Digital-1系統在得到各大電視機構這一用戶層面的熱情追逐的同時,也在IT業界產生了巨大的轟動。
首先,方圓電腦架構的價值和前景再一次得到了驗證,從而進一步增強了這個聯盟裡所有成員的信心。
可以說,從方圓個人電腦,到方圓工作站、方圓服務器,整個產品線在技術上有着渾然天成的一脈相傳。
這個彈性機制,給長期在方圓個人電腦上耕耘的老資格聯盟成員,提供了一個進軍利潤更大的高端應用領域的機會,姑且可以稱之爲有了一個盼頭;而對那些諸如傳統家電企業之類的新成員來講,組件化程度日益完善的方圓個人電腦所帶來的相對低門檻,正好滿足快速擴展自身已有品牌的需要。
就拿惠普來講,其製造的方圓個人電腦兼容機,做爲已有IT解決方案的廉價終端,很好地填補了低端產品線的空白;當看到方圓工作站和DEC小型機競爭得有聲有色後,它也動了嘗試的心思。
三星電子是第二種情況的成功例子,方圓個人電腦的生產製造對它而言難度不高,正好讓自己的品牌迅速進入計算機領域。
其次,在技術上集大成於一身的Digital-1系統,是一個非常成功的IT解決方案,爲業界進一步指明瞭方向——更快的處理器性能、更大的存儲器容量、更強的軟件功能,就是應該這個樣子。
最後,Digital-1系統給產業格局帶來了一些潛移默化、但卻不可忽視的影響。
比如RISC領域,Holder處理器已經成爲最成功的代表,其另外一個變體“易鵬”,正以許可證的形式,在亞洲的日本、新加坡等地區大範圍應用,並順理成章地被唐煥介紹進了中國。
IBM絕對是RISC的先行者了,1970年代的IBM801項目便是一個很好的例子,可藍色巨人直到現在也沒能像唐煥這樣用RISC處理器發大財。
斯坦福大學的約翰·軒尼詩。早在1981便設計出了MIPS,原本時空裡21世紀的“龍芯”,就是根據它的授權設計出來的,可目前也沒有產生實際的商業利潤。
只有唐煥的Holder處理器。在方圓工作站、方圓服務器,乃至方圓超級計算機上大展拳腳,成爲商業應用的典範。
這個成功進一步刺激了RISC的研發熱潮,大大小小的公司紛紛推出了自己的計劃,比如目前用摩托羅拉的處理器MC68000製造工作站的SUN公司。便有一個SPARC項目。
再如另外一個新興領域,即在Digital-1系統裡同樣發揮着重要作用的數字信號處理器,其成功直接又坑了一把德州儀器。
在之前的廉價個人電腦價格大戰和北美家用電視遊戲機市場崩潰當中,這家公司完敗給了康懋達,出現了有史以來最大的虧損。
爲此,急於止損的德州儀器,不得不壯士斷腕,宣佈退出這一領域。
抽身事外的它,急於尋找一個新的產品來擺脫當下的窘境,去年推出的TMS32010。便是在數字信號處理器領域的一個突圍之舉,可惜遇到了兇猛的攔路虎。
其實這不能怨唐煥,他並非有意爲之,而是其快速發展所導致。
掌握信息不對稱的唐煥,以電子表格軟件挖到第一桶金,並在IT業界立足後,會遇到兩個有趣的“匱乏”問題。
第一個“匱乏”,是基礎建設方面的匱乏。
比如唐煥始終孜孜以求的製造性能更優異的計算機,其所需要的各種芯片,必然受限於這個時代的半導體行業水平。
爲了走在時代的前面。“創造”出符合要求的半導體,已經積累到足夠資本資源的唐煥,就必須自己動手,“發明”其所需要的化學藥品、機械和技術等等原先都不存在的工具。
FAB1、3。以及另外幾座列入建設計劃的半導體工廠,便是這種“發明”的成果。
第二個“匱乏”,是用途市場方面的匱乏。
唐煥製造出了性能更優異的計算機,並不意味着顧客會擠得頭破血流地來搶着買。
事實上,很多優秀的發明,都是因爲市場需求過小。而導致束之高閣。計算機領域裡最淺顯的例子應該算是鼠標了。
道格拉斯·恩格爾巴特早在1968年便拿出了這項發明,可由於當時沒有廣泛的圖形用戶界面軟件需求,其始終沒能給發明者帶來可觀的專利收入。
Digital-1系統便是唐煥爲了解決“用途”方面的匱乏,而爲廣播電視機構這個高端用戶羣體,推出的“刺激消費”的解決方案。
這種爲了解決“基礎建設”和“用途市場”兩個“匱乏”,而同時向下和向上的“滲透”,自然會不可避免地影響到原來在這個領域討生活的企業。
德州儀器只是適逢其會的其中之一罷了,還有更多類似的苦主呢,比如索尼就是另外一個。
不過兩者也有不同,那就是索尼可以通過和唐煥的合作,來找回損失,而德州儀器只能打掉牙往肚子裡咽。
這也給擋在唐煥前進路上的那些存在指出一條明路,要想不虧得傾家蕩產,要麼壯士斷腕地退出,要麼抱大腿,跟着喝湯。
唐煥在上下兩個方向的滲透,有的聲勢浩大,有的潤物細無聲,有的目的性很強地直取要害,有的純屬路過地順手而爲。
由跳舞毯、攝像機的成像器部件所引起的,向傳感器領域的滲透,則是所有方式的雜合體。
唐煥已經在處理器這個“大腦”領域佔據一席之地,現在也是時候在傳感器這個“感官”領域搶塊地盤了。
放下投資部門提交上來的收購建議文件,唐煥揉了揉眉心,心裡權衡着各種利益得失,概因其中的目標,涉及到一些美國的國防和軍事承包商。
IBM、惠普、摩托羅拉、德州儀器等老牌公司,都有着一個此類的身份。隨着唐煥事業的發展,也自然而然地將觸角伸向這個應用領域。
不過。蛋糕越大越可口,就越要重視那些既得利益者早早畫出的規則,唐煥現在還不想去做那個吃相難看的刺頭。
一時之間決定不下,唐煥便打算讓顧問團隊去討論一段時間再說。自己則準備啓動亞洲的行程——訪問韓國、和姑媽唐芸會中國祭祖等等。
這時候,滿面春風的詹姆斯·卡梅隆登門求見。這位老兄經過厚積薄發之後,終於在好萊塢嶄露頭角了,其導演的《終極者》一鳴驚人。
在今年的美國暑期檔裡,喬治·盧卡斯編劇、斯皮爾伯格導演的《奪寶奇兵》系列的第二部《IndianaJonesandtheTempleofDoom》——《魔宮傳奇》先發制人。在五月底爲期四天的週末時間段裡,狂卷將近3400萬美元的票房。
派拉蒙的《星際迷航》系列第三部《StarTrekIII:TheSearchforSpock》——《石破天驚》,表現也不錯,拿下了1600多萬美元的週末票房。
不過,大贏家當屬哥倫比亞影業的恐怖喜劇片《Ghostbusters》——《捉鬼敢死隊》,其連續霸佔了數次週末票房第一的寶座。
電影當中的角色,兩眼發青光的電腦特效,給觀衆留下了極其深刻的印象。唐煥的計算機特效公司D2,爲其提供了特效支持。
在暑期檔這種一如既往地強手如林的格局下,同樣由D2提供特效支持的《終結者》。以大黑馬的姿態閃亮登場。
和原本時空裡相比,爲D2公司特效發展立下汗馬功勞的詹姆斯·卡梅隆,從唐煥這裡拿到了兩倍的投資,預算突破了1500萬美元,因而電影質量更加有保證。
最終,《終結者》在暑期檔拿下了7500萬美元的票房,排進全年前十的名次問題不大。
對於這部電影的評價,主要集中在暴力程度上,即使事先詹姆斯·卡梅隆根據建議有所剋制,但仍然無法避免此類的批評。
不過。專業影評人士的正面評價,以及觀衆的追捧,也恰恰和這個元素密切相關,因爲電影裡有足夠多的、嫺熟的科幻黑色電影手法。來讓動作片的粉絲滿意。
毫無疑問,D2公司的特效再次發威,把《終結者》所需要的華麗麗的“酷”,發揮得淋漓盡致。終極者酣暢淋漓的打鬥、被破壞掉人類外表僞裝而露出來的機器人形象,以及遭受火燒、碾壓的場景,讓觀衆在脊樑骨冒冷氣的驚恐狀態中。過足了刺激的癮頭。
除了商業和文化上的成功之外,《終結者》還成全了三個人。
飾演女主角莎拉·康納的朱迪·福斯特,算是走出了里根遇刺案所產生的陰霾,同時也爲她從童星轉型,增添了一個難能可貴的資歷。
阿諾德·施瓦辛格飾演的T-800終結者,延續了他在1982年上映的電影《野蠻人柯南》裡所展示出來的“酷”,從而讓其有了更加廣爲人知的大屏幕形象。要知道,一個演員想要得到一個職業生涯上的經典,可遇而不可求。
當然了,受益最大的人是詹姆斯·卡梅隆,有了《終結者》的證明,他就再也不是那個被人瞧不起的蹩腳小導演了。
這個“鯉魚躍龍門”的經歷,也讓詹姆斯·卡梅隆對一直提攜自己的唐煥,感激不已。這次他跑過來,自然還是爲了電影的事情。
既然《終結者》大獲成功了,那麼接下來自然而然地要考慮拍攝續集的問題。趁着大勝之威,拼命壓榨成功題材的商業價值,不管在香江還是好萊塢,都是一貫的手法。
詹姆斯·卡梅隆有信心,憑藉自己從1979年便和唐煥認識,並積累下來的交情,以及《終結者》所帶來的現實商業利益,申請拍攝續集所需的各種資源,應該會很順利。何況,關於續集的想法,他很早就有了。
不過,問題在於,詹姆斯·卡梅隆這次腦洞開得有點大,他設計出來了一個比《終極者》裡T-800更先進的機器人——T-1000。
“和T-800一樣,T-1000具有人的外表,可以完美模仿任何人的嗓音;不同之處在於,它的身體是由自主意識控制的液態金屬構成,被破壞後能夠自我還原,損失了可以再造,受傷或中彈後會自動閉合傷口、恢復其液態金屬身軀的能力。”
詹姆斯·卡梅隆拿起桌子上的文件夾,一邊比劃着,一邊解釋着,“T-1000可以在液體與固體之間任意變換。這使得它能夠全身變成液態流淌,或者在穿越鐵欄杆的時候,將部分身體變成液態,穿越完畢後再恢復固態。”
“再比如,T-1000可以變成一灘與地面融合的‘水’,從而躲過一般人的偵查,進而還能夠進行整體變形,以模擬其所接觸過的任何人,或者將肢體任意部分轉變爲刀一類的金屬利器。”
由於說得太起勁了,有些忘乎所以的詹姆斯·卡梅隆,隨手把杯子裡的水潑在了文件夾上,以演示自己想出來的點子。
不過,他隨即醒悟過來,連忙用袖子去擦,並補充道:“至於消滅T-1000的方法,就是將其投入鍊鋼爐中溶解。”
唐煥饒有興趣地聽着,還不時地點了點頭。《終結者》除了是一部成功的商業片之外,也讓人們津津樂道着人工智能可能對人類的威脅,在當下還真是一個不錯的話題。這也是他保持關注的一大原因。
“既然想法都這麼完善了,那就立項嘛。”唐煥淡淡一笑,“可你卻跑到我面前解釋了半天,該不是發現腦洞開得太大,計算機特效做起來心裡沒底吧。”(。)