第六百六十五章 籌備

陳楚看着SG遊戲業務部門的發展報告,整個SG遊戲進入新的一年之後,可以看得出做了大量的準備,只不過遊戲業務太過耀眼,以至於沒有太多人關注到其他業務。

SG遊戲正在擴展產業,不在單純的依賴遊戲業務,畢竟誰都知道,如果只依賴一項業務,未免風險太大了,所以SG遊戲也不斷在開展新的業務。

不論是投資其他遊戲公司,還是將開發的“能源”遊戲引擎免費化,所有遊戲公司申請都可使用,盈利後要繳納一定比例的分成方式,都是SG遊戲做出的嘗試。

到目前爲止,已經有超過四十多家遊戲廠商,向SG遊戲申請了使用“能源”遊戲引擎,包括“騎馬與砍殺”的獨立遊戲開發者,還有完美世界等遊戲廠商,都已經開始使用這款遊戲引擎。

SG遊戲的新業務,發展的如火如荼,憑藉投資遊戲廠商,SG遊戲如今投資過的遊戲廠商,國內外大大小小都有幾十家。

投資遊戲廠商、能源引擎的分成還有遊戲周邊業務的發展,今年一季度還沒有結束,不過可以肯定的是,這些新業務,可以爲SG遊戲帶來超過不低於四億人民幣的新收入!

換做任何一家遊戲廠商,這樣的成績,足以開香檳慶祝了,可對於已經將目光,盯上了全球第一遊戲廠商寶座的SG遊戲來說,這成績只能算馬馬虎虎。

因爲相比起遊戲業務來,這些新項目的收益,不過是九牛一毛罷了,SG遊戲平臺每天的營業流水額都快頂的上這些收益的兩倍了。

更不提堪比印鈔機的SG遊戲了,憑藉一款“使命召喚”,真的是收割美刀無數,如今銷量如今破三千五百萬套,成爲今年遊戲行業銷量最高的遊戲,而且即便是到現在,熱度依舊不久,連續十週霸榜全球遊戲銷量排行榜。

不過雖然新業務,比不上游戲平臺還有遊戲發行賺的收益,不過陳楚還是專門給SG遊戲那邊,做了回覆,讓SG遊戲那邊加強對新遊戲的投資,這些業務都是需要培養的,對於SG遊戲未來至關重要,不能只看眼前的利益。

將來SG遊戲遇到瓶頸的時候,這些新投資的業務,說不定會是新的發展方向。

不過眼下,對SG遊戲最重要的,還是兩大主業務,SG遊戲平臺跟遊戲製作,SG遊戲平臺的用戶規模依舊在穩步發展,放眼整個遊戲行業,都難逢對手,因爲SG遊戲時刻警惕,將一切競爭對手都扼殺在苗頭之中!

另外就是新遊戲得研發,SG遊戲今年發行的新款遊戲“刺客信條”,目前已經研發完成,正在內測尋找BUG,對部分劇情進行修改,這款遊戲是接檔“使命召喚”後發售的。

目前來看,“使命召喚”的銷售期雖然有些疲軟,但依舊是勢不可擋,今年預計五千萬套的銷量雖然有些難度,卻並不是沒有希望。

這種情況下,“刺客信條”的發行,就沒那麼着急了,畢竟總不可能,自家遊戲跟自家遊戲打擂臺吧,那樣不論誰輸誰贏,虧得都是整個SG遊戲。

“刺客信條”,很可能是今年SG遊戲上線的唯一一款新遊戲了,今年SG遊戲立項開展的項目不少,足足三款大製作遊戲,時間卻太過倉促了。

“荒野大鏢客”是SG遊戲,拋出來的大項目,前期資金都超四億美金,更是拉來了Valve、育碧、動視、EA還有國內的盛大、九城、西山居、網龍、完美世界等一衆公司加入。

可以說,SG遊戲正是用這款遊戲,換取了衆多遊戲廠商的合作,將“荒野大鏢客”的利益分出一部分給這些遊戲廠商,換取他們的遊戲在SG遊戲平臺上架,並不在推出自主研發的遊戲平臺。

“荒野大鏢客”的遊戲難度不用說,即便是達不到“荒野大鏢客2”那種以假亂真的程度,起碼也要有一定的水平,不然就實在是太糟蹋這個品牌了,這款遊戲最早都要到明年後半年發售了,也就是差不多兩年的開發週期,這已經算是非常不錯了。

除過“荒野大鏢客”的項目外,今年SG遊戲還首次開啓了網遊項目,這也是國內遊戲行業,最爲關注的。

人的名樹的影,SG遊戲在國內這麼久以來,雖然在國內遊戲行業也是叱吒風雲,不過重心卻是在國外市場,這一點從SG遊戲的營收就可以看得出來,國內的營收這麼久以來,只佔不到SG遊戲盈利的30%,甚至更少。

除過一款“絕地求生”,在國內火遍了整個遊戲市場外,其餘的幾款遊戲,都是國外比國內賺的多。

這也是SG遊戲,跟其他遊戲公司不同之處,而去年傳出風聲SG遊戲將開發網絡遊戲時,就讓國內遊戲廠商都開始擔憂。

以國內遊戲市場目前的情況來說,都是以網絡遊戲爲主,而且是代理的棒子游戲,如今SG遊戲殺了進來,不免讓國內得遊戲廠商,開始擔憂。

以SG遊戲表現出來的水平,只要不是差的太多,肯定又會讓國內得遊戲市場,掀起一陣波瀾!

“地下城與勇士”、“DOTA”是SG遊戲今年開發的兩款網絡遊戲,現在都已經開始研發,其中“地下城與勇士”研發最順利,爲了製作這款遊戲,SG遊戲專門邀請了一批韓國、日苯的遊戲設計師。

整款遊戲最重要的就是玩法,跟“傳奇”有幾分相似,上手非常的簡單,具備濃烈的街機格鬥特色,網絡領域的格鬥體驗,這是之前從未有過的。

再加上一些PVP、PVE的輔助體驗,更融合了棒子游戲一慣的遊戲華麗得打擊效果和必殺技,還有爽快的連擊效果。

這款遊戲預計開發出來,肯定不會受到那些專業遊戲領域的人待見,說不定還要對SG遊戲口誅筆伐一番。

可以預見的是,這款遊戲,應該會受到國內遊戲玩家的喜歡,上手容易、打擊畫面強烈,再加上濃郁的橫版格鬥風格,預計能夠吸引大量的街機用戶玩家。

而盈利方面,SG遊戲也不敢預測,畢竟這種風格的遊戲,SG遊戲也是第一次開發,這款遊戲還是跟SG遊戲以往一樣,年底封測,大年初一正式上線,預計又可以收割一波壓歲錢,讓無數人體驗一把,“一入遊戲深似海,如今欲棄已無奈”的感覺!

剩下的就是DOTA這款遊戲,SG遊戲已經註冊了DOTA的品牌版權,這其中有打擦邊球的嫌疑,DOTA源自於魔獸爭霸的一款地圖系列,這一點無可非議,關鍵是暴雪從未重視,這一次被SG遊戲拔得頭籌。

並且全資收購目前開發一款DOTA地圖的開發者冰蛙團隊,開發DOTA地圖的工作室,超過了四十多家,冰蛙開發團隊,只是其中之一,也是實力最雄厚的。

這款遊戲也將會以遊戲工作室的形式出現在SG遊戲,SG遊戲未來不會干涉這款遊戲的開發,未來這款遊戲的開發、升級等,也將由這個冰蛙帶領的工作室來進行。

SG遊戲這邊只是會發行、運營這款遊戲,對於DOTA工作室,SG遊戲同樣是寄予厚望,投入了大量的資金給DOTA工作室,這款遊戲也將會在這兩年內,跟用戶初步見面,至於什麼時候能見到,那就要看天意了。

總體來說,整個SG遊戲各個業務發展的都不錯,營收今年也屢創新高,SG遊戲從未向外正式公佈過財務狀況,不過根據第三方數據機構的調研報告,SG遊戲一家公司的利潤,都快超過其他後面數家公司的總和了,也是當今遊戲行業,盈利最高的遊戲公司,可見SG遊戲如今到底有多賺錢!

SG遊戲也不是沒有翻車的記錄,被稱爲SG遊戲旗下四大遊戲品牌之一的CDPR的波蘭工作室,開發的“巫師”,再度宣佈了延遲發售的公告。

這款遊戲,CDPR已經開發了數年時間,如今距離SG遊戲收購CDPR品牌,也有一年多的時間了,光前期的推廣都做了不下三次了,最終還是跳票了。

如果這家遊戲品牌,不是SG遊戲重金收購的,就這麼扔了太可惜了,SG遊戲的運營部,都有種把這頭波蘭蠢驢給踢出去的感覺了,實在是太折騰人了!

無數玩家見到SG遊戲平臺的官網上,放出的“巫師”遊戲,再度推遲發售的消息,都已經是見怪不怪了,畢竟這麼多年,都已經被跳票習慣了,反正都已經是“有生之年”系列了……

對於CDPR品牌那對創始人,SG遊戲內部也不是沒有,對CDPR兩個創始人馬爾欽·伊文斯基和米卡·季辛斯基兩人的怨言,卻還是都被陳楚給壓了下去。

慢工出細活,一個遊戲品牌,只要開發出一款能夠被世人銘記的遊戲,就已經足夠了,CDPR跟“巫師”有這種潛力。

陳楚願意給馬爾欽·伊文斯基和米卡·季辛斯基兩人足夠的時間,讓他們帶領CDPR開發出足夠優秀的遊戲。

如果說未來,世人想起SG遊戲的時候,會想起那些年,通宵達旦玩過的幾款遊戲時,會想起以前的些許事情,有些許的感觸,就已經足夠了,人本身就是生活在回憶中,過去的總是美好的,誰也逃不過“回憶殺”……

第八百七十七章 小金庫第一千七百三十七章 挖坑第一千二百四十七章 圍城第三百九十七章 狂人第一千七百一十四章 風水輪流轉(求訂閱)第一千六百九十二章 花開兩朵第一千四百二十四章 節奏大師第二百七十七章 善事第五百二十五章 魔咒第一千五百六十四章 報價第五百八十三章 黑歷史第一千五百七十六章 今非昔比第一千三百八十章 狂熱第二百四十七章 明目張膽第一千六百五十六章 防患於未然第一千二百七十章 釘子戶第八百三十八章 異想天開第八百七十二章 攔路虎第六百七十八章 心思第四百五十章 連襟第七百六十章 收割機第一千六百二十三章 殃及池魚第一千三百三十八章 專業戶第五百六十七章 吐槽大會第一百二十二章 圍攻光明頂第八百五十九章 貓膩第一千零四十三章 不戰而屈人之兵第一千一百九十七章 翻天覆地第一千零三十三章 影響第二百三十二章 笑容漸漸凝固第九百五十七章 別有目的第九百九十四章 對峙第七百四十章 神棍氣息第一千零九十五章 千金買馬骨第七百四十九章 搞事情第二百零一章 保證第一千三百三十章 偷塔第一百八十章 標準制定者第一千二百三十五章 摘桃子第一千六百五十九章 這號有毒第九百六十五章 回血第四百九十九章 又一番景象第九百一十七章 時運不濟第一千三百三十五章 風聲第一千零一十七章 上門第九百二十七章 甘之若飴第一千二百四十八章 針鋒相對第一千零二十九章 開盤第一千四百五十一章 挖坑第九百二十二章 狐假虎威第三百八十五章 最後的機會第一千二百三十章 物是人非第一千七百三十九章 出道第一千六百六十七章 望風而動第一千六百九十八章 空手套白狼第四百六十二章 說服第九百七十三章 亂麻第一千一百八十二章 敲定第一百八十二章 推崇(第二更)第一千零七章 改變第一千五百七十九章 瘋狂第五百八十九章 眼花繚亂第一千六百八十六章 磨刀霍霍第四百七十五章 命大第六百五十一章 手藝人第二百五十六章 老辣第一千六百零一章 彎道超車(求訂閱)第六百章 開年第一千八百一十五章 眼熱第一千五百六十九章 連鎖反應第九百四十一章 內訌第一千五百七十八章 見縫插針(求訂閱)第一千六百九十章 飆升第一千一百六十章 沒有對比就沒有傷害第一千四百五十四章 洗牌第六百九十八章 變故第七百一十五章 發行第一百八十八章 躁動第一千零八十三章 畫風突變第七百一十章 日落之屋第一千七百零九章 順手牽羊第六百六十八章 風水輪流轉第三百四十三章 機會第一千六百七十一章 夙命第四百零七章 無妄之災第六百七十七章 特立獨行第一百一十八章 火熱第一百七十章 積極第一千六百八十九章 火熱第一千一百一十章 餘波未了第七百六十五章 紅鑽第八百四十三章 擡舉第四百四十二章 地盤第一千三百八十二章 風口上第九十七章 測試第四章 爆肝開始第一千四百七十四章 峰迴路轉第一千六百九十章 飆升第一千二百九十一章 難唸的經第九百一十六章 憶往昔崢嶸歲月稠