第二百三十章 重操舊業

《魔法少女小圓》最後一集是對整部動畫劇情的統合,將所有的鋪墊,所有的劇情以及所有的人物都串聯在一起,以鹿目圓的自我犧牲將動畫的主題昇華。通俗點來說,這一集除了對人物塑造有所要求外更重要的是營造出“大場面”,鹿目圓成爲【圓環之理】時包容曉美焰化身的【胡桃夾子魔女homulille】,又或者在最後殲滅【宇宙的魔女】,場面上來了就會給觀衆留下不可磨滅的印象,讓觀衆真正直面感受《魔法少女小圓》作品宏大世界觀的衝擊。

例如原作中鹿目圓化身【圓神】消滅【宇宙的魔女】時背景就是整個宇宙,當鹿目圓成爲【圓神】拉開魔法長弓的震撼場面相信至今仍留在不少觀衆的內心裡面,神谷悠就需要基於這個場景進行更深層次的完善,讓這個畫面更加具有感染力和震撼力。【緣之空】動畫製作公司有超出業界的動畫製作技術,要達到這種效果說難不難,說簡單也不簡單,最少是需要神谷悠本人蔘與到各方面的構建。

從分鏡到原畫,從原畫到動畫,再從動畫到顏色到畫面特效加工等等···

讓神谷悠忙碌的第二件事情就是《魔法少女小圓》完結之後的作品打算,通常動畫製作公司會領先於播放一個月左右的時間完成動畫製作,這一個月時間並不是給動畫製作公司休息用的,而是讓動畫製作公司有準備製作下一部作品的時間。

神谷悠這麼早考慮新的作品是因爲他已經決定好了下一部作品是什麼,上世界2012年動畫銷量霸主之一的《fate/zero》,又一部劇情腳本出自於【愛的戰士】虛淵玄的作品。神谷悠對所謂的型月系列也是真愛,saber就是他曾經最喜歡的動畫女角色之一。在製作《fate/zero》的動畫之前神谷悠要做的第一件事情就是先將小說版寫出來。

一來是“練筆”用,可以讓他在製作動畫的時候更好構建腳本和原畫分鏡,其次就是可以在小說裡面將很多動畫沒有表達出來的設定補完,畢竟一般人第一次接觸所謂的型月系列必然是一頭霧水,感覺各種混亂的設定意義不明。動畫顯然不能用又臭又長的篇幅去解釋多餘的設定,這樣又會導致動畫某方面的魅力削減好大的一截,原作中《fate/zero》動畫版就算有了小說版也不得不分出四十分鐘篇幅的動畫來解釋設定和來龍去脈。

型月系列原作出自於11區著名劇本家——奈須蘑菇,是他真正意義上中二(學生)時期設想的作品,之後成爲業界腳本家後纔將具體設想構建出來。關於型月系列的黑歷史真的是數之不盡,最令人詬病的莫過於這樣的設定竟然出現於一部戀愛冒險遊戲,就是爲人們所熟知的菲特今晚留下來(霧)《fate/staynight》,觀衆們高呼【亞瑟王不可能是女孩】又眼睜睜看着她被名爲“補魔”的行爲名正言順推倒,不少人玩過這個遊戲後感覺刪除那些h畫面會更好。

奈須蘑菇和虛淵玄兩人又是朋友關係,《fate/zero》就是奈須蘑菇委託虛淵玄寫的系列前作,也因此兩部作品的風格可謂天差地別。

《fate/zero》帶有非常強烈的老虛氣息,裡面每一位角色都給人留下深刻印象,但是每一位角色的下場都不會好到哪裡去,神谷悠甚至懷疑如果不是作爲《fate/staynight》前作的強制要求,連真主角saber都會落得一個悲慘下場,儘管原作中她的結局也說不上有多好。

神谷悠將《fate/zero》理解爲一部羣像劇,英靈組中藐視萬物的英雄王金閃閃,不合格的騎士王saber,想要爲主人盡忠卻自古幸運e的槍兵,夢想征服世界的征服王亞歷山大。人類組中執行冷酷的正義衛宮切嗣,從生下來就已經人格崩壞的麻婆神父言峰綺禮,永遠錯誤的遠阪時臣,性格軟弱的大帝王妃韋伯,承擔悲劇戲份的間桐雁夜以及殺人鬼雨生龍之介,每一位角色都有自己的特點,窮盡幻想的盡頭在共同的舞臺演繹一場精彩絕倫的聖盃戰爭。

這大概就是這部作品最有魅力的地方。

“重操舊業啊·····”

神谷悠無比感嘆,寫小說對現在的他來說不是什麼難事,只需要在意識空間走一遭幾乎可以解決任何寫小說上的難題,特別是類似於卡文之類的狀態完全可以無視。另外他現在身體接近異常的協調力讓他打字速度不可日語,保持質量的前提下一小時寫出一萬字都不算多。

要知道《fate/zero》原作小說貌似也就只有五十萬字左右,當然神谷悠不會將上世界的小說原封不動搬到這個世界裡面,《fate/zero》故事精彩卻遠遠沒有達到神谷悠內心的優秀程度,另外加上改動的地方,神谷悠在意識空間初步估計他重置版的《fate/zero》小說篇幅起碼擴張個兩三倍以上。

神谷悠關於《fate/zero》小說的設想目前僅停於意識空間的構建,現實世界神谷悠的主要工作還是《魔法少女小圓》後半部分動畫的製作,起碼在六月初旬之前他是不可能分得出精力來寫小說。

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