第三百八十五章 評分風波

“《英靈王座》

製作公司:鏡花水月(尚未正式上市)

發行公司:鏡花水月

遊戲類型:卡片收集、卡牌對戰、綜合類型

遊戲平臺:pc

官方主頁:點擊進入

預定上市時間:2019——1——7

遊戲畫面:9.5

劇情:9.8

可玩性:9.8

音樂:8.9

綜合評分:9.7

······”

《艦娘收集》此前已經獲得過該遊戲媒體網站高達96的綜合分數,一般上該遊戲媒體評測的分數高於80就屬於精品,90以上只有3a級別大作經典作品和部分真正具有創意並有趣的遊戲纔可以獲得,一款卡牌收集類遊戲能獲得《4gamer》超過96分評價僅此一例。

而《英靈王座》測試之處就獲得97分的評價,評測團隊的理由是:《英靈王座》比《艦娘收集》更加有趣,如果《艦娘收集》能獲得96綜合分,《英靈王座》獲得的評價綜合分只會在這之上,即便目前對《英靈王座》遊戲的瞭解僅限於表面。

《4gamer》給出《英靈王座》綜合9.7分的評價很快成爲11區遊戲界的熱門話題,《英靈王座》本來就站在11區遊戲行業風口浪尖上,現在《4gamer》作爲唯一一家聲明自己爭取到遊戲測試資格的遊戲媒體,從一開始就受到多方關注。

《4gamer》是11區老牌遊戲媒體,成立至今已經超過二十年,見證了11區紅白機遊戲的興起沒落,遊戲從光盤進化到卡帶再到現在家庭遊戲機、pc遊戲端的興起,這個網站本身就是一些玩家的回憶,在rb遊戲界擁有舉足輕重的地位。

遊戲評測是遊戲媒體網站的重要運營手段,也是一款遊戲賴以成名的方式之一,遊戲評分越高,被玩家關注的可能性越大,遊戲媒體與遊戲發行商因此產生的骯髒py交易數不勝數,不少遊戲媒體的評測榜單都被玩家視爲一種笑話。《4gamer》的遊戲評測榜單運營了二十年,對每一款評測的遊戲都會盡量做到從玩家的角度出發全方面評測,深受玩家信賴,任何想要玩遊戲的小白玩家都會被11區玩家推薦來看一眼《4gamer》歷史評分榜單,十幾年積累的口碑成就了遊戲業界最富有權威以及影響力的遊戲評測榜單——《4gamer》遊戲綜合測評。

《4gamer》也並未給遊戲做出具體的評分排行,只是每出一款遊戲都會給該遊戲評分並收錄進自己的遊戲評分庫裡面。

目前,評分最高的就是日式rpg遊戲的鼻祖《勇者大冒險物語》,奠基了整個日式rpg的存在,對未來遊戲行業造成深遠影響,就算以現在的目光來看這款遊戲相當單調,畫面也箱單粗糙,歷史地位也足夠這款遊戲獲得98分綜合評價,這是《4gamer》成立之後發起的第一次評分,屬於二十年前遊戲玩家的評價。

排名第二的就是遊戲新秀——《艦娘收集》以及部分著名ip的遊戲成名或者經典之作,不誇張的說單單《艦娘收集》這一款遊戲就佔據了宅系遊戲的半壁江山,在11區acg屬於現象級遊戲,同時也開創了屬於日系卡牌收集類遊戲的新時代。

自今天《英靈王座》評分被收錄,《艦娘收集》評分排行直接跌落到第三名,綜合9.7的評分引起11區遊戲界一片譁然,《艦娘收集》本身就是一款非常優秀的作品,拋開題材定位本身受到市場的考驗,被公認爲開創了卡牌收集類新時代才獲得綜合96分的評價,還沒有正式上市的《英靈王座》有什麼資格獲得綜合97高分評價?只比日式rpg遊戲的鼻祖《勇者大冒險物語》低上一分?

別小看一分的差距,11區是相當看重傳統和輩分的國家,凡是相關於評分榜單,歷史地位從來都是第一考慮因素。《英靈王座》獲得97分的評價就意味着在《4gamer》評測團體看來,這款遊戲未來能創作的歷史價值在《艦娘收集》之上,足以比肩《勇者大冒險物語》,畢竟對《勇者大冒險物語》的評價是當時遊戲行業不成熟環境下的評分,歷史地位也有非常重要的影響。

《4gamer》成立以來評分達到95以上的就只有好幾款歐美或11區著名ip的經典之作,96分綜合評價近五年來僅此《艦娘收集》,97分是自《勇者大冒險物語》出現過第二個超過97分評價的遊戲。

挑戰屬於《勇者大冒險物語》的歷史地位?

近二十年來最優秀遊戲?

超越《艦娘收集》?

遊戲玩家的內心不可避免產生這種懷疑,甚至還有相當一部分玩家認爲《4gamer》是不是和【鏡花水月】遊戲公司完成了某些不爲人知的py交易。那些《英靈王座》的測試玩家倒全部認爲這一個評分合情合理,然而遊戲測試玩家數量尚且稀少,只能引導一部分輿論,更多的還是11區玩家對這個超規格評分的質疑。

《英靈王座》評分一出,評分頁面的留言在一天內就突破十萬!在不知道是水軍又或者誰的引導下,遊戲總體風評並不算好。

······

《4gamer》會議室,氣氛肅穆,公司社長和整個評測小組經過好幾次商談都沒有結果。

《4gamer》的社長,一位鬢髮霜白卻眼神銳利的老人審視着面前身體僵直的年輕人沉吟道:“福山,現在外界不少遊戲玩家都質疑你給出的評分,也有不少遊戲媒體打算看我們笑話,你們評測小組真的認爲這款卡牌對戰遊戲值得97分的評價?看了你們的報告我雖然也認同了纔會發佈,但沒想到玩家反映那麼激烈,這件事需要更加慎重的對待。”他敲了敲面前的辦公桌,說話語氣強調卡牌對戰這個遊戲類型,潛意思爲只是一款卡牌對戰類型遊戲,再優秀也可能獲得這種評分。

福山光昭趕緊從椅子上站起來,語氣堅決回答道:“是!社長!我和我們小組的編輯全部認爲《英靈王座》值得97分的評價,倒不如說我們更想給98分的評價,我們認爲這款遊戲突破了屬於卡牌類遊戲的限制,奠基了日···不,對整個世界相似類型的遊戲都會有着深遠影響。《艦娘收集》出來之前我們也認爲卡牌類遊戲再有趣也比不過精心製作的rpg作品,現在我慶幸因爲題材給了《艦娘收集》96分評價,不然今天我給《英靈王座》的評分就是98分。”

《4gamer》社長野澤山眼神微變,隨後向另外一位評測小組成員淡聲詢問:“那麼小田切你的意見呢?”

那位評測小組成員也隨着福山一起站了起來,面對這爲遊戲媒體泰山北斗級別人物審視目光,嚥了咽口水認真迴應:“額···我沒有異···異議,這款遊戲就像動畫裡面的《魔法少女小圓》···能獲得那麼高的評價完全就是自身素質優秀,我同意福山組長的意見。”

沉默少許,《4gamer》社長搖了搖頭站起來笑道:“很好,很少看到福山你那麼堅持的態度,我們公司也會相信你的判斷。”

福山光昭面色一鬆:“請社長放心,在這個星期內我們小組關於《英靈王座》遊戲具體評測報告就會發布,那時候我們有充足的理由解釋給這款遊戲評下97的分數。”

這是他三天以來確定了無數次的事情,只有這點他並不報以質疑。

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