前一世的話,在這個點上,林飛一共考了將近二十次,這才過了關。
因爲這個逼會在最後時刻,對着玩家使出衝鋒技能,而衝鋒大家都知道,是特麼鎖定技。
更有的是,這個逼的衝鋒,還特麼有着霸體效果的附加,也就是玩家根本就打不斷這廝的釋放。
而這可就難受了。
最後的話,估計是被虐慘了,林飛便上網查看了一下攻略,然而即便是這樣,之後林飛也足足嘗試了七次,這才成了功。
其中最普通的方法,是拉開距離,因爲衝鋒是有攻擊範圍的,最後只要你與NPC的距離,超出這個範圍的話,那麼對方的衝鋒技能,便就會鎖定失敗,從而導致技能根本就釋放不出來。
不過這麼做,你得要有一個位移技能才行,以做到瞬間與NPC拉開距離。
當然了,這是硬條件之一。
之二是,你必須還要在這之前,對着NPC葛雷,掛上斷筋技能的減速效果,因爲這樣一來,發現衝鋒技能釋放不了的他,便就會立馬縮短這個距離。
但是呢,由於速度被減的原因,他根本就移動的不夠快。
最後的話,由於三十秒時間已到,玩家便就考試成功了。
斷筋技能在前一世,戰士玩家一般都會留在最後去學習,也就是三十級的時候,因爲戰士玩家們,普遍都覺得這個技能最沒用,也最垃圾。
而在三十級時,大家手握一門位移技,還算正常,所以這個方法,在一開始用的人最多。
但是呢,也是最最難得的一種方法
因爲衝鋒技能不僅鎖定,而且還是瞬發,也就是說,瞬間定輸贏,要麼你贏,要麼就是你輸。
有點賭博的性質在內。
至於最簡單的,那自然是簡單的一塌糊塗。
最後只見林飛使用斷筋技能,風箏這NPC葛雷,足足到了27秒的時候。
猛地一下,只見三隻靈魂狼,從林飛的狼盾上,瞬間魚躍了出來,與此同時,那NPC葛雷的衝鋒技能,也開始了施展,並且釋放了而出。
但是呢,最後並沒有撞在林飛的身上,而是結結實實的撞在了,突然出現的靈魂狼上。
除了最後的衝鋒要點之外,玩家在先前,只需用斷筋技能,減速NPC就行,從而施展風箏戰術即可。
至於技能CD空白的那段時間,只要是不傻的玩家,那都會趁着之前的兩秒減速,完全與NPC拉開距離。
之後等斷筋CD轉好,再去使用就行。
還算是比較簡單的,難就難在,這個鎖定式的霸體衝鋒怎麼解決。
林飛用的是阻斷打發,一次成功,還算,沒有丟人吧。
“冒險者,看來你已經領會了斷筋技能的一些竅門了,不錯,不錯。”
最後在NPC葛雷,一臉滿意的點頭之下。
只聽見叮的一聲響,系統提示了。
“叮”遊戲提示:您的斷筋技能,有了新的變化。
隨後打開技能界面,點擊開斷筋技能圖標,你會發現,在它的後面一欄上,出現了一個減速符文的圖樣標識。
之後選擇這個圖樣標識,將其裝備在斷筋技能上,你便會驚人的發現,對比先前的斷筋,現在的斷筋技,有所發生了新的變化。
【斷筋★(遲緩)】
等級:初級。
類型:瞬發技。
效果:命中敵人,造成100%物理傷害的同時,使敵人殘廢,移動速度降低25%,攻擊速度降低10%,持續2秒。
冷卻時間:10秒。
一個“★”符號,便就表示此技能,已經裝備上一個專精特效。
30級時可以裝備兩個。60級時,可以裝備三個。
除了要完成指定任務之外,其裝備專精特效的技能,本身還要達到一定的等級才行。
高級可以裝備兩,宗師級纔可以裝備三,這是一定的,也是必須的。
“葛雷導師,這次我選擇第三個【蓄能】專精挑戰!”
林飛並沒有依次往下,而是跳過了第二個【增傷】,從而選擇了第三個【蓄能】。
至於爲什麼,這也算是一個小小的攻略吧,因爲增傷的挑戰,是要玩家在指定時間內,只用斷筋技能,去擊殺房間內散落的四個木偶人。
屆時玩家若是傷害不到位,移速不太夠,路線沒有規劃好的話,時間是不可能會夠的。
但若你的斷筋技能,本身就有兩層蓄能的話,那可就不一樣了,因爲蓄能的CD冷卻時間,是互相不掛鉤的,也就是你可以比其他人,更快的冷卻好自己的技能時間。
之後技能轉的快,怎麼可能輸出跟不上。
而第三個【蓄能】挑戰,考驗的是玩家的技能使用準確度,與釋放契機的時間,畢竟就算你能多用一次斷筋技能,但你也不能浪費麼不是。
這不,十枚銀幣繳納完後,只見一個兩米高,有着雙手雙腳的大木頭人,出現在了林飛的面前。
與此同時,NPC葛雷便開始對着林飛介紹起了,這個挑戰的挑戰規則。
其實很簡單,木頭人哪動,你用斷筋技能打哪就行,而在這個挑戰內,玩家的斷筋技能時間,將會無限被刷新,也就是沒有CD時間,可以隨便的去用。
而那木頭人呢,一共會動五十次,最後只要命中四十次以上,玩家就算合格。
至於哪動,是隨機的,手腕,手肘,脖子,肩膀,都有可能,而且動的速度,會越來越快,如此不說,到了最後幾秒,還會一起聯動,也就是脖子會跟肩膀一起動,或者是手腕啥的。
最後有人用一句話,總結了這個挑戰,那就是——打地鼠!
當然了,怎麼打,那也是重點。
這不,只見林飛將狼盾收起,將疾風劍收起,換成了兩把匕首。
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因爲對比單手劍的1.3攻速,匕首起碼1.78以上,而林飛的這兩把,更是達到了驚人的1.83。
沒錯,匕首也可以釋放這斷筋技能,也或者可以這麼去說吧,近戰類武器都行。
除此之外,匕首的短小精幹,可是完美契合這個挑戰,因爲木偶動的地方,大多都是關節部位,屆時來回來的切換攻擊,可所謂是操作自如。