第六十章 108來了

乘着WCG奪冠的東風,國內的職業聯賽終於拉開了序幕。在大家仍在津津有味的討論WCG的時候,國內星際聯賽的開戰不出意料的吸引住了大衆的眼球,一時之間,關於星際的話題層出不窮,電視、報紙、網站爲了收視率、銷量、點擊數,挖空心思的挖掘各種題材。

會借WCG吸引眼球的不僅僅是中國電子競技運動發展中心這一家。就在國內第一輪比賽剛結束的時候,國內玩家還在熱衷於討論國內聯賽的質量,暴雪跳了出來,發佈了星際108版本的更新。

這是星際發佈以來,最重大的一次版本更新,對三個種族都動了大手術。

人族可以說是這次更新的最大贏家,除了科學球的污染研究漲了50礦、50氣,其他全是有利的變動。地面部隊改動不大,僅僅是提升了機甲巨人的對地攻擊距離。但他的對空能力得到了很大的提高,防空塔費用減少25%,瓦格雷攻擊力上升、建造時間縮短等等。

蟲族則是被削弱得最厲害的,血池的費用從150礦提升到200礦,50礦的差距在初期還是非常明顯的。研究進化lurker技能的費用一下次就翻倍了,變成200礦、200氣了,簡直是要了老命了。口水的提速研究漲了50礦、50氣。皇后的威力倒是得到了加強,特別是建造時對氣的要求一下減了1/3。

神族則是穩中有降,狂熱減少了20盔甲、增加了20血,乍一看沒什麼區別,但神族的盔甲對所有傷害是全吸收,但血就不是,面對口水、龍騎等爆炸性攻擊時,因爲狂熱是小體型,所以只會受到50%的傷害。龍騎的建造時間提升,使得初期對人族的壓制威力減弱。神族削弱得最厲害得莫過於閃電的威力減弱了,從128減到111,對付其他兵種時,這個減弱可能還體現不出來,但lurker125的血,使得神族必須用兩個閃電才能解決掉一個lurker,這個差別就大了去了。

另外,對三個種族一起變動的還有,高級兵種佔用人口數都得到了降低,如人族的大艦、神族的航母、蟲族的老牛。可以現象的,以後的比賽中將會越來越多的出現這些高級兵種的影子。

可以說,單純兵種、建築、技能的數據變化再大,最多可以使得這次更新稱得上巨大的變動、令人震驚的變動。任何一個單一數據的變化,都會由於玩家支持的種族不同,而有人歡喜有人憂,有人稱讚有人罵。但另外一個功能的增加,不僅得到了幾乎所有玩家的一致稱讚,更是將這次的版本變更,冠以了“劃時代”的頭銜。那就是錄像功能的增加。

在這個版本之前,星際界還存在着大量的戰報製作者,是他們通過自己的勞動,將自己旁觀的戰局以文字+圖片的方式,展現在了大衆面前。可以說,在衆多的星際愛好者當中,只有極其少數的人能夠有機會親眼見到高手對局的,而正是這些不辭辛苦的戰報製作者,成爲了絕頂高手和普通愛好者之間的橋樑。

但一個戰報製作得再好,也僅僅能表現出製作者所看到的東西,宏觀上的尺度還比較好掌握,而一些細節方面的東西,作爲一個對局的旁觀者,總會遺漏掉什麼東西,何況戰報附加再多的圖片,也不可能將一些細微的操作直觀的展現在讀者的面前。

不僅僅對於水平一般的愛好者來說是這樣,即使對於金字塔尖的選手們來說,總結經驗教訓,是他們不斷進步的必需品。就像圍棋比賽後的覆盤,不管輸贏,賽後及時的進行反省,是一個選手的良好習慣。往常星際選手對自己對局的回顧,只能閉着眼睛來回憶,即使是兩人交流,也只能從自己的角度出發,總會有所偏頗。

現在108自帶的錄像功能,完美的解決了這些弊端,甚至從某種角度來說,比看現場直播還更清楚。畢竟,即使是從裁判的角度來看比賽,也只能跟着裁判的視野來看,而兵營裡造的什麼兵、建築升級的什麼技能、選手還有多少錢等等問題,都不會一下就有答案。現在REP裡就不一樣了,除非你自己遺漏了什麼,不然,你都能找到你想知道的東西,即使遺漏了,也還可以重新看嘛。

不管星際界對新版本數據的變動如何爭論,暴雪既然定下了這個規則,你就得跟着他走。如果你不能反抗,那就閉上眼享受吧。

中國電子競技運動發展中心給出了兩週的調整時間,讓大家適應新版本。從第四周的比賽開始,聯賽將統一使用108版本。

就在外界紛紛議論,正是由於ugly的太過強大,導致了這次暴雪對蟲族的痛下毒手。桶兒卻泰然處之,他重生前就已經對108及之後的版本瞭然於胸了,所以,對他來說,觸動幾乎是沒有。

這段時間,桶兒可以說得上是春風得意呀。WCG擊敗小日本之後,人氣指數在國內達到了一個恐怖的高度,一點不誇張的說,現在上街必須要帶個墨鏡了。在國內聯賽的第一輪比賽上,MVP俱樂部是主場作戰,桶兒受到了不亞於次頂級影視明星式的追捧。

現在聯賽的規模和檔次,完全不是幾個月前的WCG預選賽能夠相比的了,好在現在是爲俱樂部比賽,不是之前的以個人身份參賽,所以,選手們都在俱樂部的安排之下,完成了對自己身價的重新估量。職業和業餘的差距還是十分明顯的,不僅僅體現在選手的水平上,也不僅僅說職業了就只是能夠有收入來維持自己更好的訓練和提高。差距的體現是全方位的,沒有了職業聯賽,沒有了俱樂部全方位的打點,即使選手衣食無憂,又怎麼可能象現在這樣,完全不必爲其他瑣事牽掛,所有的精力全部用在訓練和比賽上呢?

107版本的三輪比賽過後,在國內職業俱樂部聯賽中,MVP有桶兒這個定海神針,加上其他幾位選手實力也都不俗,以11.5分名列第一。排名第二的是B市的天安俱樂部,花錢所在的飛翔俱樂部,也依靠花錢的穩定拿分,排到了第五的位置。

在前面三輪的位置中,雖然王牌選手的對局勝者可以拿1.5分,中國電子競技運動發展中心做出這個規定,也是爲了防止一些俱樂部採取田忌賽馬的戰術,從而減少頂尖高手的對局,畢竟,高手的對局才更能吸引觀衆的眼球。但是,在前三輪的比賽中,MVP俱樂部的三個對手,毫無例外的在王牌選手這個位置派上了不出名的選手,畢竟,國內的選手再大牌,和桶兒還是有着不小的差距,甚至,選手自己的心裡都是這麼認爲的:碰上ugly就等於你要打GG了。

那麼,很顯然,這樣的比賽對於桶兒來說是很不過癮的。他又不參加2V2的比賽,平時和俱樂部選手的訓練也是在網上進行,說是訓練,其實應該算是提攜、指導。所以,大部分的時間,桶兒只能在網上找高手們過過癮。可惜的是,這樣的對局也很難讓人全身心的投入,包括他自己都這樣。在有了職業聯賽之後,BN上的切磋反而因爲勝負關係不重要的原因,比之各國的職業聯賽而言,缺少了一股不死不休的頑強精神。以前衆多高手在BN上對局時,幾乎每場全是全身心的投入,而在參加了職業聯賽之後,才發現,原來BN上的排名就是那浮雲啊,聯賽的排名纔是王道。

現在國內除了職業聯賽的戰隊聯賽和個人聯賽之外,其他各種比賽也如雨後春筍般的涌現,有的僅限業餘選手參加,有點則不做規定,規模也大小不一。桶兒雖然對比賽和獎金心癢不已,但出於他現在的身份限制,沒能參加。開玩笑啊,以他的身份,說是報名去爭冠軍,其實就是去搶獎金的。身爲公衆人物,這點影響還是要注意的。

所以,高處不勝寒呀,雖然頭頂星際第一人的光環,雖然依舊保持不敗,桶兒卻陷入了缺少有質量對局的尷尬境地。實際上,不是說其他選手的水平真的和他差距有那麼大,但是職業聯賽上,其他俱樂部爲了總體利益的考慮,不會派出自己的王牌,而出戰的新手心理方面還有障礙,本來水平就差一點,還發揮不出來。職業聯賽外呢,倒是能夠找到高水平的對手,但高水平的選手不代表就能打出高水平的對局,雙方對勝負的不重視,導致了桶兒還是不能過癮。

從這個角度來講,桶兒反而成爲極少數希望108版本到來的蟲族選手。對蟲的削弱、對人的加強,那些俱樂部應該能夠奢望點什麼了吧。

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