第371章 嚇死人的吸金能力

處理完校內網的事情之後,江輝便去到了集團的現金奶牛——光輝遊戲去看一看《王者榮耀》上線以來的情況。

“江總,這是《王者榮耀》這半個月來的營收情況,形勢非常喜人”,光輝遊戲的財務部長耿雙雙對江輝說道。

上線第一天收入兩百萬。

上線第二天當天收入三百萬。

上線第三天當天收入五百萬。

上線第七天當天收入一千萬。

上線第十五天當天收入超過兩千萬。

僅僅半個月,《王者榮耀》就給光輝遊戲帶來了超過兩個億的收入,簡直就是一臺無形的印鈔機,看來光輝遊戲這頭現金奶牛的含金量是更加的高了。

“這個月《王者榮耀》的開發團隊每個人額外發兩個月的工資作爲特別獎金,公司其他人員多發一個月工資”,江輝說道。

“那我替大家謝謝江總了。目前《王者榮耀》每天的收入超過兩千萬,按照我們和市場部的推算,這個營收還有一定的增長空間”,耿雙雙說道。

“哦,你們預計這款遊戲的營收可以做到多少?”,江輝說道。

“平均每天超過三千萬應該是沒有問題的,好的時候也許可以突破四千萬”,耿雙雙說道。

每天超過三千萬的話,一個月就是十個億,這還沒有算上光輝遊戲的其他產品的收入。網絡遊戲開發完成之後,除了新投入的服務器成本,其他的維護成本並不是非常高。至於宣傳成本,雖然是一個大頭,但是光輝遊戲的宣傳大部分都是在集團兄弟公司上做的,可謂是肉爛在了自己鍋裡。

“《王者榮耀》是我們公司的第一款網絡遊戲,按照目前行業的情況來看,一款好的網絡遊戲的生命週期往往可以達到四五年。但是我們也不能只把雞蛋放在一個籃子裡,財務部和市場部牽頭,要儘快展開下一款網絡遊戲的開發”,江輝說道。

……

光輝遊戲並非上市公司,沒有對外公佈財務報表的義務。但是有經驗的對手還是可以預估出《王者榮耀》的大概營收情況。

第九城市。

“我們的《奇蹟》在最近一段時間的表現有點不佳啊”。

“是啊,去年在17173(2004年天朝最有影響力的網絡遊戲專業資深門戶網站)天朝網絡遊戲市場調查中,《奇蹟》包攬了所有7項排行榜的第一名,成爲天朝玩家最喜歡的網絡遊戲,給我們公司的收益做了重大貢獻。去年公司上市後股票大漲也是得利於《奇蹟》的良好表現。這要是讓股民知道我們的《奇蹟》開始走下坡路的話,可能會影響股價啊”。

“在一段時間內,網絡遊戲的用戶數量是相對固定的,我看了市場部的調查,最近各大網吧玩的最多的遊戲是光輝遊戲新推出的《王者榮耀》,這給我們的《奇蹟》帶來了很大的衝擊啊”。

“《王者榮耀》我也去專門玩過了,操作非常簡便,讓很多新手都能夠快速的上手。再加上他們的畫面製作很精美,又有光輝集團旗下各公司的大力推廣,短時間內着實是《奇蹟》的最大對手啊”。

“現在互聯網上影響力最大的企業除了幾大門戶網站和度娘,剩下的估計都是光輝集團旗下的了,什麼校內網、土豆網、YY直播、美團網,光輝遊戲是佔了天時地利人和啊”。

“我最擔心的還是光輝遊戲嚐到了網絡遊戲的甜頭之後會大力進軍這個行業,到時候我們的壓力會更大”。

“《王者榮耀》雖然採用了免費的模式,但是那些道具卻是賣的非常好,不說其他的,單單就是英雄人物的皮膚就夠他們大賺一筆了。我們大概測算過,《王者榮耀》每天的營收應該已經過千萬,或者接近了”。

“網絡遊戲卻是是暴利啊,只要有好的產品,錢來的太快了”。

“是啊,所以以後的競爭肯定是越來越激烈了”。

……

企鵝遊戲。

“怎麼樣,測算出《王者榮耀》的營收情況了沒?”。

“已經測算出來了,但是這個數據每天都在變化”。

“我看一下,每天營收五百萬?每天營收八百萬?一千五百萬?怎麼差異這麼大,到底哪個纔是你們測算出來的”。

“這幾個都是我們測算出來的,我們認爲《王者榮耀》的營收最近每天都在增長之中,目前應該是已經達到一千五百了,甚至更多”。

“也就是說《王者榮耀》採取的免費玩遊戲,但是道具收費的模式是可行的咯”。

“是的,這種模式可以吸引大量的用戶去玩,只要你去玩了,就會情不自禁的花錢去買道具。我覺得這種方式比賣點卡來的好,以後應該會成爲網絡遊戲的主流方式”。

“嗯,如果這樣的話,那麼我們的產品也要朝着這個模式去開發”。

……

勝達遊戲。

“聽說了沒,《王者榮耀》現在的玩家數量已經超過一千萬了,最高在線人數超過一百五十萬,創了國內的新紀錄啊”。

“這幾天公司高層頻繁的在開會,估計和《王者榮耀》的火爆有關係”。

“肯定啊,之前天朝網絡遊戲的最高在線人數的記錄一直是我們公司創立的,並且所謂的破紀錄也是我們自己破自己的記錄,現在一下子冒出個光輝遊戲來,接連打破公司的多項記錄,領導們不緊張纔怪呢”。

“我們公司要坐穩天朝網絡遊戲第一的位置估計越來越難了”。

“是啊,你沒看到最近一週公司的股票都在下跌嗎?雖然跌幅不是特別大,但是連續下跌一週也是上市以來從未有過的呀”。

“之前還有一些人笑話光輝遊戲,說他們只會搞一搞簡單的網頁遊戲,現在好了,被人一棍子直接打蒙了”。

“打江山容易,守江山難啊,我們公司佔了先機,在短短的幾年內就成爲天朝網絡遊戲的龍頭,去年上市的時候還是天朝互聯網界市值最高的企業,但是高處不勝寒,不知道有多少公司想把我們拉下來呢”。

“看看領導們有什麼新對策吧,我們這些小摟嘍在這擔心也沒什麼用”。

……

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