林沐帶着洛麗塔和靈魂行者們來到了軍械庫,現在這裡的一部分已經被臨時改建成所羅門製造的存有死亡之水裝備的封存處,所以戒備比以前還要嚴,但是當了這麼多天“蒐證犬”的林沐自然是有權利隨意進出的。
“這些就是內部裝有藥劑的裝備,堡內能搜索到的都在這裡了,它們的內部應該都附魔了抗魔屬性。”林沐對站在旁邊的洛麗塔說道。他這次帶着這位貌似很有聲望的靈魂行者來看這些裝備,打的是靈魂之家需要一批藥劑來研究如何破解永獵者那不可逆轉的靈魂侵染這個名號,實質上是看看有沒有機會撈到點拆解下來的附魔材料,隨便蹭一點那就是一夜暴富的節奏。。。
當初推測出所羅門家族的運送模式後,他就一直在打這個主意了,只是以現在玩家的生活職業水平別說反向分解附魔了,連附魔是啥大概都沒人知道。所以他一直有種入了金山卻沒帶鐵鍬的無奈感,一度都後悔當初怎麼沒選一個施法者職業。
所以在看到有如天降神兵的洛麗塔簡直喜出望外,這下自己的發財夢有望了,因爲林沐知道到了對方這個層次基本都會對魔法有所涉獵或研究了。
和玩家的轉職體系不同,原住民一輩子只有一次轉職的機會,也就是說除了基礎職業以外,只可以選擇一個職業一路走到底。這對於原住民來說可以算是一個劣勢,但是也是一個優勢。
和玩家的殺怪獲得經驗不同,原住民因爲是通過長年累月的修煉和戰鬥才一點點增加的屬性,所以在屬性點獲得上完全不像玩家升個級就能得到這麼輕鬆。不過同樣,原住民沒有所謂的職業限制,因爲屬性都是自己修煉所得,職業的優劣體現的更多是在技能上,而非屬性點上。平庸的人就算獲得稀有職業可能也只能每級得到很少的屬性點,反之天才且努力的也許只是一個普通的進階職業,有可能一級提高的屬性點甚至不比英雄職業少多少。就比如遊俠將軍泰拉姆,她就是低級職業中強大戰力的典型代表。
泰拉姆的職業就是很大衆化的遊俠,但是具林沐所瞭解泰拉姆的巔峰戰力大概不會比下位神弱,這是什麼概念。前世的那些A級異能者面對下位神都得妥妥的被按在地上摩擦,他們中哪個不是一身稀有職業或英雄職業,按說在等級和屬性上已經很接近泰拉姆了,但是從戰力上看幾乎不在一個層面上。
這是因爲原住民一生只能就職一個職業,他們在遇到職業瓶頸的時候,會去更深層次的挖掘該職業的潛力,這時候有天賦的人就可以繼續成長,沒有天賦的人只能止步於此。所以原住民對於職業的理解和技能應用都要遠強於玩家,這一點越到了高級別越明顯。尤其是90級這個分水嶺,這時候對於大部分職業來說潛力基本已經被挖掘乾淨了,想再進一步只能通過其他途徑,於是在歷經多年不知道多少代人的研究總結後,大部分最後都選擇了魔法來作爲突破口。
因爲魔法是幾乎沒有上限的,而且它對於其他體系的兼容性也非常的好,所以在90級以後的更高級別中,基本已經沒有純物理傷害的技能了,要麼是附帶一定的元素傷害,要麼是通過施法的手段來達到更大程度的物理傷害,就比如林沐的【靈魂墜擊】。
而且90級後的原住民也不像玩家,只要一到等級,技能自動出現在你的列表裡,他們需要一點點研究學習魔法,再結合自己的技能創造出新的結合技,這種爲自己量身打造的技能當然不是玩家通過系統快速掌握的那些技能能比的。所以有差距也就是理所當然的了。
至於爲什麼不一開始就選擇施法者這個有着無限潛力的職業,對於絕大多數原住民來說不是不想選,而是不能選。施法者是一個需要師傅手把手教的職業,這就讓大多施法者在挑選學徒時對於天賦有着嚴格的要求,誰也不想花費大量的時間和精力後,結果培養出一個廢物出來。還有就是財力,施法者的一切東西都貴,非常的貴,可以說每個高階施法者都是拿金幣堆起來的。有了這兩條限制,基本就排除了全大陸99%的人。其實相對於玩家中那十分之一不到的施法者比例,原住民更是千倍萬倍的的超過這個數。
果然,聽到林沐的話後,洛麗塔擡手就施放了一個偵測法術,然後面色就變的有些古怪。
“真的是抗魔屬性的附魔,而且爲了保證裝備的脆弱程度,附魔的陣圖也布的比較鬆散,按照這個狀態,厲害些的附魔師反向分解甚至能回收近50%的材料,就算裝備損壞了也能達到20%-30%的回收率,這就像特意預留好的一份財富,等着人來回收。”
“是所羅門家族爲了叛逃後,能在新的地方快速崛起而預留的資金吧?”林沐猜測道。
“。。。所羅門有什麼打算,就由精靈王去審問吧。眼下這批裝備,是咱們的了。”稍微猶豫了一下,洛麗塔說道。
“都是咱們的了??!!”被驚到的林沐完全沒有注意到女行者的表情。不愧是有靠山的人,上來就準備全拿走,自己這想着能分潤一點就顯得格局太小了,果然站的階層決定了你看待事情的態度。
“託你的福,這批裝備就算不全是咱們的,也能佔個八成。而且這次藥劑的發現你佔了大部分的功勞,大賢者們估計能劃出其中的五分之一給你做獎勵。”好像看出了林沐對財富的渴求,洛麗塔好心的說出了他這時候最想知道的消息。
聽到居然有五分之一能歸自己所有,林沐這時候滿腦子只剩下一個想法。
這得多少錢啊,發財啦!!!