水雲網吧,是sh市一家中型網吧,擁有pc500多臺,一般中午、晚上的熱門時間段,座位都是座的滿滿的。
即使是一些冷門的時間段,上機的用戶從來沒有低於三成。分攤到全天24小時,平均上座率至少達到5成以上。而上機的網友,幾乎大多數都是玩遊戲的。
在2000年的時候,網絡遊戲還是沒有流行之前。在網吧玩遊戲的,更多是以單機遊戲爲主。
這裡面《cs》、《紅警》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《帝國時代》等等可以聯網競技的遊戲,往往是上機用戶的主要選擇。
這個年代,走進網吧裡面,首先入眼的可能就是《cs》,警匪槍戰連連。
要麼就是《紅警》、《星際》、《魔獸》、《帝國時代》等等即時戰略遊戲,玩家充分滿足指揮千軍萬馬,對戰的激情。
其他不能對戰的遊戲,人氣往往就遜色的多了。
即使是像《暗黑》、《仙劍奇俠傳》等等熱門的遊戲,在網吧裡面,玩家也絕對不如那些可以開局域網對戰的遊戲有吸引力。
這其實也是這個年頭,網吧吸引用戶的主要原因。普通的單機遊戲,在自己家裡一個人玩就好了,沒必要上網吧。網吧玩,和別人一起玩對戰競技類型的遊戲,才更有激情。
“老闆,《西遊之大聖篇》局域網怎麼弄?”一名玩家在鼓譟道。
“笨蛋,點擊架設‘虛擬服務器’。輸入‘虛擬服務器’名稱,設置密碼。別人知道你的‘虛擬服務器’名稱和密碼,就可以了!”網吧的老闆爲了服務玩家,自然是早就把新遊戲研究的滾瓜爛熟。
“哦?我開一個‘11111’服務器,沒有密碼。誰特麼的想玩,加入進來!”這名玩家扯着嗓子說道,“整天玩《cs》、《紅警》你們也不膩啊,陪大爺玩一局《大聖》!”
這一吼,吸引了不少玩家的響應。
六個玩家加入了遊戲,選擇了陣營。三人花果山陣營。三人天庭陣營。接着衆人選擇了對戰。
這個對戰。集合了打野怪升級,以及對抗等等元素。
一開始,大家都是0級。天庭、花果山雙方的玩家,可以殺地圖上的野怪。獲得經驗值和獎勵拼。與此同時。斬殺野怪。也算成積分。在約定事件內,積分多的團隊勝利。
當然了,斬殺對方陣營玩家。積分更多。
這個遊戲的玩法,在此時還屬於非常新鮮的。
“幹,牛魔王頂住,當肉盾,擋住對方的火力。鳳凰,在牛魔王后面攻擊,繞着牛魔王,我先殺野怪升級……”
“小心龍女!哇靠,龍女居然這麼變態,把我凍住了!靠,死了!等我復活,一定要幹掉這小娘皮!”
隨着《大聖篇》開局域網對戰之後,6臺機器附近圍了一大羣觀衆。
各種光怪陸離的仙俠神話的攻擊,與此同時,又是競技對抗。地圖裡面有野怪,也充分的讓遊戲玩法豐富起來。
對抗過程中,既可以遊擊大野怪,也可以斬殺對方的玩家獲得更高積分。
一下子,衆多圍觀者,看的紛紛心動。
“這遊戲,挺有意思的!”
“咱們也來開一局?”
……
隨着50萬張遊戲光盤上市之後,短短一週事件,就銷售一空。接下來,軟件商店、書店、網吧等等各大渠道,訂單源源不斷的寄到小夥伴公司。
到了4月底,《西遊之大聖篇》傳出一個令業界震動的消息——銷量破百萬了!
不過,伴隨着百萬銷量的則是鉅虧,《大衆軟件》上刊登了一篇報道——《百萬銷量仍鉅虧,國產精品遊戲之殤》!
“2000年4月,中國遊戲行業最大的新聞,無疑就是《西遊之大聖篇》的上市。
這款遊戲上市後,以其豐富和可玩性和低廉的售價,迅速贏得了玩家的青睞。上市後不到一個月內,既獲得了百萬銷量,創造了國產遊戲的銷售記錄!
在此之前,華語遊戲最暢銷的《仙劍奇俠傳》銷量只有53萬,《劍俠情緣》更只有20萬銷量。
不過,業內人士指出,由於昂貴的研發成本和8元低價銷售,使得這款遊戲,即使銷量破了記錄,依然是虧本生意。
相對於日本和歐美的遊戲界,正版遊戲售價上百美元美元,並且,甚至有千萬級銷量的大賣遊戲。所以,歐美和日本,頂級的遊戲大作,投資可以達到上億美元,依然存在盈利的可能。
但在國內的畸形市場,國產遊戲能有兩三百萬預算,已經屬於大手筆了。一般的國產遊戲,預算都是不會超過百萬元。
而《西遊之大聖篇》總策劃師,正是同名電影的導演王啓年。與電影版一樣,遊戲也是一個大手筆。高達500萬元的預算,刷新了國產遊戲行業的記錄。
王啓年坦言,8元低價,但卻需要保證經銷商們能賺錢,所以,壓縮了小夥伴公司自己的利潤。不算研發成本,每盒光盤至多也僅賺1塊錢。按照每盒賺1塊錢來算,《西遊之大聖篇》銷量需要破500萬,纔可以收成本。記者採訪了多家遊戲界老闆,衆多同行都是嘲笑,王啓年不懂市場,完全是賠本賺吆喝……”
這一篇文章被髮布之後,震動了遊戲行業。
與此同時,很多玩家覺得,自己應該爲這款國產遊戲精品做點什麼了!
買買買!
很多的玩家自己已經買過了一盒,但又多買了幾份,拿去贈送給一些玩遊戲的朋友。一下子,市場上的《西遊之大聖篇》光盤,遭到了掃貨!
與此同時,玩家主動自發的幫這款遊戲宣傳,比如,推薦網吧老闆,安裝正版的《西遊之大聖篇》,在互聯網上,玩家們也到處宣傳這個經典力作。
還有一些玩家們發起了“抵制盜版,從我做起”活動,另外,一部分有能量的熱心玩家主動舉報了多個盜版生產和銷售窩點,大力打擊了盜版製作者的囂張氣焰……
由於製作《西遊之大聖篇》的盜版,風險大,利潤小,還遭到玩家們的抵制和舉報。所以,許多盜版製作者,沒有幾個會犯傻,做這款遊戲的盜版。
以至於《西遊之大聖篇》上市以來,也僅出現過兩三次盜版光盤流出,但這批光盤數量不足1萬,且已被熱心玩家舉報,被公安上門搗毀查抄了窩點。
接下來,這個《西遊之大聖篇》這個火的一塌糊塗的遊戲,居然再也沒有盜版了!而正版又非常廉價,造成了這個遊戲的正版銷量,繼續一騎絕塵。