第404章 fate(一)

2007年2月初,小夥伴公司在bj召開新聞發佈會,正式對全世界的影迷和動漫粉絲們宣佈新片計劃——《fate/staynight》真人版!

雖然,劇組人員還未確定,但並不影響,小夥伴公司提前進行造勢。

大手筆的電影,往往在還未上映之前的一兩年左右,甚至,更久之前,就已經開始持續造勢。

“王總,作爲一家保守估計有千億估值的娛樂集團老闆,電影在小夥伴集團的版圖中,只佔據很小一部分,而且,您已經有幾年沒有親自執導電影,爲什麼想到要拍《fate》?!”發佈會現場,一些對王啓年個人經歷耳熟能詳的媒體記者開始追問道。

王啓年淡然笑道:“因爲,對娛樂事業的喜愛,小說、動漫、影視、遊戲,等等各種娛樂,都是我喜歡的。比如,在動漫中,我並不是太喜歡最火爆的《海賊王》、《火影忍者》之類的,而是更傾向於《fate/staynight》、《月姬》之類小衆的動漫。嗯,這個小衆,其實是對普通觀衆而言。資深的動漫粉絲,《fate/》肯定不算是小衆,而是耳熟能詳、如雷貫耳的熱門作品!作爲不算太資深,但也不是看民工漫的動漫愛好者,我本人是比較粉《fate》,也很願意將它搬上大銀幕,拍成真人電影!”

“對於《fate/staynight》拍攝成本,小夥伴公司有過預算嗎?”

“預算方面沒有上限,只有下限,不會低於2個億的預算吧,如果,拍攝過程中。爲了追求更好的效果,超出2億預算,3億甚至4億的拍攝成本。也是有可能的!”

一下子現場中,大家紛紛倒吸一口涼氣。最低2億預算。甚至,有可能三四億元的拍攝成本,也只有小夥伴公司敢放出這種狂言。換做是國內大多數的影視公司,可能整個公司的資產加在一起,也拿不出這麼一大筆資本拍片!

隨着新聞發佈會之後,《fate》熱潮開始發酵。

而小夥伴公司在電影還未開拍之後,已經開始利用《fate》在斂財了。《fate》系列的單機遊戲,小夥伴旗下的遊俠網。獨家發佈中文正版。每份正版軟件網絡下載版本的定價5塊錢,但是一週之內,正版激活碼銷售量超過100萬份,比日本那邊《fate/staynight》遊戲光盤多年累計發行量還要多幾倍!

接下來,《fate/staynight》的正版動漫版權,也是小夥伴旗下的b站獨家發佈。b站跟國內其他視頻網站最大的區別可能就在於沒有站內廣告,純粹靠着內容收費來獲得營業收入。數年積累下來,b站一方面是靠着公司的法務部,不斷起訴優酷、土豆、樂視網之類的友商侵權盜版,讓這些“成氣候”的友商。爲了上市,不得不忍氣吞聲的刪掉小夥伴公司旗下的獨家版權資源。也正是因此,b站目前積累了1億多註冊用戶。日活躍用戶則有超過千萬。雖然,用戶積累的速度,逐漸開始慢了下來,但目前b站也是世界上主流視頻網站中,唯一一家可以盈利的網站。別的視頻網站,大多數是靠着廣告收入,即使再過十年,大多數視頻網站也未必能盈利。但小夥伴公司旗下視頻網站月營收已經超過5000萬元,扣除了版權費用和服務器、網絡等等成本之外。每月稍微有點盈餘。這種可惜的成績,在全世界範圍都是不容易的。

《fate/staynight》在b站的前10集免費。11~24集收費。每集單次訂閱收費雖然僅僅0.5元,但是總訂閱次數超過千萬次之多。也讓這部動漫短期內獲得了超過600萬元互聯網訂閱收費。這樣的收入,已經不亞於把版權賣給央視了。要知道,央視給一些熱門動漫支付的版權費,每集一般也就十多萬元。若是《fate/staynight》成功把版權賣給央視,也不過是獲得250萬元左右的版權費。而在小夥伴公司旗下的互聯網平臺上銷售,保守估計年內有可能獲得千萬元的收入。而未來多年裡面,源源不斷獲得版權銷售收入,預計獲得兩三千萬元的收入,並沒有多大的難度。

正是因爲遊戲版和動漫版,人氣顯得非常不俗,所以,王啓年對於真人電影版,也開始充滿了信心!

《fate/staynight》這個故事劇情本身,在二次元已是深入人心,而電影版也是爲了拉攏二次元的觀衆,給這部三次元的電影貢獻票房和無償的造勢。

所以,王啓年對於劇本的看法,是電影版的劇本要尊重原著爲主。當然了,爲了電影的拍攝,一些無傷大雅的改動是可以的,但原著的最基本的賣點,肯定都是要保留。

有些導演自以爲高明,擅自改動劇情,這其實是吃力不討好的行爲。一般容易得罪原著的粉絲。能改編的更好吸引新的粉絲也就罷了,就怕改編的不好,既沒有吸引新的粉絲,又得罪了原著黨。

簡單說,一些已經具備人氣的作品,進行改編之後,原本的粉絲要求並不是很高,他們早就知道了故事的劇情和設定,唯一期待的僅僅是希望看到符合他們眼裡原著精髓的真人改編。或者是,需要看到改編團隊的誠意。至少……改編的團隊,跟他們一樣,也是某部作品的粉絲,也是某種趣味的愛好者。大家都是同好者,這樣的作品,纔有希望獲得這些小衆粉絲的認同。

而別看二次元的觀衆是小衆粉絲,但他們往往非常的鐵桿。這些鐵桿粉絲,不僅僅是消費者,也是口碑的宣傳者。他們很熱衷的向自己的熟人,宣傳他們喜愛的作品,拉攏更多的跟自己審美趣味相同,有共同語言的同伴。

而一部經典作品,且是有大量鐵桿粉絲的經典作品,最大的宣傳手段,就是激活這些粉絲們主動宣傳和擴散的信念。一旦他們開始行動起來,會有越來越多沉默的粉絲一起加入,從未吸引無數的好奇圍觀的大衆,開始因爲“不明覺厲”被勾起好奇心,而走進影院,成爲消費者。

所以,王啓年啓動《fate/staynight》首先不是要求演員的名氣和能力,而是要求演員們對於《fate》這一系列的動漫,以及,型月世界的各種作品,都開始成迷入魔,成爲了骨灰粉絲,至少,看起來是骨灰粉絲的劇組成員們會被優先錄用。()

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