每一個時代有一個時代的國民級和世界級遊戲。
電視主機遊戲時代,任天堂的《馬里奧兄弟》系列,累計銷量就超過5.4億套,賺了超過百億美元的利潤。這個逆天的利潤,甚至比現在的任天堂公司的市值和淨資產還要高。
在90年代,隨着PC和互聯網的普及,PC遊戲和網絡遊戲,帶來了不亞於電視主機遊戲的新市場。暴雪公司就靠着PC遊戲,獲得了五六十億美元的營收,年利潤更是持續在10多億美元以上。
而現在開始輪到手機遊戲了!
PC的裝機量超過電視機,所以,PC創造了比電視更龐大的市場。
而手機的普及率,已經開始超過了PC。所以,手機遊戲已經迎來了風口……
這個規律,不僅僅是王啓年知道,全世界大多數的互聯網廠商和遊戲廠商,都關注手機遊戲市場。但是,他們不會清楚,手機遊戲市場會火爆的什麼程度。與此同時,他們也不會知道,未來幾年內,手機遊戲最大的市場,居然是日本。
即使日本的手機遊戲公司,也不會意識到,幾年之內,這個市場居然出現了百倍增長。從微乎其微的市場,變成了跟電視遊戲和PC遊戲三足鼎立的超級大市場。
王啓年知道,手機遊戲時代是羣雄爭霸,最終的贏家不知道。但是,短期內的領先者,推出了現象級的遊戲,必然會受到市場熱捧。最好,這樣的遊戲公司還是一家上市公司。這樣,通過入股手游上市公司,最快速度的分享日本手遊市場爆發式增長的紅利。
日本手遊企業GungHo,就是一家已經上市的公司。
在2011年而言,GungHo社還是利潤微不足道的公司,其主要利潤來自於PC客戶端網遊,營收裡面基本上沒有手機遊戲的成份。誰也不會想到。2012年初,GungHo公司推出了一款手遊——《智龍迷城》!
《智龍迷城》的出現,讓GungHo公司從年收入20億日元,增長到千億日元的營收。與此同時。股價自然也是爆發式的增長,市值從不到2億美元,一年多以內,增長到150億美元市值。
其後,GungHo甚至在全球資本市場點燃了手遊股概念集體井噴。
從日本東京證券市場。到美國納斯達克,再到中國A股市場和香港聯交所。
已經上市的遊戲公司沾到手遊就火,沒有上市的很多手遊公司紛紛成爲資本市場的寵兒,上市開始變得非常簡單。
不過,人們發現,其他市場的手遊概念股,雖然其手遊業務也出現了快速增長,其成長速度驚人。但是,暫時比起利潤而言,還是不如日本手游上市公司。
尤其是GungHo。更是被很多的手遊行業分析師們追捧爲印鈔機!
投入一塊錢,幾年之內就創造幾百塊錢的利潤。這樣的生意,不是印鈔機是什麼?!
簡單說,GungHo雖然不能成爲騰訊、谷歌之類的互聯網霸主,但是,未來幾年內百倍以上的增長,是比較確定的。
不僅僅的市值增長百倍,其營收和利潤,也同樣實現百倍增長。這種成長速度,即使在互聯網時代。也屬於非常罕見的。
不過,GungHo其潛力應該是有限的,風口不可能長期刮下去,最多也不過是刮幾年。
手遊行業。五年之內可以高速成長。
日本手遊市場,未來五年可能是最容易賺到暴利的市場。
也最關鍵的高速增長期間,也就這幾年時間。錯過了這幾年最關鍵的時間,其後,遊戲的開發成本,以及推廣運營成本都會飆升。
其後。在想要像現在這麼容易賺錢,已經很難做到了。
……
2011年12月中旬,小夥伴在線(日本)平臺註冊用戶突破300萬,與此同時《薔薇少女》手遊的下載量也突破180萬,而且,其盈利能力也躋身日本地區手遊排行榜冠軍。
雖然,《薔薇少女》手遊僅開發了XOS平臺的版本,並沒有IOS和安卓版本,損失了一些用戶,不過,爲了小夥伴集團的XOS系統的戰略利益着想,《薔薇少女》暫時還不會開發出其他平臺的版本。
與此同時,小夥伴東京分公司投資部門的員工,也按照王啓年的要求,完成了對GungHo的投資。
累計投資3000萬美元,拿到了GungHo公司9.8%的股權。
由於小夥伴公司的持續買入,GungHo市值漲到了3億多美元。看起來,是非常驚人的漲幅。
但是,王啓年知道,現在這麼一點點的市值,也就相當於GungHo一個季度的利潤。
GungHo業績持續騰飛,已經是萬事俱備,只欠《智龍迷城》這款超人氣手游上線了。
《智龍迷城》海外市場的表現平平,不能算最熱門的手遊。但是在日本市場上《智龍迷城》的意義,大體上就跟當初中國網遊行業興起時《傳奇》的行業地位差不多。
《傳奇》不算好的一款遊戲,但在02年上市,卻是成爲了中國市場的國民級網遊。即使是現在,《傳奇》依然能夠不斷擠出驚人的利潤。
《智龍迷城》的賺錢效應,甚至比《傳奇》有過之而無不及!
購買了GungHo接近於9.8%的股權之後,已經成爲重要股東,小夥伴公司自然要提交相關的資料給東京證券交易所和GungHo公司。
接下來,GungHo掌門人森下一喜卻是找上門,跟王啓年會見。
“你好,森下桑!”王啓年微笑說道,“正如你所知,我基於看好你的公司,購買了不少股票,成爲了貴社的股東!”
“首先,感謝您對於我們這家小公司的看好,但是,你們圖什麼呢?我們公司沒有什麼低估的資產,實際上,我們總資產還不到市值的一小半,現金儲備也不是很足。”森下一喜說道。
“基於我對手遊行業的看好!”王啓年微笑說道,“我在日本已經上市的遊戲裡面裡面尋找,你們是極少數,在去年的時候,已經投入資本上馬了手機遊戲項目的公司。”
“也就是說,我們唯一的價值就是手遊項目,和他們的團隊?”森下一喜說道,“那麼,假設您是要收購我們公司股票的話,我和我的團隊,可能會拋掉所有的股票,把公司讓給你。然後,我們拿着現金,重起爐竈,去研發新的手遊項目!”
這顯然是無力的威脅,比資本實力,GungHo公司完全無法抵禦小夥伴公司的惡意收購。
至於,日本政府也不可能爲了GungHo這麼一個小公司,而否決小夥伴公司在公開市場上增持股票收購的行爲。
各國的政府,否決是收購案,大多數是有問題,或者是涉及到該國國計民生,國家安全、核心科技之類的敏感企業,纔有可能由政府不批准收購,從而攪黃了收購案。
但一般的小企業,沒有多少重要的技術,比如,GungHo之類的公司,收購了就收購了,反正,日本類似的企業有數以千計的。
所以,森下一喜唯一的威脅,僅僅是嘴炮,點明瞭GungHo公司的罈罈罐罐根本不值錢,值錢的是他的團隊。
而目前的情況,他的團隊並不是跟GungHo徹底捆綁。GungHo也僅僅是他們實現自己理想的一個平臺而已。如果,GungHo不再是他們的公司,他們寧可離開,也不會繼續爲新東家服務。(。