第三百三十四章 “恐怖時代”的來臨

“一九九六年五月十五日,恐怕這是一個將被後世全世界恐怖遊戲愛好者所牢記的日子,因爲在這一天《生化危機》的發售,不僅僅爲gamestation公司成爲日本一流的遊戲製作公司奠定了堅實的基石,以及豐厚的利潤,同時宣告了遊戲史上“恐怖時代”的到來!”這是後來日本最著名的遊戲雜誌上的一段文字。

直到十幾年後,世嘉株式會社的那些老人們,仍然忘記不了那“恐怖”的一天!

一九九六年五月十五日上午八點半,是《生化危機》正式對外發售的時間,但是在東京的很多遊戲專賣店前,排隊的人們足有數百米長。根據後來有心人的統一,最誇張的一支隊伍足有四百餘米長,人數超過了一千三百人!而能夠排在最前邊的,無不是早在前一天的晚上,就已經帶着寢具早早守候在門前的。其中最早的一個,居然是早在正式發售的兩天前,就守到了東京最大的一家遊戲專賣店前。

如此誇張的人羣,更是令很多原本並沒有打算排隊等待的生化迷們,心生憂慮,擔心自己在下班或者放學之後再來購買,恐怕面對的只會是空空如也的店鋪和疲憊不堪的店員。那樣的話,他們晚上就只有聽好友們炫耀的份了!於是越來越多的人請假加入到了排隊的行列中去。

所以,在《生化危機》開始發售之後,這些遊戲專賣店前的隊伍,不但沒有縮短,反而普遍有着加長的趨勢!

位於東京秋葉原的石之丸遊戲專賣店,店長龍之介三爲首的十一名店員此時已經忙得是滿頭大汗。雖然說,每個人進門都是簡簡單單地交錢拿貨,唯一的區別不過是,在購買《生化危機》的同時,會不會再順便購買一臺土星主機,但是店門口的長隊卻依然不見有半點縮短的模樣。

而短短的一個小時的時間,龍之介三就驚愕地發現,店裡儲備的一千七百套《生化危機》已經賣出去了近三分之一,而店門外的人羣還有至少六七百人!

“石原君!請務必立即再給我送來《生化危機》一千套!拜託了!”龍之介三在電話裡懇求道。

“龍之君,你們店裡昨天可是進了一千七百套《生化危機》,這就賣完了?”電話裡傳來了一個極其吃驚的聲音道。

“那倒是沒有,倒是餘貨現在已經不足一千套,這纔開門一個小時,門口至少還有六七百人在排隊,我擔心……石原君,務必要再給我發一千套。不!一千五百套!拜託了!”龍之介三道。

“龍之君,好吧,我盡最大努力滿足你的要求!但是現在各個店面都在要貨,我們的人手也是十分地吃緊。我儘快吧,讓他們把貨給你送到!一千五百套,對吧?”電話裡傳來了一個爲難的聲音。

“不不不,要是這樣的話,那就要兩千套吧!”龍之介三看着店外好似又延長了的長龍,決定還是再加一些。三千七百套,相信應當能夠頂得過今天了吧。

而此時,方明遠正在三上真司和宇田仲的陪同下,漫步在秋葉原的大街上,親身體會《生化危機》的發售情況。

宇田仲此時已經是滿心地歡喜,這一路走過來,他已經看到了不下十處遊戲專賣店,每一家的門前,都是長長的隊伍,據他的估算,總人數已經近萬人!如果說將這一情況推廣到整個東京,甚至於整個日本,《生化危機》的首日發售情況已經遠遠地超出了世嘉株式會社最樂觀的估計!

要知道,世嘉株式會社這一次借《生化危機》發售的東風,推出了土星主機與《生化危機》的捆綁版,這些遊戲玩家們,只要購買比市場價高出兩千五百日元的土星主機,就可以附增一套《生化危機》。而《生化危機》的市場價是八千八百八十八日元!優惠力度還是不小的。

世嘉株式會社希望能夠藉着《生化危機》發售的機會,再一次擴大土星主機的市場佔有量!

三上真司此時已經激動地是面色緋紅,說起話來都帶着幾分地顫音。雖然說,早在機場見面的時候,方明遠就已經向他表示了恭喜,但是直到這一刻,他才真正地相信,自己是成功了!

做爲一名gamestation公司的新人,雖然他是出身capcom這樣的一流遊戲廠商,但是如今的capcom,由於街機市場的不景氣,加上在歐美市場正遭遇着前所未有的重創,成百萬的卡帶遊戲積壓滯銷,企業處於風雨飄搖的危境,早已經沒有了昔日裡的光彩。

雖然他是方明遠特招進入公司,但是以前並沒有什麼光輝業績的他一進入公司,就擔當起了《生化危機》製作的重任,這令公司裡的很多人,對他的工作能力並不認可。只是方明遠在公司裡的威信,致使無人敢於當面提出置疑。

無人敢於當面提出置疑,並不代表着在私下裡也沒有人,三上真司在gamestation公司工作最初的那段時光裡,可以說還是承受着極大的壓力。好在隨着《生化危機》的製作進程,他的能力逐漸得到了大多數同事們的真心認可。但是在三上真司的心裡,仍然認爲,只有拿出真正有力的銷售業績來,纔對得起方明遠對於自己的信任!

“三上君,依我看,你可以着手準備《生化危機2》了!”方明遠笑道,“當然了,三上君你可以先休息休息,公司會安排你們一段時間外出休假,只是不知道你們是想去哪裡。美國?歐洲?還是非洲?或者去北極或南極轉轉?嗯,我個人很想把你們送到夏威夷的考艾島去。”

三上真司吃驚地看着方明遠道:“夏威夷的考艾島?”地方聽起來很不錯,但是爲什麼要去那裡?他可不認爲方明遠是隨意信口胡言的。

“你恐怕不知道吧,《侏羅紀公園》的外景地就選擇的那裡,我希望你們在那裡玩之餘也可以獲得一些靈感!”方明遠聳聳肩道,“這樣聽起來,是不是有些過度壓榨你們的創作能力了?”

三上真司那是什麼人,被後世裡稱爲“生化之父”,也許在人情世故上欠缺那麼幾分,但是談到遊戲創作上,也是堪稱當代的頂尖級人物,腦袋瓜子一轉,臉上就已經露出了了然的神色道:“方君,你的意思是……將恐龍做入遊戲?”

方明遠一笑,指着不遠處的一家店面笑道:“走了這麼久,宇田董事也有些累了吧,大家到那裡休息一下。”

衆人順着他所指的方向看了過去,陳忠和林蓉微微地露出了詫意,宇田仲和三上真司等人,卻是臉上露出了笑容。

那是一家在陳忠和林蓉看起來有些怪異的小店,面積並不是很大,也就能夠同時容納五六十人,店裡的服務生全部都是年青的少女,只是她們所穿的服裝,卻不是常見的穿着,而是由一個黑色衣料和白色圍裙組成的服裝。圍裙相當地短,露出了纖細渾圓穿着絲襪的長腿,頭上有裝飾着蕾絲邊的頭飾,居然還戴有貓耳的配飾。

一行人剛一進店,立時有兩名少女迎了上來,嬌聲道:“主人,歡迎你回來!”

“主人?”陳忠的日語只能說是馬馬虎虎,林蓉卻是聽了清楚,更是一頭的霧水!

方明遠找了一個鄰街的桌子坐了下來,從這裡,可以清楚地看到秋葉原上來來往往的行人,以及不遠處,那長長的人龍。雖然說早就知道日本有這種服務生cosplay的進行營業的咖啡店,但是他還是第一次親身來此。

“想不到方君也喜歡這樣的情調!”宇田仲似笑非笑地道,“日本的很多年青人,對此可是情有獨鍾啊!”

方明遠微微地聳聳肩道:“我想,是男人都會有過類似的憧憬,偶爾大家一齊樂在其中,也是一種放鬆!三上君,你說是不是?”

三上真司會意地笑了一笑,喜歡動漫作品的日本人,對於這種cosplay式的服務還是相當喜歡的,否則的話,在日本也不會出現那麼多的cosplay表演。

其實在前世的華夏,二千年之後,也同樣出現了類似的餐館或咖啡廳,只是天朝人對此更多的是批評,很多專家教授都對此大不以爲然。認爲女僕咖啡廳,賣的是噱頭還是服務?去女僕咖啡廳,喝的是咖啡還是娛樂?當女僕、主人兩個詞語交織在一起,雜糅的情色曖昧味道十足。

更有人直言“女僕”、“主人”這樣的稱呼,無疑是將原本平等的人又分爲了三六九等,是封建殘餘的復辟。認爲這樣會對華夏的年青人造成極壞的影響。

還有人認爲這種行爲是違反人性、犧牲人格,人爲地製造人與人之間的不平等,甚至有歧視服務行業從業人員之嫌。說到底,其推崇的仍是封建社會裡那種人身依附思想,與如今現代社會中,人人都是自己命運的主宰和人人都是國家的主人的理念格格不入。

對此,方明遠倒是覺得終屬無稽之談!只要這種服務形式中沒有違法的地方,那就沒有什麼問題。

說白了,這只不過是一種讓顧客們身臨其境的遊戲,顧客和服務生一齊來演一場戲,滿足人們的心理需要罷了。就像天朝的電視屏幕上整天裡奴才長、主子短的,你跪我來我跪他,想看個現代劇都找不到,那個豈不是更是人爲地給青年人灌輸封建殘餘思想?酒桌上、工作中、生活中、甚至於災難中,領導優先照顧,豈不是更加體現出人的三六九等來?

更何況,人人都是自己命運的主宰和人人都是國家的主人,不過是一種理念,一種對未來的嚮往,在如今的天朝,還遠沒有到真正實現的那一天,那些官員們在面對上級的時候,恐怕心理比這些cosplay的服務生還要更加的奴化!而面對百姓的時候,比這些“主人”還要殘暴!

現實版的主人與僕役人們都已經看得太多太多,生活中的一點點“遊戲”又何必如此地當真。更何況,來這裡消費的人大多都是成年人,理智健全,也沒有人會因爲服務生叫上幾句主人就會暈頭轉向地認爲自己高人一等。倒是那些官員們將自己視爲國民的父母官,對國民的生活指手劃腳的情況卻是比比皆是。

三上真司搖了搖桌上的鈴鐺,立即有兩名少女來到了近前,嬌笑道:“主人,有什麼我可以爲你服務的嗎?”

三上真司要來了菜單,畢恭畢敬地遞給了方明遠,方明遠順手又遞給了宇田仲道:“宇田董事,我可是初次光臨這種地方,就請你來爲我挑選吧。”

宇田仲也不客氣,拿着菜單很快就點了幾份飲料和甜品,少女們笑嘻嘻地離開了。並沒有過多久,就送了上來。然後在林蓉詫異的目光中,跪在桌旁,將這些飲料和甜品一一地放到了桌上道:“主人,請慢用!”

“方君,這一次,《生化危機》的火熱大賣,即便是在日本的遊戲史上,也只有《勇者鬥惡龍》和《最終幻想》等少數幾部作品可以相提並論。而這些遊戲,都是早已經成爲了系列作品,在日本國內有着數以百萬計的玩家。《生化危機》做爲一部原創新作,能夠取得這樣的成績,實在是令宇田仲感到,能夠與方君在一個陣營裡,是我世嘉株式會社最明智的決定!”宇田仲誠心誠意地道。

方明遠一笑,《生化危機》首日發售能夠取得這樣的成績並不出他的意料之外,《生化危機》原本就有着極好的品質,前世裡這款從決定製作到發售都從未被人重視的遊戲,都能夠取得驕人的成績,這一世裡,有着強大機能的主機,又有着長時間的宣傳引導和充足的財力人力支持,如果說還不能拿到令人滿意的結果,那可就太沒道理了。

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