除了榮耀典藏款的“暴食者勳章”外,展現在趙離眼前的勳章還有七枚,其中光芒各有不同。
力大無窮勳章(鉑金級):你的力量輸出將提升100%。
頂天立地勳章(鉑金級):當你的體型增大,將獲得額外的基礎屬性加成,最高不超過當前基礎屬性的40%。
變相怪傑勳章(黃金級):使得你的變形類技能能量消耗降低30%,變形速度提高60%,變形後基礎屬性提高60%。
無雙霸主勳章(黃金級):當你以一敵衆的時候,獲得額外戰鬥能力加成,每一個額外的敵人,都將使得你造成的傷害提高1%、受到的傷害降低1%,加成效果最高達到40%,同時每擊敗一個敵人,恢復最大生命值的2%。
赤膊上陣勳章(白銀級):當你身上沒有任何防具,且赤裸面積大於80%時,戰鬥力提升20%。
瀕死體驗勳章(白銀級):當你受到致命傷害時,轉而恢復生命健康狀態上限的15%,且對傷害和控制類限制效果免疫,持續6秒,該效果每七天只能生效一次。
女性問題情感專家(白銀級):使你在與女性交流溝通的過程中,更容易取得對方信任和依賴,女性夥伴、下屬、召喚物的忠誠度大幅度提高,且戰鬥力提高60%。
一共是兩枚鉑金、兩枚黃金以及三枚白銀級的勳章,趙離將這七枚勳章掃視一遍以後,立即先伸手點向和現在身上有重疊的幾枚。
分別就是力大無窮勳章(鉑金級)、頂天立地勳章(鉑金級)、赤膊上陣勳章(白銀級)、瀕死體驗勳章(白銀級)這四枚。
叮!
只見勳章欄上一陣光芒閃爍,全新的勳章在勳章槽上生成。
力大無窮勳章(鉑金級)→力大無窮勳章(鑽石級):你的力量輸出將提升120%(原100%)。
頂天立地勳章(黃金級)→頂天立地勳章(鉑金級)。
赤膊上陣勳章(白銀級)→赤膊上陣勳章(黃金級):當你身上沒有任何防具,且赤裸面積大於80%時,戰鬥力提升30%(原20%)。
瀕死體驗勳章(白銀級)→瀕死體驗勳章(黃金級):當你受到致命傷害時,轉而恢復生命健康狀態上限的20%(原15%),且對傷害和控制類限制效果免疫,持續6秒(原5秒),該效果每6天(原7天)只能生效一次。
“看來平級之間的勳章就是二合一融合成一個更高級的勳章,但是低等級的就直接被替換掉了···而且出現更高級勳章的條件,應該就是根據我之前世界的戰鬥表現來評定的···”
趙離微微點了點頭,確定了一些關於勳章的信息。
像是上個世界的戰鬥中,雖然靈力很重要,起到了一個保底的‘破防’作用,但是力量上的出力更大,完全是靠大力出奇跡打天下的,因此力量方面能再收穫到一枚極高品質的鉑金級勳章不足爲奇。
而且仙俠世界到中後期,趙離最擅長的就是利用巨大化的體型和造型變化壓迫對手,因此又取得一枚“頂天立地勳章”和“赤膊上陣勳章”也很正常,但是至於爲什麼沒有再取得“無發者勳章”···趙離在猜想也許是自己的“大肉鞭發”影響了判斷,畢竟自己帶上假髮的時候,“無發者”勳章是處於未發動狀態的。
至於瀕死體驗勳章,應該就是多用、多觸發就能再次得到,也沒什麼好說的,勳章品質提升中的回血量多了5%也沒什麼特別大的意義——畢竟在接下來的幾秒無敵時間中,只要有自由屬性點,就足以把血量拉到一個安全線上了。
與原先白銀品質的時候相比,新的黃金級,提升了1秒的無敵免控時間和縮短了1天的冷卻時間倒是意義重大,這就代表了更長的反殺時間和更高的利用率。
“還有一個空勳章槽,要在剩下的三枚裡先選一個出來···”
趙離又將目光掃向了首次出現的“變相怪傑”、“無雙霸主”、“女性問題情感專家”三枚勳章上。
首先,“女性問題情感專家”這枚勳章就先被趙離排除掉了。
不是這枚勳章不好,實際上這枚勳章簡單粗暴,沒有任何前置條件,這種款式的勳章簡直就是趙離的心頭好,而且在非戰鬥場景也有很大的用武之地,在戰鬥中,搭配其他的召喚系、統帥系技能,更是可以讓下屬、召喚物的戰鬥力提升到一個炸裂的程度。
但是問題就是趙離走的是“獨狼”路線,沒有什麼下屬和召喚物,如果要收入這枚勳章必然要改變自己的整棵勳章樹的構成了,得不償失,因此只能忍痛放棄了。
況且,趙離也很明白,他本來就是一個如風般瀟灑誘人的美男子,不需要任何的勳章加成也是魅力指數爆表的少女殺手,在日常與女性的交往中,靠自己本身的魅力就足夠了。
那麼剩下的問題就是選擇“變相怪傑”還是“無雙霸主”了。
這兩枚勳章都算是有使用條件和使用前置的,而且從實際戰鬥情況看來也不相上下,很難進行取捨。
從戰鬥力的極限角度來說,“變相怪傑”可以提高變身後的基礎屬性60%,如果再加上“頂天立地”巨型化帶來的40%基礎屬性加成,等於全基礎屬性翻倍,看起來畫面美得很。
但是考慮到大後期基礎屬性效果衰減的因素,哪怕沒有了‘天花板’的限制,基礎屬性的收益也是呈現一個拋物線模式的,因此理論上來說,越到後期,堆基礎屬性越艱難,而且收益也越差。
而“無雙霸主”如果效果能疊加滿,直接帶來40%的最終傷害增加,和40%的承受傷害減免,在大後期,如此大的增幅簡直難以想象。
以趙離在上個世界的蜀山禁地,與十二天魔所化的“盤古真身”、輪迴者交手爲例,基礎屬性再提高個60%,雖然註定趙離能贏,但是同樣很難快速擊敗“盤古真身”,戰鬥也肯定還是會很艱難——基礎屬性畢竟只是基於不同世界的內部數值。
但如果是無雙霸主勳章的最終傷害效果提升40%以及傷害減免40%,那直接就可以單手吊錘盤古真身了——擊敗回血的效果都無所謂,就當是添頭了。
那些輪迴者,特別是那個給他造成“真實傷害”的輪迴者也沒什麼可怕的了——星魂和靈魂戰士能力體系的優先級判定遠比主神的規則能力要高,就算是主神的“真實傷害”效果面對勳章的40%免傷也是要打折扣的。
只是“無雙霸主”勳章最坑爹的一點就是要把效果疊加滿——身爲一枚無雙系的勳章如果不疊滿數值的話,價值就要大打折扣,而且和別人單挑的話,也是屁用都沒有。
不過要疊加到40%的滿值,就代表趙離必須至少同時和41個敵人作戰才行!
40個額外的敵人···除非全都是給趙離破防都做不到的雜魚小兵,或者趙離的屬性本身就非常高了,否則光是這個行爲,就非常的玩火,一個沒把握好,搞不好就要被太多的怪給錘死。
總之,兩枚勳章各有優劣和限制,簡而言之,可以理解爲“變相怪傑”更爲穩定,提高了戰鬥力的下限,而“無雙霸主”則是提高了戰鬥力的上限。
趙離心裡激烈的做了一番鬥爭,緩緩伸出一指···卻是點向了“無雙霸主”勳章。
因爲就在心裡激烈鬥爭的時候,趙離又想到了一個最關鍵的問題——他的靈魂能力並不是“變身”,如果不是實力上限本就極高的“仙俠世界”,趙離也未必能將武俠世界的“七十二變”硬生生完成一門變身功法,如果下次穿越到的世界不支持這門功法,他直接就得兩眼一抹黑了!
如此看來,還不如選個“無雙霸主”——再說,哪個男人沒有個“無雙夢想”?
“星魂,我好了!”
選定了勳章後,趙離在心底大喊一聲——他也沒有考慮替換其他勳章,目前這個勳章體系他還是挺滿意的。
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