接下來的十幾分鍾我們都是在有些無聊的清小怪活動中渡過的,儘管法師們已經盡最大努力將更多的怪集中到一起處理,單反反覆覆同樣的動作卻得不到相應的回報卻使得大家的臉上都掛着些乏味,雖然說英雄副本中的精英怪品級已經相當不錯了,但讓人有些無奈的是這個遊戲中BOSS纔是出產好東西的最直接途徑,而指望着殺幾十個精英怪就能出品一樣不錯的東西,那簡直就跟開玩笑差不多,倒不是說沒有這種可能,只是超低的爆率已經磨沒了我們心中最後一絲僥倖。遊戲中,玩家清怪爲的無非就是東西和經驗這兩種,當這兩種刺激大家情況的原始動力都欠奉的時候,無聊也就在所難免了,不過所幸我們的火力夠強大,將這種無聊的時間段縮到了最短。
十幾分鍾之後,當溜溜摸過去開始清理法陣和基石周圍機關的時候,飛機則事先將BOSS拉到一邊開始積攢仇恨,而我們則在一旁默默的等着溜溜清理陷阱,他清完了陷阱和另外兩人一同站到法陣中的時候纔是我們輸出的時候,當法陣中沒人的時候這個BOSS其實是出於一種無敵狀態中的。
這個法陣原本的作用就是阻隔BOSS與基石之間的靈力共通。
說BOSS無敵並不是說他刀槍不入幹打不掉血,而是在沒人站到法陣中切斷頓斯與基石之間聯繫的時候,它的回血速度變態到只要不能將之一擊秒殺就無法殺死的地步。
飛機不斷的釋放着技能抓緊一切時間在BOSS身上帶走更多的仇恨,而溜溜則頗爲麻利的着手解決周圍的陷阱,這裡的火焰陷阱雖是拆除難度不大,但奈何數量有些多,而我們隊裡有隻有溜溜一個人,雖說溜溜使盡了全力,可還是浪費了不少時間,等他招手讓兩個法師過去的時候已經是十幾分鍾之後的事情了,不過這樣也好,至少有了這十幾分鍾就不必擔心OT的問題了。
BOSS是交給法系去處理的,元素怪的共同特點就是偏科,一兩種魔法效果免疫背後所隱藏的卻是其他法術抗性的極度疲軟,有幾個高出BOSS好多級的大法師輪番轟炸,我們根本就不必擔心火力不足的問題,大家講更多的心思放在瞭如何保護法陣中那幾個人的安全問題上。
明月夜同志是所以選擇香腸和他自己配合我拉小怪是因爲每次刷新出的那些小怪所處的位置實在是過於分散,它們分別在圍繞着基石和法陣的七八個點上刷新,當怪刷新出來之後在沒有受到外界干擾的時候會從多個對法陣中的溜溜他們發起進攻,我們要做的就是在他們對法陣中的同伴造成實質傷害之前將之統統拉走。
由於不同的刷新點有的都離着幾十米遠,法系的範圍攻擊技能也覆蓋不了這麼大的範圍,因此這種時候亡靈法師的路樓弓箭手顯然就要比元素法師好用的多。我們三個將寶寶集中在了一點,又劃分了一下幾個刷新點分別由誰負責,接着大家便投入到了緊張的拉怪工作之中,他倆的寶寶負責將小怪拉到小白身前,小白則負責他們拉過來的小怪直接留在身邊。一開始,我還有心思幫着法師們殺殺BOSS,可到後來隨着小白身邊的怪越來越多,爲了能將小怪都穩穩的拉住,就不得不頻繁的使用技能幫忙,如此一來俺主業變成了拉怪,對BOSS只能是偶爾能抽出點兒時間射幾箭過過癮了。
作爲元素高地的四大終極BOSS之一,頓斯還是有些能力的,除了被溜溜他們割斷了與基石的聯繫,氣血恢復速度變得很垃圾之外,頓斯在攻速還有中小範圍法術施展上都很有些能力,在這些方面它就算是比不上草原迷宮中的那些終極BOSS,但至少是比絕大多數草原迷宮裡的準BOSS強的,如果換做是我們剛進草原迷宮那個時候的話,這種二十人的陣勢對付頓斯還真就有些吃力,但是現在。。。那傢伙的攻擊也就剛剛能破了飛機的防禦罷了,如果頓斯不是有些火系攻擊手段的話,我懷疑飛機頂它都不用治療刷血。這不是我替飛機吹噓,而是在綜合了天狼幫兩大主力T的裝備之後飛機的裝備水準已經到了一種現階段絕大多數防戰都無法企及的境界。全BUFF下的飛機即便是我要殺他,在不開生命透支和致命摧毀那樣的終極技能的前提下也不是一時半會兒能辦得到的事情。
BOSS攻擊沒強度,再加上之前那十分鐘的熱身運動讓飛機將仇恨控制的穩穩當當的,這場BOSS戰也就沒什麼懸念可言了,要不是爲了等溜溜他們將基石修復好,我們早就將頓斯送回姥姥家去了(如果我們在基石修復之前殺掉BOSS的話,那頓斯會在基石的幫助之下馬上原地復活)。
溜溜他們修復那個爛基石一共用了十五分鐘,不到十分鐘的時間我們將BOSS的氣血弄到了六位數以下,接着便沒人敢再去招惹頓斯了,後面那幾分鐘法系們開始清理小白身邊的小怪,等把小怪清理的差不多了,溜溜他們也終於把那塊爛石頭修好了,於是大家三下五除二結束了這一場略顯無聊的BOSS戰。
BOSS身上我一共開出了兩養東西,一個紅色項鍊,還有個特產褲子。
墮落火元素之鏈(紅色裝備)
耐力:+94
精神:+73
特殊效果:召喚墮落火元素
召喚墮落火元素(主動技能):召喚一個墮落火元素協同作戰,CD時間24小時。
需要等級:60
這個項鍊屬性倒還算是可以,但法裝卻不加智力是註定不會收治療和元素法師青睞的,最後被香腸樂顛顛的拿走了,那傢伙是絕對不會嫌棄自己寶寶多的。
火焰衝擊短褲(黃色裝備,布甲)
防禦:131
智力:112
精神:49
在使用攻擊性法術併成功命中目標後有4%的機率對目標造成火焰衝擊效果,使目標眩暈2秒。
需要等級:59
需要職業:法師
拾取綁定
同樣的我去開的BOSS,然而這一次的運道似乎就不如上一次那麼霸道,不過雖說沒開出熾能之杖那麼極品的東西,但開出條不錯的特產褲子也算是對得起滿含期待的天使“大美女”了。
分贓完畢之後,我們和陳姐她們分道揚鑣,她倆直接退組回城,我們則馬不停蹄的趕往元素高地西方水元素控制區域,至於臨陣脫逃那二位,且讓他們自己跑過來吧,反正修復好了基石之後火元素控制區域的怪已經全部變成了黃名,料想那二位不手賤的話絕對出不了危險。
送走了陳姐那麼瘟神,俺們的副本之行也總算步入正軌了,南區沒什麼好說的,這裡也是六十級以下的怪,大家通力配合僅花了不到一個小時的時間就將之拿下。接着是東邊的雷元素區域,這裡的小怪難度倒是不算太大,但雷元素之王的超猛火力在剛開戰的時候卻着實是打了我們一個措手不及,要不是飛機及時用上了恐怖壁壘,我們險些被BOSS開局時的三板斧直接清理出局,後來在付出了相當一部分卷軸之後大家總算是將之拿下(主要是治療卷軸,BOSS的大範圍攻擊讓治療們的魔法值相形見拙,最後不得不拿出一部分卷軸填補空缺,這也是沒辦法的事情,主要是等級差距導致大家命中下降,進而拖延了戰鬥時間使治療們的魔法值供應不上了,在我們這個等級水準還沒聽說有哪支隊伍可以不用卷軸過雷元素之王的呢)。
值得一提的是在賣力殺死了雷元素之王后,這BOSS竟然十分給面子的留下了個相當極品的雙手長矛!
轟雷長矛(紫色裝備,雙手武器)
攻擊:648-793
力量:185
敏捷:143
增加100-225點雷系傷害
增加近戰攻擊速度10%
近戰攻擊忽視目標防禦15%
需要等級:70
需要職業:戰士,獵人
拾取綁定
特產就是不一般啊!
這是把相當不錯的雙手武器,攻擊和基礎屬性沒得說,三個附加屬性也個個讓人看着順心。
附加雷系傷害可不像附加火焰傷害那麼可有可無,雷系攻擊在造成傷害的同時是有機率使對手麻痹從而達到減速效果的。
百分之十的攻速效果也很可觀,長矛和錘子還有斧子都屬於攻擊速度相對較慢的武器,加上這百分之十的攻速雖說也未必就能比刀劍速度快,但至少對上使斧錘的對手還是要有一些速度優勢的。
忽視百分之十五的防禦就不用說了,在目標防禦超過八百的前提下這個效果比增加百分之十五的攻擊力還要可觀。
屬性絕對是極品屬性,但可惜的是這樣的屬性卻出現在了一把長矛上,如果換成刀或是斧子的話必定身價倍增,不過就因爲這玩意兒是長矛,我覺得正適合我用,反正當初選專精的時候我選的就是穿刺武器專精,配上這長矛不正好是如虎添翼麼。這長矛唯一有些可惜的就是等級要求太高,在競技賽之前是別指望能拿上了,看樣子等七十級之後颶風戰斧就可以光榮下崗了。
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