如果是在競技場中被一羣傢伙圍攻的話,那俺脫困的方式有很多,利用風神附體的速度脫困或是直讓坎比覺醒踩扁所有對手都是不錯的選擇,不過現在這種情況下用這兩個技能似乎都不大適合,風神附體也好,坎比的覺醒也罷都屬於超級強悍的技能,而這種技能的弊端就在於cd時間太長,風神附體cd時間十個小時,至於坎比的覺醒cd時間更是高達三天之久。在這個島嶼上我們一共才能呆六個小時,也就是說我現在用了的話,那之後的幾個小時中不管遇到什麼情況哥們兒都無法再次使用這些技能救命了。個人感覺一堆物理攻擊職業還不至於將俺逼到那般地步,於是我用上了追風長靴鑑定出的另一個技能——殘影。
殘影!
當原本圍攻我的幾個人發現目標從一個突然之間暴增到十個的時候,幾個人的大腦同時出現了當機狀態,不管是在我身邊的盜賊還是守在boss屍體邊的幾個遠程職業的攻擊同時出現了遲緩,而我則趁着這個機會直接鎖定了boss身邊的那個獵人。
衝鋒!
雖然說在殘影狀態下玩家一旦對其他玩家造成傷害殘影狀態就會消失,但此狀態對於一些控制和輔助技能是沒有任何影響的。我用出了衝鋒之後,十道身影如流星趕月般一齊朝還處在愣神狀態的獵人奔去,下一秒當獵人陷入眩暈之後,這幫傢伙纔回過神來朝十個一模一樣的目標胡亂的發起攻擊。
如果是換做被一羣大法師圍攻的話,哥們兒還真有些顧忌,咱的法系抗性畢竟不像防禦力那樣讓人安心,不過既然圍在我身邊的是一羣物理攻擊職業,再加上有九個殘影做擋箭牌我還怕個毛毛。。。想要殺人越貨?行啊!只要有那本事隨你們玩兒去吧。我嗤笑一聲,無視了所有攻擊彎下腰用快速拾取直接將boss身上的物品全部收入囊中。
既然東西撿完了,現在俺可有時間和這幫偷襲的兄弟好好敘敘舊了!
惡魔恐嚇!
小白一個惡魔恐嚇將周圍的獵人和術士還有那三個飛奔過來企圖阻止我拾取物品的盜賊全都套上了恐懼。隨後我們對幾個偷襲者展開了瘋狂的反撲!我藉着旋風屠戮的餘威幹掉了兩個來不及強隱的盜賊,小白則跟在那術士後面兩錘子就將變了身的術士砸了個稀爛,阿光攔下了那個直奔他懷中奔去的獵人,橘色飄風則和那個被閃光彈閃出來的盜賊打起了內戰。
七彩箭!
我用七彩箭打斷了剛纔那個死裡逃生的水法施法,接着兩箭將之放倒。雖然我沒注意他選擇的目標是誰,不過看那姿勢用的顯然是玄冰彈,那東西太容易秒人了,哥們兒只能是先送他上路了。
伴隨着一陣瘋狂的反撲並幹掉了四個對手之後,局勢終於又掌握在了我們手中,我轉頭將目光獻給了不遠處的植物系召喚法師。這哥們兒真有個持之以恆的精神,從剛纔突然對我下手到現在一直控制着他那幾個爛木頭沒完沒了的對我扔樹枝。我就納悶兒了靈魂之樹的攻擊對我來說也就是個剛剛破防的效果,難道這廝是想用藤毒毒死我?植物系召喚法師在叢林地帶這種先天優勢地形,其實趁亂逃跑也不是不可能的事情,就算不跑換個目標攻擊也總比打我不掉血強吧?真搞不清這廝像瘋狗一樣的朝我撲過來到底是爲的啥,俺不記得曾經抱着他家孩子跳過井啊。。。
不管對手到底在想什麼,我都決定一定要親手幹掉這個傢伙,他那種沒完沒了的騷擾實在是太令人厭煩了!不過那傢伙倒是聰明,自打本體也轉化成靈魂之樹的狀態之後他就沒再用過任何技能,如此一來我根本就分不清到底哪個纔是元素法師的本體。哥們兒所幸也不去費那腦筋琢磨到底哪個是本體了,隨便鎖定一個目標便衝了過去,快速移動中我和小白合力對周邊的幾顆靈魂之樹狠下殺手。
雖然說皮糙肉厚的靈魂之樹很耐打,不過在經過地獄七彩孔雀之前的一頓追殺,也僅僅給那植物系召喚法師留下了三棵靈魂之樹罷了,這其中有一個是本體,剩下兩個是寶寶,儘管說召喚法師可以通過單向靈魂通道互換本體和靈魂之樹的位置,但哥們兒只要將靈魂之樹都殺光還愁找不到他本體麼!不過。。。七十級的植物系召喚法師弄出的靈魂之樹顯然屬於那種血高皮厚的肉盾型寵物,想要快速弄死它們的話還真就需要另想點兒辦法。
植物系召喚法師與一般遠程職業並不相同,他們在現階段屬於比較異類的遠程職業,不管是靈魂之樹還是本體都具備防高血厚的特點,但在攻擊力度方面所欠缺的就不是一星半點兒了,靈魂之樹和亡靈法師的骷髏弓箭手雖說同屬遠程攻擊兵種,不過這些巨大的樹木並不像骷髏弓箭手那樣具備犀利的攻擊,就屬性來看他們倒是有些類似於骸骨地龍,攻擊超級的爛,但血防那可不是一般的強悍!
旋風屠戮效果在殺完boss又折騰死了數個偷襲者之後已經消失殆盡,雖然說幾個遠程攻擊技能都已經恢復過來,不過我是打算搞死這個召喚法師之後將它們獻給那個和小番茄殺的難解難分的龍騎將先生。在眼下,哥們兒的攻擊力穩超一萬,但即便是這樣想在短時間內搞掉那些五六萬氣血四五千防禦的靈魂之樹也是有些難度的,爲了不在這些爛木頭上浪費過多時間再引起什麼變數,哥們兒一咬牙把生命透支用上了,不過在戰鬥中瞬減百分之八十的氣血還真有些心驚肉跳。
生命透支!
眼下我覺得自己能用上的技能是生命透支。這個技能由於cd時間長達一個小時,在被偷襲之前我一直猶豫到底要不要用出來,不過經過一番驚險而刺激的折騰之後,我決定還是直接用上提前結束戰鬥的好。我用上了生命透支,由於怕被偷襲又接連朝嘴裡送了大紅和鐵盾藥劑,眼見着靈魂之樹的攻擊徹底變爲不破防,這才稍送了口氣,舉起手中的月影魔弓玩了命的朝遠處一棵靈魂之樹接連送出一支支利箭!
旋風屠戮和生命透支這兩個技能殺敵的時候到底哪個更強悍我還真就沒詳細的算過,不過有一點可以肯定,那就是對付靈魂之樹這種皮糙肉厚的東西兩倍的攻擊肯定要比三倍的攻速效果顯著!
在正常情況下我的平射對靈魂之樹也就能造成六千左右的傷害,不過套上了生命透支之後這個效果在原有基礎上被擴大的三倍!在我衝進衝鋒有效距離的時候最遠處的那棵靈魂之樹已經被我接連三箭爆掉了。
衝鋒!
積攢遠程攻擊技能的時候近戰攻擊手段就顯得尤爲重要,這一下衝鋒之後我接的是連擊,原本是打算直接秒掉目標的,但這一次運氣似乎背了點兒,連擊的三下攻擊竟然沒一下出暴擊,無奈之下我只能隨後又給了那靈魂之樹一下怒斬,不過就在兩個技能之間短暫的間隔中,哥們兒不幸的中了一個視覺混亂的debuff。
視覺混亂是靈魂之樹所附帶的一個觸發機率很低很低的攻擊效果,玩家一旦中了該效果,短時間視覺將出現極大的偏差,玩家在這個階段打出的攻擊,將會隨機落在攻擊範圍之內的任意目標頭上,通俗點說這個效果類似於混亂,但和混亂有所不同的是中了視覺混亂的玩家雖然看到的目標都不是真實的,但還有權保持沉默。
雖然說三秒鐘的視覺混亂並不算長,但也就是因爲耽誤了三秒,各自解決掉對手之後橘色飄風和光之源一齊衝向了正和小白遊斗的植物系召喚法師,等哥們兒從視覺混亂中解脫出來的時候那植物系召喚法師已經放片兒了,但悲哀的是牌子和經驗都不是俺的。媽了個巴子的,爲啥想親手幹掉一個仇敵就這麼難捏?俺鬱悶的不行不行。
收拾掉植物系召喚法師之後,在場中的敵人就只剩下了那個編號爲127的龍騎將了,由於有巨龍作爲火力點,在第二職業的選擇上他和小番茄一樣都選擇了治療作爲副職,如此搭配雖然使龍騎將的安全係數直線飆升,不過在巨龍雙雙被限制住的情況下,這二位的戰鬥真是能無聊到令人抓狂的地步,原本龍騎將這個職業就有血高防厚的特點,戰鬥中更是有巨龍承擔了大部分的傷害,再加上這兩個老先生還都能自己刷血,於是戰鬥到現在的結果就是小番茄和127號選手的氣血基本上就沒有掉下百分之八十的時候。
可不能再這麼玩兒了!如果讓小番茄和對手就這麼沒完沒了的對砍下去的話,我懷疑砍滿六個小時他們也分不出個高低的。
目標——編號爲127的龍騎將,衝啊!