521.手機系統的選擇

其實準確來說,智能手機也不是後世纔有的。

事實上,早在1992年,IBM就開始打造全球第一臺智能手機Simon。1994年上市的Simon是首個手機和掌上電腦的混合產品,被歸類爲智能手機。當時它定價899美元,配備4.5英寸黑白液晶顯示屏和觸控筆。Simon支持發送和接收傳真及電子郵件,還擁有Notes筆記功能。

2000年攝像頭的引入,稱得上智能手機發展史上的一個里程碑。

02年,世界就在你的“掌上”,Palm Treo智能手機稱得上最早期的掌上電腦。Palm Treo當初是革命性的產品,它配備多種便利的功能,如發送電子郵件,Palm Treo 270還是最早採用彩色屏幕的產品之一。它還配有16MB存儲空間,外觀相當時髦。

不過這個名頭,恐怕要被遠行者S1取代了,S1的配置毫無疑問是要高於Palm Treo的,各方面性能也更加先進,沒有理由取代不了Palm Treo的位置。

然後就是07年,這一年蘋果改變了世界。在原時空,這可以稱得上是最值得紀念的時刻之一,2007年,史蒂夫·喬布斯發佈iPhone,從此徹底改變了智能手機。iPhone不同於過往的任何一款手機——外觀設計富有吸引力,界面簡單易用,並恰到好處地將觸控屏推向世人。iPhone爲全世界的通訊方式奠定了基調,帶來了巨大的變革。

等到08年Android誕生,HTC Dream是當時世界上第一臺運行Android操作系統的智能手機。Android當初是一個基於Linux的系統,谷歌將其收歸門下,並進行進一步的開發。HTC Dream是首臺配備複製粘貼、下拉查看通知提醒等功能以及主屏幕小組件的手機。它是一臺“谷歌”手機,因此它配備Gmail和谷歌地圖——這些功能如今已經成爲標配。

再往後的10年,三星與蘋果的爭霸戰開啓。10年,三星推出Galaxy S旗艦級智能手機,正式向蘋果發起挑戰。該產品配備500萬像素攝像頭和Super AMOLED電容式觸控屏,是三星對標iPhone的產品。在接下來的幾年裡,該公司和蘋果之間的競爭愈演愈烈。而這一切都始於Galaxy S的誕生。

不過說實話,周方遠已經不準備給這兩家公司機會了,

三星手機的歷史倒是挺悠久的,在上世紀80年代,手機的前身大哥大電話問世,三星的第一部大哥大手機SH-100就在1988年推出,算是打開了手機以及手機屏幕歷史發展的第一篇章。三星SH-100作爲當時大哥大手機的代表,催生了手機屏幕的出現,然而,當時受制於技術侷限,這時的手機屏幕並不能顯示太多信息,黑白屏的配置甚至連完整的電話號碼都無法顯示完全。

到1994年,三星SH-770手機發布,作爲具有里程碑意義的一款手機,在屏幕上的技術突破和創新被載入史冊。一方面,三星爲手機屏幕加入了藍色背光,使得夜晚也能看清屏幕上的字符。另一方面,更大的突破在於,這時的手機屏幕實現了連續三行的字符顯示,分別顯示信號強度、電話號碼和菜單。可以說,這在當時是具有極大突破意義的,也爲手機屏幕的今後發展與進化開了一個好頭。

原時空的02年是手機屏幕顯示領域的一個關鍵節點,這一年的4月,三星發佈了其首部彩屏手機SCH-X430,這款翻蓋機採用了彩色TFT屏幕,儘管顯示色彩只有18bit,也就是約26萬色,而且外屏幕仍是黑白的,但仍然是開創了手機屏幕顯示新時代。

實際上,在彩屏手機出現之前,三星已經在黑白屏上做足了文章,做出了儘可能多的創新。比如,1998年2月的SCH-800是三星首款支持短信傳送接收的機型,2000年推出SCH-A2000這款翻蓋式手機,是它第一款有內外雙屏幕的機種,外屏幕可顯示三行訊息,內部的屏幕較大,可顯示五行信息。

在推出首部彩屏手機之後,三星在推動手機屏幕進化上繼續前行。2002年8月的SCH-V300使用了2.04寸的彩色TFT屏幕,這在當時已算是大尺寸了,這款在南鮮當地還支持VOD隨選視訊。2005年8月的SCH-B250有一個可以翻轉的2.2寸彩色屏幕,分辨率達320*240,支持了數碼電視DMB的電視串流播放。

可以說,三星做手機的水平是很高的,周方遠上輩子的第一款手機就是三星的,翻蓋彩頻手機,不過型號記不住了,那手機當時還是周爸替下來給他的。

所以這個階段,遠方科技是沒有資本和三星叫板的,S1本來也不可能引領潮流,這時候的潮流是三星、摩托羅拉和諾基亞這些老牌大廠,甚至蘋果都不夠看。

事實上,蘋果這個時候也沒有在做手機,蘋果公司創立之初,主要開發和銷售的個人電腦。

1971年,16歲的史蒂夫·喬布斯和21歲的史蒂芬·沃茲涅克經朋友介紹而結識。

一直到相識五年後,喬布斯才成功說服沃茲裝配機器之餘跟他去推銷,他們另一位朋友羅·韋恩也加入,三人在1976年4月1日組成了蘋果電腦公司。同年5月,喬布斯與一間本地電腦商店洽商,店主訂購了50部後來被稱爲AppleI的設備,並在交貨時支付每部500美元。喬布斯取得了這份訂單後,出售自己貴重物品進行籌款,並且說服大型電子零件分銷商Cramer Electronics店鋪信用部經理,先給零件後付款,最終喬布斯成功的完成這筆交易。

1977年1月,蘋果電腦公司正式註冊成爲“蘋果電腦公司”。同年,沃茲已成功設計出比AppleI更先進的AppleII。喬布斯想將公司擴充並向銀行貸款,但韋恩因爲冒險投資失敗導致的心理陰影而退出了。當時的蘋果電腦公司缺乏資金來源。喬布斯最後遇到麥克·馬庫拉,麥克·馬庫拉注資9.2萬美元並和喬布斯聯合簽署了25萬美元的銀行貸款。

同年,蘋果公司在首屆西岸電腦展覽會上推出AppleII。AppleII成爲了人類歷史上第一臺個人電腦,也是相當有歷史意義的。AppleII型也首度擁有輸出單聲道聲音的架構,使個人計算機不再是啞巴。AppleII型在80年代已售出數百萬部,還擁有多種改良型號,包括蘋果IIe和IIgs等。此兩種計算機一直到90年代末期,仍然可以在許多學校裡發現蹤影,成爲個人計算機的代表作。

可見蘋果此時的主要方向,一直放在了電腦領域,而且在這方面也確實擁有強大的實力。

那麼,蘋果在這個階段到底有多強呢?1980年12月12日,蘋果公司公開招股上市,在不到一個小時內,460萬股全被搶購一空,當日以每股29美元收市。按這個收盤價計算,蘋果公司高層產生了4名億萬富翁和40名以上的百萬富翁。當時他們吸引的資金比1956年福特上市以後任何首次公開發行股票的公司都要多,而且比任何歷史上的公司創造了更多的百萬富翁。在五年之內該公司就進入了世界500強,是當時的最快記錄。

那時候的億萬富翁,放到現在還不得有個百億啊,可見當時的蘋果是多猛的一個公司了。

當然了,蘋果也不是沒有衰落的時期。

比如說85年的時候,經由蘋果公司董事會決議,蘋果公司就撤銷了喬布斯的經營大權,喬布斯幾次想奪回權力均未成功,便在1985年9月17日憤而辭去蘋果公司董事長職位,賣掉自己蘋果公司股權之後創建了NeXT電腦公司。不久,windows95系統誕生,蘋果電腦的市場份額一落千丈,幾乎處於崩潰的邊緣。

同年,時任蘋果CEO的約翰·斯卡利簽下蘋果有史以來最壞的合同。他同意微軟如果繼續爲蘋果生產軟件,就允許微軟使用部分蘋果圖形界面技術。如果Sculley沒有與微軟做下這筆交易,Windows也許永遠不會介入,因爲由於它與MacOS相似性,很明顯蘋果將會輕鬆的在任何反對微軟的訴訟獲勝。

於是在88年的時候,因爲微軟在Windows2.0.3中使用了與Mac相似的圖標,蘋果向微軟和HP公司提出訴訟,控告他們侵犯了蘋果的版權。這一場官司一打就是6年的時間,直到93年,法庭才正式裁決關於1985年蘋果訴訟微軟的裁定:Windows2.0.3不構成侵權。之前他們所認爲“蘋果將會輕鬆的在任何反對微軟的訴訟獲勝”的想法隨着法官的判決而隨風消散。

這麼說吧,那時候的蘋果最落魄的時候,真的是差點就要完蛋了,這話絕對不是誇張的說法。

這種情況幾乎一直持續到了千禧年之後,01年10月23日,蘋果推出的iPod數碼音樂播放器大獲成功,配合其獨家的iTunes網絡付費音樂下載系統,一舉擊敗索尼公司的Walkman系列成爲全球佔有率第一的便攜式音樂播放器,隨後推出的數個iPod系列產品更加鞏固了蘋果在商業數字音樂市場不可動搖的地位。01年5月,蘋果宣佈開設蘋果零售店,地位更加穩固,公司也藉此賺了不少錢,算是緩過一口氣。

可以說,Ipod算是救了蘋果一命。

之後的事情就不用多說了,蘋果藉着這口氣,依靠自己在電腦領域的實力和Ipod方面的成功,總算是徹底扭轉了敗局。而這裡面,喬幫主的功勞是不可磨滅的。

至於說蘋果爲什麼會想起做手機?那還是05年的時候,當時iPod銷售火熱,但喬幫主已經開始思考什麼競爭產品可能搶走他們的市場份額。於是他注意到了手機,首先手機幾乎是每個人必須的,另外人們可以通過在手機中整合音樂播放來和iPod競爭,另外手機還可以其他更加豐富的功能:比如攝像頭。

於是喬幫主才下定決心決定做蘋果自己的手機,總結來說,喬幫主最初的其目的其實就是防止其iPod產品被其他公司的手機所取代,另外因爲手機幾乎人人需要,他覺得這會是一個巨大無比的市場,這纔有了未來全球手機產業的兩極之一。

但這一次,有了周方遠的存在,首先安卓他是絕對不可能撒手的,同時呢,他也考慮到蘋果手機在系統方面的優點。

蘋果手機系統有什麼優點呢?首先就是運行速度。衆所周知,由於安卓系統採用了虛擬機的運行機制,這就需要消耗更多的系統資源了來運行軟件,而且後世已經證明了,無論安卓如何生機,系統流暢性還是不如蘋果。蘋果的系統無論是桌面滑動、軟件的內部操作,屏幕與指尖都似乎帶有“粘性”一般,這就使得手指觸控到哪裡,屏幕就會馬上指向哪裡,而安卓呢?看似已經媲美了蘋果的流暢,但只是媲美,多數還是不及蘋果流暢,即便安卓的觸控延遲只有0.1秒,卻也已經分出了勝負。

當然了,這裡的流暢並不是指手機應用的打開速度、關機速度。流暢指的是運行速度、觸控速度,因爲這纔是最直觀的影響用戶體驗部分。

其次就是更加省電,空耗能力更好。

這一點是因爲系統機制的不同,所以導致了安卓會佔用更多的資源來支撐系統運行,官方宣稱的3000毫安時電池實際使用也不過一天的時間,而蘋果系統的iPhone雖然看似電池容量不高,但得益於精心優化,它在待機耗電大約只有安卓系統的30%左右,使用耗電更是隻有25%-75%。

而且蘋果系統採用獨立喚醒技術,以及爲處理器量身定製的芯片,在待機時更省電,使用時的耗電詳情呈“線性”趨勢。雖然有部分安卓手機續航強,但多爲高容量的電池,並且使用長時間後,由於系統或電池的原因,更是會出現“跳電”的現象。

再者就是系統的穩定性。

雖然不想承認,但卻是客觀存在的事實,下至低端入門、上至旗艦頂配,安卓系統在長時間使用後,都會或多或少出現些不穩定現象,比如最不能忍的死機現象,可換電池的手機還好,扣個電池就恢復了,但不可拆卸的電池手機就只能等待重啓或長按關機鍵恢復了。當然蘋果也會死機,但相比較之下出現死機的機率要少很多。

說這麼多,不是說蘋果有多好,但蘋果在某些方面確實比安卓做得好。但安卓也有優點啊,首先就是系統的開放性那是真的沒得說,這方面蘋果拍馬都追不上。還有就是硬件豐富,軟件開發也方便,總的來說,安卓系統的特點是自由,蘋果系統的優點是穩定,在安迪着手開發系統的時候,周方遠就已經儘可能的將自己知道的東西告訴了安迪,他的要求很簡單,就在在保證開放型的同時,儘可能的保證手機系統的穩定性,如果真的能將兩者都做好,那以後可就真的沒蘋果和三星啥事兒了,或者,他們可以直接從遠方科技這裡買系統授權啊,如果蘋果真的這麼做了,周方遠怕是做夢都能笑醒了。

當然了,如果他有錢,他可以直接把蘋果買下來,但是不可能,蘋果太貴了,他買不起,而等他能買起的時候,也沒有買的意義了。

所以他還是要將目光放在自己的遠方科技上,就算無法遏制蘋果系統的出現,最起碼也要把大部分的市場攥在自己手裡,所以周方遠看的是未來,而不是現在,也因此,S1的銷量如何,其實他是不太在意的,能賣好最好,買不好也無所謂,但是他萬萬沒有想到,他越是不關注,S1還越是給了他一個小小的驚喜。

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