這時候的頭盔還非常簡陋。
因爲目前主要研究方向是VR技術的運用,而並非是設備的美觀,所以在能用的基礎上,安迪並沒有對頭盔做太多的改進,他一直都致力於如何讓新技術更好的展現出來,以及如何讓現有的技術更加的完善。
頭盔戴在頭上,眼前是黑洞洞的一片,鼻樑附近有一道縫隙,可以讓人看到下面的東西。
這也是沒辦法的,畢竟周圍有很多其他的雜物,如果不預留下一個觀察的口子,很容易不小心踢到或者碰到什麼,要是不小心受了傷……那就太不好了。
頭盔內部一片漆黑,但隨着安迪開啓了設備,一道明亮的光芒在周方遠的面前出現,耳邊還伴隨着悅耳的音樂,頭盔上面有耳機,還是那種覆耳式的耳機,其實頭盔也不是完完整整一個頭盔,耳朵的部分是可以打開的,先把頭盔帶上,確定好位置之後,再把耳機的部分合上去,然後稍微調整一下頭盔的角度,就能保證耳朵能被耳機穩穩的覆蓋住。
遠方科技的LOGO出現在周方遠的視線之中,伴隨着月兒的音樂,出現了一個動畫的畫面。
LOGO之後,雲開霧散,一大片廣袤的原野出現在畫面之中。
周方遠稍微吸了口氣,以他的角度來看,此時此刻的自己,就如同使用滑翔翼一樣,正在從高空急速飛落,貼着地面高速滑翔,然後視線上升,在天空中,出現了“遠方夢境”四個大大的字。
然後,畫面消失,再次出現在周方遠面前的,是一個界面菜單。
正題爲漆黑色,上面有幾個按鈕都是紅色的。
“現在還只是初級版本,接下來我們還會優化,周,你可以先試一試,就通過你手上的握柄來操控,向前揮是上升,向後揮是下降,手柄頂端的按鈕是確定,你食指位置的按鈕是後退。”
耳機裡傳來安迪的聲音。
其實在周方遠的正前方,有一個巨大的熒幕,上面投射出來的,就是周方遠現在看到的畫面。安迪的麥已經和周方遠的耳機連到了一起,他可以通過麥直接把聲音傳遞到周方遠的耳朵裡,周方遠當然就不需要麥了,起碼現在不需要,他只需要把自己的想法說出來,安迪就能直接聽到。
聽着安迪的解釋,周方遠瞭然,他嘗試着,按照安迪的說法開始控制自己面前的界面。
光標開始跳動,在幾個按鈕上不斷的穿越,最終落在了影視一欄上。
周方遠按了一下手柄頂部的按鈕,次級頁面出現,裡面的內容卻非常簡單,只有“風景”、“運動”和“奇幻”三個項目。
周方遠想了想,點開了“風景”一欄。
然後他面前就出現了一個列表,上面明顯是很多視頻文件,隨意點開了一個,周方遠突然感覺自己來到了一座島嶼之上。這個視頻,是遠方科技專門派人去拍的,不僅如此,他們還專門弄出了一個360°拍攝的機器,將六臺攝像機方式在不同的位置上,同時拍攝所有的角度,然後再經過電腦合成和剪輯,最終完成一段視頻。
不說別的,光是這些視頻,就花了遠方科技不少錢,不過沒辦法,誰讓周方遠願意支持他們呢?就算有人有怨言,那也白說。
當然了,拍攝視頻還不僅僅是攝像設備這麼簡單,不同於傳統視頻,VR視頻因爲是360°全方位拍攝的。爲了提供更真實的拍攝環境,攝像頭所能拍到的環境中不能出現與視頻無關的人和事物,甚至是導演也要遠離拍攝現場或者進行適當的僞裝以免穿幫,所以拍攝時,機位最好是置於中心的位置,周圍360°都是演員或者佈景。全景攝像機的攝像頭是定焦的,沒有傳統視頻拍攝的特寫鏡頭和走步移位,所以要事先設計好攝像機的移動軌跡,避免穿幫並有利於後期的製作。
另外就是給視頻增加互動性。VR視頻是顛覆以往我們對視頻的認知的,平時我們看視頻是在一個水平面上的,被動接收畫面提供給我們的信息。但VR視頻給了觀衆一個互動的機會,可以360°全方位地去探尋拍攝環境,擡頭可見天,低頭可看地,環視四周。而由於觀衆主動尋找周圍的場景,極有可能會錯過拍攝者希望呈現給觀衆的東西,所以要設置一些場景引導觀衆與故事主線進行交互,而交互的時候,場景中的其他元素可以相對靜止。這要求拍攝者要有一顆遊戲設計師的心,像遊戲設計那樣提前設計好NPC與玩家之間的互動。當然了,這是指針對用戶的時候的一些要求,就基本要求來說,最起碼要保證用戶在隨意觀看的時候,可以看到周圍所有的景色,不能有半點的漏洞。
最後,事實上也是製作VR視頻最難的地方,就是後期的拼接和製作了。由於全景攝像機有多個攝像頭,所以每拍攝一個全景視頻就會產生多段視頻素材,需要通過後期軟件,將各個攝像頭拍攝到的畫面組合到一起,才能製作出完整的全景視頻。其實這樣子拍攝出來的視頻不能稱作真正意義上的VR視頻,只能說是360°全景視頻。就好比現在周方遠看到的,所謂360°全景視頻其實是在一個定點全方位地觀察周圍的環境,這個定點就是全景攝像機所在的位置。而真正意義上的VR視頻是什麼樣的呢?很簡單,最起碼也是可以隨意移動到空間的任何位置來全方位觀察四周的。
但是這個很難,即便是在周方遠重生前,也還沒有真正意義上的VR視頻,所以現在周方遠看到的,以及他重生前所看到的基本都是“僞VR視頻”,各大視頻網站上標稱的VR視頻也基本都是360°全景視頻。這些“僞VR視頻”,或許只達到了真正VR體驗的10%左右,不能更多了。但不得不承認的是,相比於3D視頻來說,這已經是一種與衆不同的體驗了。而且,未來真正的VR視頻製作也許會從這些全景視頻拍攝中得到一些啓發,突破VR視頻發展的瓶頸。
周方遠站在原地,看着周圍環境的變化,不得不說,效果還是不錯的,而且因爲是覆蓋式的耳機,所以聲音保真度非常的高,也沒有什麼雜音。他可以聽到風的聲音,可以聽到水的聲音,當然了,皮膚上是沒什麼感覺的,但依舊非常的不錯,讓他很滿意。
又看了好幾段視頻,周方遠把頭盔摘了下來。
“周,感覺如何?”
安迪走上前來問道。
“非常好,安迪,真的,超出我的預期,不過……”
周方遠遲疑了一下,“問題還是很多,你覺得還要多長時間才能嘗試投放市場呢?”
周方遠對這個其實是不太懂的,但他也知道,VR技術,短時間內是根本無法成熟的,想要真正能用於市場,那絕對不僅僅是說說而已的。
他記得很清楚,原時空2014年的時候,但Facebook用20億美元收購了VR初創企業OculusVR時。Oculus的CEO布倫丹·愛瑞布興奮地說:“這是一個轉折和創新的技術,可以讓世界體驗不可能,而且這僅僅是開始。”
當時全世界的投資商都被吸引了,市場瞬間就被炒熱。事實上,就算是國內的資本玩家們也不會缺席這個時代的科技風口。VR這片“無人區”很快擠滿了國內的“淘金者”。幾乎所有人都堅信,他們進入的是一個剛剛被發現的“金礦”,早進一步便意味着早一步抓住了未來的財富。2015年,國內VR的投資規模從2.7億上漲至24億,一年時間翻了8倍。上一年還被當做技術騙子的VR創業者,在2015年甚至沒空見投資人:“我們每天干的事情不是去約投資人,而是如何拒絕讓投資人來公司,告訴他們‘不要來了,我沒空見你,我們還要做東西呢’!”
再一年後,國內VR產業迎來了“元年”。
那時候,整個市場都剛開始沸騰的時候,無論國內還是國外,到處都是熱錢,到處都是各種對VR技術的追捧。可是,即便是再冷靜的從業者也想不到,元年剛過,2017年的行業便驟然降溫:這一年,僅僅是華夏國內,對VR產業的投資就變得僅有59起,總計還不到14億軟妹幣,縮水七成;等到2018年,又從上一年的59起投資降至34起,再次縮水5成。從業者還沒享受完元年,就要經歷“寒冬”。
誰都沒有想到,這個高潮結束的會如此倉促。
2017年,關於VR的投資總規模和輪數銳減7成,風險投資不足鼎盛時期一半,且多流向AR;頂級硬件設備平均降價200元左右,VR部分門店的月銷售量從9萬到縮水到1萬。
準確的來說,VR的日子是從2016年下半年開始變“差”的。
2016年10月,VR硬件初創企業的領頭羊暴風魔鏡大規模裁員,500人的團隊削減至300人。而就在10個月前,暴風魔鏡剛獲得中信資本領投的2.4億B輪融資,市場估值一度達到14.3億。年底的發佈會上,暴風CEO馮欣驕傲於暴風魔鏡2016年賺了2000萬的成績。但到了2017年,馮欣恐怕就沒那麼開心了。上半年,中信資本提前撤資,爲了不對上市公司造成負面影響,馮欣出資回購暴風魔鏡價值8000萬的股份,由於拿不出剩餘的4000萬,馮欣股票被司法凍結。與此同時,暴風的股價也開始一路下跌,2016年7月中到8月初,短短半個月內股價從200元腰斬至100元以下;2017年8月,暴風的股價下降至20元;到了今年11月,暴風的股價僅僅只有10元。
而這種斷崖式的下跌,其實已經很能說明問題了,當時的投資商,已經對VR失去了信心。
這麼說吧,不是VR不好,也不是這項技術沒前途。
前途是有的,而且也確實是好,但在當時的環境來講,想要讓VR技術真正的走向成熟,難度依舊不小,更不用說現在。
再者說,投資商都是短視的,並非全部,但大部分是這樣,國內的投資商往往就想着賺快錢,缺少放長線的心態。當然了,大多數投資商,包括國外的,也總是喜歡以賺快錢爲主的方式。這就要求,VR的開發企業,自身要有足夠的底蘊。在無法得到更多投資的情況下,他們必須要有自己堅持下去的能力,否則所謂的VR就是一場玩笑,根本不值一提。
當時VR市場面臨最大的問題有那麼幾個,首先,就是之前說過的,關於用戶使用時,出現噁心、頭暈等現象的情況,這種情況是普遍存在的,雖說身體素質越好,抵抗能力就越強。但也是有個極限的,並非是身體素質好就完全不會暈了。而且價格居高不下,作爲新興的科技產業,VR技術太新潮了,新潮的結果就是高成本,用戶購買VR設備,只要是差不多的,起步就得好幾千,就這還是低端產品,真正高端的,都是好幾萬起步,一般人真心享受不起。
再者說,當時的VR,內容也是一個問題,沒有過硬的內容,將設備買回家,只能簡單的享受那麼幾款遊戲,要麼看上爲數不多的短片和視頻……根本沒有必要花那個大價錢。
主要還是不值。
設備太貴,內容卻不夠豐富,用戶覺得不值,就不會花錢去買。
這種情況,放到現在就更加嚴重了,不過周方遠倒是願意花錢支持科研,並且堅持開發下去。這會兒是在爲以後做鋪墊,他的先知能力,到2018年就差不多到頭了,再往後,他也不知道未來會是什麼樣子。但他不可能等到2018年就退休,他還得繼續走下去,所以他必須要提前佈局,將自己知道的,可能在未來有很大價值的東西擺上研發進程之中,並且等待成果的出現,只有這樣,才能保證在未來完全未知的時代,遠方集團還能保證不錯的競爭力。
所以他是一定會堅持下去的,但是現在這麼問安迪,也只是想要聽聽安迪的意見。
安迪聞言,卻搖了搖頭,“很難,周,你應該知道的,想要讓我給你一個準確的答案,這個很難,因爲我也不能確定什麼時候才能真正的應用到市場上,我只能保證我會盡可能的加快這個速度。”
“不用着急,夥計,慢慢來,我只是問一問而已,我相信你的判斷,也相信你的能力,放心,我會不停支持下去的。那麼接下來,讓我看看你們的AR設備吧。”
周方遠笑了笑,說道。