比賽進行到二十八分鐘,比分卻依舊是0:0。
霍芬海姆攻勢如潮,並且大佔上風,幾乎是形成了圍攻之勢,但遺憾的是隻開花不結果。無奈之下,洶涌的進攻浪潮只能放緩,沒有哪支球隊能夠長時間的保持高強度的攻勢,霍芬海姆也不能,連續大範圍的穿插跑動對球員的體能消耗不小,比賽可是有九十分鐘的,不可能將所有的體能和精力都孤注一擲在這個時刻,所以適當的將節奏放緩也是一種比賽的策略。
霍芬海姆的節奏放緩,美因茨也終於難得的覓得了喘息之機。在足球場上,防守永遠是被動的一方,客隊球員的體能也消耗不小,尤其是神經始終高度緊繃,這更是壓力極大。
比賽似乎有陷入僵局的趨勢。
場上唯一表現依舊活躍的,則是曾恪,他依然在前場孜孜不倦的穿插跑位。
作爲球隊的當家射手,頭號球星,新賽季曾恪的表現自然是格外的引人注目。但小半個小時過去了,曾恪的表現卻是不那麼令人滿意。霍芬海姆得勢不得分的窘境,曾恪是要負很大一部分責任的。
不是說曾恪的表現不積極,事實上,從比賽開始的第一分鐘起,曾恪就在前場大範圍的跑動,頻頻帶着防守球員似乎跑,給予對方製造的壓力很大。但上鏡率高是一回事,實際製造的效果又是另外一回事,截止到現在,本場比賽曾恪只有一腳射門,而且這腳禁區外的遠射還放了高射炮,其它時候……曾恪似乎陷入到了越位陷阱之中,隊友們給他做球的次數不少,但今天的曾恪似乎狀態有些成疑,好幾次剛拿球,邊裁就舉起了旗幟。
跑位,接球,然後……越位!
曾恪似乎陷入到了一個怪圈之中。
一次兩次,還可以說是偶然因素,但半個小時曾恪越位了五六次,那就足以說明問題了。
現場的球迷都是有些驚疑,覺得今天的曾恪可能狀態是真的不大好。
不過想想也正常,新賽季的第一場比賽,再往遠了說,新賽季前期,很多球員都是剛剛結束了休假回到職業聯賽中,又不是超級賽亞人,狀態不可能一時之間就提升上來,相反的,這是需要很多比賽來慢慢提升的。
球迷們很能理解,也覺得曾恪需要一點時間來重新適應職業賽場。
得勢不得分,場邊的蘭尼克眉頭微皺,尤其是在目光看向曾恪的時候,更是疑惑重重,但很快他又釋然,出於對曾恪的信任,也是源自於這兩年時間以來曾恪給予他的“回報”,搖搖頭,又坐回了教練席。
倒是客隊教練席上的克洛普,一臉的古怪。新賽季首輪就面對衛冕冠軍,這可不是一個好的賽程,但要說輕易的繳械投降,克洛普自問也做不到,所以在賽前,他針對這場比賽做出了很多部署,對於霍村的頭號危險人物,克洛普更是做了許多應對舉措,並且再三叮囑他的球員,要牢牢的跟緊限制曾恪。
但……這麼多的部署,卻獨獨沒有“造越位”這個計策啊!
因爲欣賞,所以關注,克洛普對曾恪的研究可謂是極其的透徹,曾恪剛出道的前期,可就是以“射門機器”的面目示人的,他時常遊弋在防線四周,在防守球員稍有疏漏的時候,就果斷殺出給予致命一擊,當時還有媒體報道曾恪就是德甲的“因扎吉二世”,可以說,那個時候的曾恪,就是遊弋在越位線上的男人。
所以,造越位這種戰術,對曾恪而言,並沒有太大的作用——因爲你可以讓他越位十次,但只要有一次失敗,曾恪就能要了你的命!
但現在,偏偏曾恪一次又一次的越位,頗有點什麼都不做,就是要上演越位好戲的架勢,這反倒讓克洛普丈二和尚摸不着頭腦了。MD,我沒這樣要求球員們這樣做啊,難不成,我的後衛們都開竅了,知道什麼時候該怎麼做,就是要憋死曾恪?
克洛普的疑問,身在場中的曾恪並不知道,就算知道也只會付之一笑,並不在意。
事實上,他也清楚自己的表現談不上好,除了“積極”幾乎就無處可取了。但曾恪對此早有心理準備,依舊不在意,他只是繼續在前場大範圍的跑動,就是帶着客隊的後衛們四處溜達。
上賽季拿到了聯賽冠軍,自己也成就了德甲金靴和賽季最有價值球員的榮譽,可以說,這是真正的大豐收了,系統發佈的各種任務都被他成功的刷滿,收穫的聲望點不說,畢竟聲望值他早就不缺了,讓他驚喜的是榮耀點,足足接近九千多的榮耀點,都快破萬了,這可是有史以來的第一次,曾恪頗有點“翻身農奴把歌唱”的感覺。
當然,榮耀點本身是沒有太大作用的,只有將之使用出去,變換成自身實力的一部分,纔有意義,曾恪也沒有跟守財奴似的緊捂着捨得不使用,在系統商城搜尋了一大圈,雖然有許多技能曾恪都是垂涎三尺,但最終,他還是選擇了“因扎吉之心(殘)”。
是的,就是曾恪得到的第一個技能,不過不是自身已經擁有的那一個殘缺版本,而是另外一半的殘缺版本。
毫無疑問,曾恪的發跡就是從得到系統,並且擁有了“因扎吉之心”之後開始的,但之前也提過,這個技能只是殘缺版,確切的說,這一半的技能只有因扎吉的跑位射門部分,而因扎吉另外一個絕活“世界級的第一停”,卻是缺失的。這也是“因扎吉之心”爲何只有高級技能評價的原因,如果是完全版本的,這個技能的評價將達到S級。
系統商城中確實有不少好貨,但一來價格太貴,二來,以曾恪現在的前鋒屬性,似乎暫時也用不着購買其它位置頂級球員的技能……好吧,實際的情況就是,頂級巨星的技能太貴了,曾恪想要而又買不起,二三線球員的技能,他拿着又沒用,還不如自己的“因扎吉之心”“巴蒂GOAL”“超神盤帶”對自己的幫助大呢,所以,曾恪原本打算是暫時不適用榮耀點,將之攢着,等以後身家富裕了,再買一點好東西。
但系統商城是有一個刷新機制的,這也是曾恪後來發現的,在特價的小欄裡,會有一些技能或者一次性消耗的物品會時常上架,而一個月之後也會進行刷新,放上另外一批特價“商品”。
結果,曾恪好運的將另一半的“因扎吉之心(殘)”給刷新了出來!
別看這半部的“因扎吉之心(殘)”同樣只是高級評價,但曾恪可是知道,他已經擁有了一半,要是再將這另一半拿到手,合成一個真正的完全版“因扎吉之心”,那這個技能就將達到一個“S”級的牛逼技能。
最讓曾恪心動的是,因爲是特價商品,又或者只因爲是一個高級技能的評價,所以,價格並不算貴,只需要四千八百點榮耀點。
不管是因爲“便宜”,還是爲了圓自己“最初情人”的夢,曾恪都覺得,自己有必要將這另外一半拿到手。
唯一讓曾恪猶豫的是,因爲他已經有了“戰神GOAL”和“超神盤帶”,所以在盤帶方面,如今的他可並不弱,就算是有了這個“世界第一停”,貌似對自身實力的增長,並不會有太多的加成。
但猶豫歸猶豫,最後,曾恪還是咬咬牙,將這另一半的“因扎吉之心(殘)”買了下來。
然後使用系統自帶的技能合成功能,將這個技能真正的變成了一個完全版,也因爲合成之後是一個完全的新技能,所以,“因扎吉之心”的熟練度也是順理成章的降到了百分之五十,只有原本的一半,這是早在預料之中的事情,所以,曾恪又花費了榮耀點開啓了訓練室,等新賽季開始的時候,技能熟練度也成功的達到了百分之九十九,只要完成晉級任務,技能就將重新圓滿。
別看百分之九十九和滿級百分之百隻有一點之差,但曾恪可是知道,就這細微的一點差距,在場上的表現有時候就可謂是天差地別,果不其然,這場比賽,曾恪好幾次都捕捉到了戰機,但最終都以越位而無疾而終。
曾恪當然不會以爲這是自己的狀態不行,很顯然,就是那沒有圓滿的百分之一在拖了他的後腿。
不過,曾恪也不着急,系統頒發的晉級任務肯定是會有一些難度的,這個情況也是在能夠接受的範圍。
最重要的是,完全版的“因扎吉之心”已經給了他很大的驚喜,原本他以爲就算拿到了另外一半,給他的幫助也不會太大,但實際上卻是他想岔了,真正的情況就是,無論是跑位還是接球,他都更加的如臂指使一般,更加的順暢和,可以說,這個技能是真正的印刻在了他的身體之中,猶如肌肉記憶一般,幾乎想都不用想,下意識身體的本能反應,就是最合適的選擇。
幾乎可以肯定,只要技能再次圓滿,那絕對會牛逼到爆!