第九百七十二章 亞洲戰區,世界冠軍

雖然這個時候沒有什麼大爆發,但是就這樣消耗下去的話,最後‘eg.sun’和屈政必然是會輸了這局對決的。

緊接着‘eg.sun’和‘eg.qz’選擇追擊“木王”,但是“木王”佔據了地利的優勢。也正如同夜羽所推測的一樣,一個保命類型天賦技能的施展就能夠讓‘eg.sun’和‘eg.qz’的瞬間輸出全部浪費掉,並且“冰王”還會在一旁施展禁錮控制類天賦技能來影響到‘eg.sun’和‘eg.qz’,“木王”自己也能夠施展禁錮控制類型天賦技能和保命類型天賦技能。

打了一輪“木王”,最後‘eg.sun’和‘eg.qz’別說是打了,就連碰都沒有機會碰到對方,還被“冰王”伺機削減了不少血量值。不過就在‘eg.sun’和‘eg.qz’兩個人有點焦躁不安起來的時候,他們兩個微微的愣了愣神回想起了先前夜羽之前告訴過他們所需要注意的一些事情。

那是唯一能夠贏下這局對決的機會。

關於“木王”和“冰王”的性格上問題,這也是唯一的突破口。

於是,兩邊開始了分頭的行動。‘eg.qz’負責追擊“木王”,而‘eg.sun’則是跑去糾纏“冰王”。

正如夜羽所推測的一樣,“木王”看到‘eg.qz’開着天賦技能就朝着他暴射而來的時候,“木王”的神色都是略微顯得有點慌張,直接就是轉身就跑。但是實際上在這張競技場地圖上遠程根本就不需要害怕近戰的,由於障礙物石柱過多,完全是可以在古橋下面進行繞石柱來從旁協助,而“木王”卻果斷的從古橋上一躍而下,準備再施展保命類型天賦技能的操作。

不過就在這個時候,‘eg.sun’卻追着“冰王”來到了古橋上,因爲‘eg.qz’懶得去追擊“木王”,直接轉身就是和‘eg.sun’鎖定“冰王”爲目標瘋狂輸出起來。這下就輪到“木王”尷尬起來了,因爲他要是選擇用保命類型天賦技能來到古橋上的話,就沒有保命類型天賦技能了,而‘eg.sun’和‘eg.qz’必然是會轉移目標,這樣自然就是將他自己放在了危險之境。

而如果不上古橋的話或者選擇繞路上古橋,“冰王”的血量值必然是會被削減很多。

這麼想以後,“木王”還是選擇從旁邊繞過去上古橋。

然而這剛好就中了‘eg.qz’和‘eg.sun’的計謀,夜羽刻意的說過,“木王”總是會優先的將自己的安危放在首位,“木王”總是下意識的認爲自己只要自己能夠保證存活下去的話就能夠保住自己隊友的安危,所以碰到這種突發並且極爲緊急的情況,“木王”是絕對不會做出犧牲自己來保全自己隊友的事情出來。

看到了“木王”選擇繞上去古橋,‘eg.sun’和‘eg.qz’都是直接施展了大招級別的天賦技能。

‘eg.qz’直接開啓了“黑化”狀態,而‘eg.sun’同樣開啓“巫魔”狀態,兩個人聯手強行鎖定“冰王”,身形閃爍便是暴射而前發動攻擊。

‘eg.qz’和‘eg.sun’由於職業以及戰鬥風格原因是沒有什麼禁錮控制類型天賦技能,有的也是冷卻時間較長甚至可以說很長的,沒辦法像對方那樣達成銜接禁錮控制,不過用在關鍵的時候,那所發揮出校的效果自然不會遜色過銜接禁錮控制。

等“木王”上了古橋以後,‘eg.qz’一次身閃便是已經來到了“木王”的背後,然後利用自己的被動類型霸氣領域天賦技能中的特殊效果“禁錮懲罰”將“木王”強行的禁錮控制在了原地,方纔是配合‘eg.sun’集火輸出。

而且,‘eg.qz’和‘eg.sun’雖然沒有什麼禁錮類型天賦技能,但是他們卻擁有很強的反禁錮控制類型天賦技能的能力,“巫魔”狀態和“黑化”狀態兩個天賦技能都是能夠大幅度的暴漲人物屬性,其中自然包括暴漲的屬性裡有着抗性,禁錮控制對於他們來說效果並不會太好。

“冰王”沒有辦法通過禁錮控制類型天賦技能有效的將‘eg.qz’和‘eg.sun’兩個人甩開,因此“冰王”的血量值更是直線性的削減。

擁有極強的反禁錮控制類型的‘eg.qz’和‘eg.sun’,‘eg.qz’的“黑化”能夠二次進階,而‘eg.sun’的“巫魔”也同樣擁有二次提升屬性的能力,只是一個屬於進階,一個屬於覺醒。

就在“木王”從禁錮控制狀態效果當中脫離出來的瞬間,‘eg.sun’就是對“木王”接上了下一個禁錮控制類型天賦技能。

這個時候“木王”再次體現出了他那種害怕被幹掉的致命弱點,本來“木王”是可以通過保命類型天賦技能躲過這次‘eg.sun’的禁錮控制類型天賦技能,但是卻因爲害怕會被‘eg.sun’和‘eg.qz’轉移集火目標而沒有施展,因爲現在‘eg.sun’和‘eg.qz’都是處於最高輸出的狀態,如果施展了保命類型天賦技能的話,成功救下了“冰王”,自己沒有關鍵的保命類型天賦技能,最終的結局也就是被‘eg.sun’和屈政兩個人幹掉送出競技場。

但是他不知道,這一輪天賦技能是無法幹掉他的,最多也僅僅是讓他的血量值削減到危險的範圍。但是‘eg.sun’和‘eg.qz’的大招天賦技能施展過後,以他們雙遠程本身在這幅地圖所佔據的優勢,完全是能夠從容的應對。

但是這也僅僅是如果而已,“木王”並沒有選擇用保命類型天賦技能躲過這次禁錮控制,而是選擇被繼續禁錮控制。

在這之後“冰王”的血量值持續的削減,不過‘eg.qz’和‘eg.sun’的禁錮控制天賦技能都已經是用完了。但是就在“木王”掙脫出禁錮控制的瞬間,‘eg.qz’擺出了一副出劍的姿勢,一劍銀光閃過掀起一股劍風直接是將“木王”打出了遲緩負面狀態效果。

本來‘eg.qz’的打算是想利用遲緩負面狀態效果來繼續禁錮控制住“木王”,再轉身繼續集火“冰王”,但是“木王”這個時候卻是直接施展一個保命類型天賦技能瞬間逃竄到了古橋之下,這樣的失誤完全是讓整個場館都發出了驚呼聲。

“木王”這個做法,明顯就是在賣隊友!

這個失誤完全是屬於致命性,並且還是最爲極致的致命!

這個時候“冰王”已經是進入到了遲緩負面狀態效果保護機制當中,但是依然還是被‘eg.qz’和‘eg.sun’輕鬆的糾纏住,而“冰王”和“木王”一個在古橋上方一個是在古橋下方,兩個人此時都是無法通過視野來看到,這也是讓‘eg.qz’和‘eg.sun’不顧一切的直接出手朝着“冰王”瘋狂輸出而去。

毫無懸念,儘管“木王”以最快的動作趕到了古橋上方協助到“冰王”,但是這個時候的“冰王”血量值也已經是瀕臨死亡的範疇,他也完全是無力拯救了,‘eg.qz’和‘eg.sun’就這樣乾脆利落的將“冰王”送出了競技場。

這場對局上所發生的失誤讓整個場館的觀衆接連發出驚呼聲,但是卻讓解說席上的電競解說主持人樂的合不攏嘴,因爲他們終於是找到了一個絕妙的評論點!

“【sy.gaming】戰隊好可惜呀!“木王”這個失誤完全就是最爲致命的,其實我覺得剛纔那一輪應該是以保“冰王”爲主要的,哪怕是犧牲掉一點自身的血量值也沒有關係,畢竟“木王”的血量值可是佔據最好的面值,擁有足足百分之九十三的血量值。”

位於左邊的電競解說主持人開口說道,語氣之中似乎潛藏一份笑意,但是卻被刻意的壓制住,儘量不被人所察覺。

“是的,我也是這麼認爲的。先前“冰王”的血量值已經是削減到相當危險的範圍了,在那樣的情況下應該是立刻施展保命類型天賦技能上古橋幫助“冰王”解開困境,或者是利用保命類型天賦技能擋下一個禁錮控制類型天賦技能。”

右邊電競解說主持人點了點頭附和的說道,而木子勝輝則是接道:“眼下卻不知道“木王”的這個失誤,是否真的是失誤還是有着更深一層的打算亦或者戰術策略走向的步驟。”

“輝先生說的也是很有道理,但是我覺得“木王”應該是擔心自己會成爲集火輸出的目標,畢竟【emperor.gaming】那邊的兩位基本上都是高輸出高爆發的戰鬥風格,‘eg.sun’更是非主流巫系選擇執劍近戰,‘eg.qz’擁有劍隱雙職的路線,所以歸根到底都是呈現一種雙劍戰鬥的感覺。敏捷數值上本就不弱,防禦也不差,反禁錮控制類型天賦技能也十分強而且還開啓了大招級別天賦技能,傷害數值更是高的離譜,如果“木王”不這麼小心的話,那一輪被抓住的話其實就是相當危險了。”

右邊電競解說主持人開口說道,經過他仔細的推測分析以後,原本顯得有點喧鬧的場館都是安靜不少,不少觀衆都是在底下細聲討論自己的看法,而直播平臺轉載的實時直播上更是彈幕滾屏。

“我認爲在先前那樣的局面下,考慮自己的安危之前,首先還是需要保住自己隊友的性命。否則自己隊友被對手送出競技場,不管自己擁有多足的血量值佔據多好的優勢也沒有用。不管如何說,在這第三局的交手裡面,恭喜【emperor.gaming】戰隊獲得了此次的勝利率先拿下兩分,讓我們來恭喜【emperor.gaming】!”

木子勝輝笑着說道,結束了此局的解說。

‘eg.qz’和‘eg.sun’也是從競技場上退了下來,進入到待戰區的時候與夜羽等人拍手擊掌。

“做得好,最後那一套輸出打的很好。”夜羽笑着說道,之前屈政和孫平其實一直都沒有佔據到任何優勢,甚至都逐漸往絕境局面靠攏,對方很輕鬆的就是把屈政和孫平兩個人耍的分不清東南西北,從這一點也是可以看出,上陣搭配戰術的優勢仍然不如地圖帶來的優勢要大。

當然,這也是因爲屈政和孫平上陣搭配戰術的優勢本身就必須要鎖定糾纏住一個目標下才能夠發揮無與倫比的作用,而這競技場地圖的優勢卻剛剛好是讓遠程職業能夠輕鬆的風箏近戰,這也是導致了近戰無法正常發揮出應有的水平以及打出原本上陣搭配戰術應有的實力,所以在前期的時候屈政和孫平都是打的異常狼狽,完全屬於劣勢。

不過好運是這樣的劣勢並沒有拖入到絕境困局當中,否則機會就真的很渺茫了。

最終也因爲“木王”本身的個人性格作爲突破點,抓住了對方這樣一個致命性的失誤直接以最快的速度結束了這場對決。不過就算沒有那個致命性的失誤,如果“木王”真的放棄了自己的安危前來拯救“冰王”都已經沒有機會了,因爲那個時候的屈政和孫平都開啓了狀態天賦技能,兩個人在擁有極高的抗性情況下,用免疫禁錮控制來形容也並不爲過。

第一次禁錮控制狀態效果對他們的影響本來就不高,在極高的抗性差距面前。孫平和屈政兩秒內就能夠從禁錮控制狀態效果當中脫離出來,而之後又存在逐漸減少的機制存在,禁錮控制狀態效果所維持的時間就更加的短暫了。

所以如果“木王”真的放棄了自己的安危選擇優先保護“冰王”的話,就必須要施展保命類型天賦技能上古橋。

而沒有保命類型天賦技能的“木王”,屈政和孫平又無法禁錮控制住,接下來也必然是要率先將“木王”血量值削減下來。

所以,到最後,讓“木王”和“冰王”輸掉關鍵的一點,就是因爲“木王”本身過於的害怕慌張,只顧着自己的安危,結果在“冰王”被孫平逼上古橋的瞬間選擇跳下古橋。

“這場比賽也算是過去了,我們開始討論下一局吧。目前我們率先拿到了兩分,不過接下來對方會派上怎麼樣的上陣搭配戰術並不好說,對方目前的三位核心都已經登場過兩次了,第四局會派誰來迎戰還無法確定。”

眼下對於【emperor.gaming】這邊來說,下一局的戰鬥壓力驟然會有所減輕,但是對於【sy.gaming】那邊來講的話壓力驟然是會暴增的。

而接下來第四局到底如何,也是所有觀衆都在推測的事情。

第七十一章 老街老巷的美食第三百一十九章 八魔王VS死界八人衆第三百四十章 最合適第二百二十三章 一帶三闖競技場第五十二章 惡戰第三百八十六章 戰‘修’(三)第三百四十七章 安怡的甜心第十七章 進階性的一戰第八十二章 走向第五十六章 城戰成功第十九章 出事第一百六十七章 ‘驀雪’的忽悠第一百三十六章 承包笑點的活寶冤家第一百零四章 第二十六地域老大,‘驀雪’第一百三十八章 碾壓陷劣勢,黑化啓暴走第二十五章 結束第十二章 九山崗,新手主線任務完成第七十二章 顯身手,看虛實第三十五章 往生死界第二百四十四章 恩怨第三百三十九章 與歐洲分部代表談判第三十章 遇危(下)第三十二章 斬殺毒蟲現通道第五百一十二章 鎮寶,急事第八十四章 前往第二十四地域第一百四十一章 鬼神和魔王爭戰唯一的一戰第五十七章 不太妙第五十四章 包圍第七十八章 震驚於被看穿第二十五章 結束第十一章 新手服務器第一個26級玩家及固定隊第二十四章 神秘人第二百一十六章 勢在必得第三百一十八章 變故,再遇【往生死界】第六十七章 我的眼裡,全都是你第一百三十六章 承包笑點的活寶冤家第八十五章 “好事”接連第七章 虛擬現實體感新時代第三百九十四章 一天的收益第二百四十七章 八皇,‘無影巫皇’第二十九章 當務之急第三百二十八章 ‘涼夜’VS‘死界·咒’勝負第二百九十九章 安琪的問題第一百五十八章 ‘涼夜’VS‘劍心者’第二百零五章 懸捶堡第七十七章 舉報與被迫,計策的得逞第二百零三章 星辰劍瀑第二章 老胡的過去第十三章 死的覺悟第八章 再戰第八十章 成名第二十三章 逃了第四章 加入第九十七章 多條分流的忘川河第一百三十八章 碾壓陷劣勢,黑化啓暴走第六十二章 找路第五十八章 正式結樑第一百九十八章 Party time第二百零七章 還不賴嘛第三百八十八章 戰‘修’(五)第二十章 戰起第一百七十一章 充當誘餌的角色第四十章 遇龍類第一百一十三章 ‘驀妮’(第三更)第二百四十章 戰【九頭泰坦蟒(完整體)】第五十九章 自主創造技能搭配天賦樹第五十二章 單挑作戰第五十九章 冷鋒鬼衆第四百二十一章 明星解說木子勝輝,雙隱戰第一百一十八章 4V4第一百一十章 曾經一員,‘巴里’第二章 【荊甲熔岩巨獸】和【蒼穹·夢魘牛魔】第八十八章 被壓制第六十章 輕鬆應戰第四章 大難臨頭各自飛第三百四十章 最合適第一百二十八章 ‘加爾’力壓“柯勒律”三人第九十四章 佔據上風第八十八章 難分難解第二百二十四章 競技戰以一敵三第五十四章 包圍第七十一章 超大型副本第一百六十四章 新盟友第九百七十一章 無限影斬第五百零七章 八魔王戰惡龍第一百七十二章 興奮的一戰第六十四章 敲定,我也俗(第四更)第六十七章 求生之路第六十八章 初遇屍人第八十三章 該清算了第三百三十六章 你們沒機會了第三百三十八章 未來的希望第五十二章 戰術第四章 異變!【蒼穹·荊甲熔岩巨獸】第一百零三章 做事還是不留機會好了第二百二十四章 競技戰以一敵三第二十二章 入鬼城遇靈異事第三百一十一章 震懾【天翼盟】“內”成員第三十三章 傳說中的天賦技能,霸氣領域(第三更)第六十二章 【飛羽】