DNF劍魂90刷圖加點 詳細分析爭議技能加點利弊

本文來源:DNF貼吧。

本次爲大家分享的也是偏平民向的刷圖加點目的是拋磚引玉,其中對幾個比較有爭議技能也進行了較爲詳細的解讀和分析

有幸運角色和燃燒疲勞BUFF,非活動期間帶站街光劍2.25W面板

首先說一下我個人理解的當前版本平民劍魂定位:一身CC/聖物防具、假豬六、乃至沒打造的80-85級史詩防具、首飾傳說史詩強散搭配、黃白齊全猴戲一下能單刷安圖尼1-4的,都可以稱爲平民劍魂。

一、基礎被動技能

武器奧義、五種武器精通、光劍掌握、一覺被動(斬鐵/斬剛)、二覺被動、神影手、這些被動技能是刷圖傷害的基礎、無論走什麼流派都要滿的。

二、基礎主動技能

裡鬼、小拔刀、大拔刀、劍舞心劍、猴戲閃、這些技能是各流派刷圖的主力技能、也是必滿無爭議的。

三、破極自動格擋/格擋

破極必滿無爭議,且應儘量堆高等級。

格擋和自動格擋加滿所需SP點不多,基本能保證在高級副本大多數時間處於霸體狀態,推薦加滿。

四、破軍大破軍猛龍流星落的取捨

小破軍在16年9.27版本被大砍一刀,現版本刷圖十分不推薦滿,加滿傷害平庸,佔用不少SP點。

大破軍也不推薦滿、加滿百分比還不錯、可以把能浮空的怪從到底狀態浮空、但是技能形態不好、不適合技能流爆發輸出時用、根據個人習慣可以把它和猛龍選一個點滿。

猛龍推薦點滿、現在衝撞兩下、可以用在技能流爆發輸出中、如果點滿流系技能SP點緊張可以考慮點一。

流星落點一用來打hit數觸發裝備BUFF和躲怪物無敵技能用、傷害低、技能形態差。

五、流系技能

流系技能現版本刷圖很好用、刺躍升CD短百分比不低、流心狂在破極不加暴擊率情況下也值得點滿。

光太點躍升、巨劍鈍器全滿、短白沒玩過不太懂。

六、二覺主動

二覺主動、俗稱起吊機、強控技能、現版本劍翼解放傷害極高。

建議技能流滿、裡鬼和半里鬼半技能流點一、SP充裕也點滿

七、其他技能

上挑建議滿、刷圖中經常用的到、點滿加浮空高度、有魔戰肩傷害也不低。

紅陣建議滿、滿級加TP有378點力量、對平民白手還不小的提升了、花費的sp點也不多。

後跳斬、蹲伏滿(一級精通)、後跳斬刷圖中經常用到、蹲伏保命技能。

物理暴擊點一、物理被擊不點、現版本劍魂職業不缺暴擊、物爆加一吃寵物光環的LV+1加成、物背沒必要點。

八、TP點

基礎精通、拔刀、劍舞、必滿、其他TP點根據個人SP加點取捨、現版本升到90級做了PKC任務、TP點還是很充裕的。

九、個人加點

點了一級不屈觸發風華套霸體效果

總的來說還要針對武器來選擇適合自己的加點,畢竟光白和巨白在部分輸出技能選擇方面還是有很大差別的。