九城:《行星邊際2》首測超預期 將改變FPS格局

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九城代理星際OL》續作行星邊際2》國服首次技術測試10月29日結束。今年Chinajoy,九城獨展《行星邊際2》,最大規模試玩,創新的遊戲模式高標準製作品質,獲得玩家和媒體的好評,本月18日開啓的國服首測更是廣受關注,將百度指數推向一個新高峰。本次測試實際情況如何?九城對《行星邊際2》有着怎樣的規劃和期待?《行星邊際2》運營負責人對此進行了解讀。

首測效果預期 服務器持續滿載

《行星邊際2》運營負責人表示,本次技術測試效果非常好,大大超出預期。爲期12天的測試,每日開服不到5分鐘就達到爆滿,滿載峰值一直持續到當天關服,玩家們的熱情超乎想像,我們也延長了每日的開放時間,玩家每日的登錄情況和平均在線時長都很穩定。通過實際測試的觀察,玩家對於《行星邊際2》的三大陣營海量玩家同圖爭奪,飛機、坦克運兵車載具作戰、職業分工配合作戰等創新玩法充滿興趣,樂此不疲,而測試後期官方舉辦的首次大型會戰,有上千名玩家、數百載具參與,向一個據點同時進攻,戰鬥場面火爆,將首測的人氣推向了最高。

《行星邊際2》大型運輸機和主戰坦克

在玩家們的熱情參與下,遊戲服務器穩定性和壓力,各系統功能都得到了很好的測試,同時也通過論壇、客服、週末邀請玩家來公司測試等多渠道收集到大量的玩家建議和反饋,這將是未來調整完善遊戲的依據。在測試期間,九城團隊一直加班加點監控測試情況,保障測試環境,同時也和美國的研發商索尼在線娛樂保持每日的密切溝通,將數據和玩家實際反饋第一時間進行分享和處理。

《行星邊際2》大規模會戰截圖

後續重點爲本地化 確保主流配置流暢遊戲

《行星邊際2》運營負責人還表示,通過本次測試的玩家行爲數據分析和實際反饋,下一步的工作重心還是在本地化上,九城運營和技術團隊將會與索尼在線娛樂通力合作,做到最好。

依據本次測試情況,新手引導和配置優化將會被列爲最優先工作。未來的版本會加強新手引導內容,讓新玩家快速上手;在配置優化上,也將確保主流配置機器能夠在不降低畫質的情況下流暢進行遊戲。同時,在文本翻譯、真人配音內置語音指揮等其它體驗細節我們也會力爭完美,爲中國玩家創造最好的體驗。

《行星邊際2》大規模會戰截圖

《行星邊際2》將改寫FPS市場格局

在談到對《行星邊際2》的期待之時,該負責人表示,《行星邊際2》的卓越不僅僅只是外在的畫面視覺,在策劃理念和遊戲模式上,也與國內現有和即將推出的FPS有本質的差別。它的無房間、三陣營、永不結束的對戰模式,它的地圖面積和數千玩家同圖規模,它的陸空載具配合作戰體驗,以及職業自由切換、自定義角色培養、技能打造等高自由度RPG元素的融入,再加上一流的畫面表現,《行星邊際2》的出現必將打破國內現有FPS創意狹隘,同質化嚴重的怪圈,征服大量玩家,改變FPS的市場格局,九城對此充滿信心。

此前,《行星邊際2》開發公司索尼在線娛樂CEO John Smedley在談到中國地區首測時表示,中國目前最火的《穿越火線》根本不能和《行星邊際2》比,《行星邊際2》將會是FPS的王者

《行星邊際2》大規模會戰截圖

《行星邊際2》陸空聯動作戰

《行星邊際2》誇張夜戰效果

《行星邊際2》誇張夜戰效果

《行星邊際2》首測超大規模真實戰爭,再次給玩家留下了深刻的印象。對於這款有如此品牌基礎和玩家期待的遊戲,九城和索尼在線娛樂如果能夠把產品的本地化做到最好,John Smedley和九城的目標或許真會實現。