率土之濱五星技能諸葛錦囊介紹 使用技巧講解

(原標題率土之濱五星技能諸葛錦囊介紹 使用技巧講解)

率土之濱五星技能諸葛錦囊怎麼樣呢,諸葛錦囊都有哪些優劣點呢,技能怎麼搭配呢,那麼下面來看看率土之濱五星技能諸葛錦囊全面介紹!

與其說是五星技能諸葛錦囊的介紹,倒不如說是諸葛亮的詳細解讀。那麼就從諸葛來開始進入今天的講解。

首先看諸葛的三圍,超高策略,高攻城,中等防禦,低攻擊,龜速,從屬性上看,三國第一智的名號豈是浪得虛名。再看獲得的難易程度,金幣即可抽取,相信大部分玩家已經擁有。技能方面的效果更不必說,40級諸葛即可達到90%策略免傷以及將近40%的攻擊加成,這樣的技能無疑算得上是蜀步的核心輔助,沒有之一。

但是在實際運用過程中,很多玩家也抱怨了諸葛其實十分不好用,高三圍,高技能收益情況下仍然限制了蜀步中諸葛的地位,其關鍵原因在於三點:

1.諸葛錦囊的結束時間依舊是武將行動前,這導致諸葛技能經常自行覆蓋,不能持續鏈接隊友的收益十分有限。

2.諸葛技能的觸發率35%,相對較低,一回合觸發2次已經是萬幸了,兩次如果間隔在3回合以內,將會由於自行抵消導致實際沒有放上去,這種尷尬的局面出現導致諸葛技能的潛在弊端十分突出,也是直接導致諸葛出場率大大下降的直接原因

3.五星卡中速度最慢的武將之一,跟黃月英並稱夫妻短腿兒,簡直沒誰了,本來以上2條的限制已經讓這個技能及其尷尬了,現在還是超級小短腿,隊友放完技能了諸葛還沒有擡手呢,而且大多數法系技能都爲準備技能,實際諸葛技能的作用也只能持續一回合而已。基於以上3點,諸葛亮看似完美的蜀步輔助之星,其實往往是冷板凳結局

但是,我想說的,遠遠不是抱怨諸葛亮的種種弊端以及頹廢的一面,機制不能改變,能改變的,是我們不懈去探索的一顆遊戲心態,如何去運用好諸葛亮,纔是我寫下這篇攻略的真正意義。

如何運用諸葛,那就要針對以上3條弊端爲諸葛配合技能:

1.先手!作爲加成輸出的技能,只有優先於隊友釋放才能更好地爲隊友提供輸出加成,另外,策略免傷也只有優先對手釋放才能在對手出手之前達到完美抵擋傷害的效果。所以建議諸葛的技能是:始計,迅風疾雷,長驅直入等先手類技能,保證效果的最大化

2.隊友的選擇,和諸葛同爲龜速的隊友,如蜀步中的黃月英,黃忠龐統,劉備,羣步賈詡吳步孫堅,大小喬,陸遜等,速度越慢越好,這樣的搭配雖然依舊不能避免隊友僅僅受到2回合甚至只有1回合的攻擊加成,但是免傷效果足足可以作用三回合!對於8回合的戰鬥免傷3回合已經是十分強大的存在!如果不明白爲什麼我將會在下面做出模擬演示。

以下以模擬選用諸葛亮(速度40,攜帶始計),龐統(速度60)以及敵方周瑜(速度100)及呂蒙(速度90)作爲參考進行模擬。

回合1:

周瑜準備發動玄武巨流

對諸葛亮進行攻擊

呂蒙準備發動危崖困軍

對諸葛亮進行攻擊

龐統對趙雲進行攻擊

諸葛亮發動始計,獲得【先手】

對趙雲發動攻擊

回合2:

諸葛亮發動始計,獲得【先手】

諸葛亮發動【諸葛錦囊】

諸葛亮受到策略傷害降低90%

龐統受到策略傷害降低90%

諸葛亮造成攻擊、策略傷害提高40%

龐統造成攻擊、策略傷害提高40%

周瑜發動玄武巨流

諸葛亮受到10傷害

龐統受到10傷害

呂蒙發動危崖困軍

諸葛亮受到10傷害

龐統受到10傷害

龐統準備發動水淹七軍

回合3:

諸葛亮發動始計,獲得【先手】

周瑜準備發動玄武洪流

呂蒙準備發動危崖困軍

龐統發動水淹七軍

呂蒙受到140傷害

周瑜受到140傷害

回合4:

諸葛亮受到策略降低效果消失

諸葛亮攻擊、策略傷害提高效果消失

諸葛亮發動始計,獲得【先手】

周瑜發動玄武洪流

諸葛亮受到200傷害

龐統受到10傷害

呂蒙發動危崖困軍

諸葛亮受到200傷害

龐統受到10傷害

龐統受到策略降低效果消失

龐統攻擊、策略傷害提高效果消失

從上面的簡單模擬可以看出,龐統隊友因爲速度慢於對手的呂蒙和周瑜,儘管周瑜呂蒙人品好的在2、4回合分別發動了兩次大法,但是實際對龐統的減傷效果足足覆蓋了234三個回合,完美的抵擋了傷害!僅僅釋放一次的諸葛就可以達到十分可觀的防禦效果,在對付羣步和嘟嘟隊時這就是諸葛強大的原因,如果諸葛釋放了兩次,那麼就是全程6回合的免傷,這對於法系輸出的剋制簡直就是噩夢,當然,要達到這樣的效果,必須諸葛亮和隊友處於速度的兩極分化點上,即:諸葛帶有先手效果而隊友龜速。

總結

1.諸葛先手帶始計是對諸葛來說最優的選擇,也許始計的反擊效果不能完美作用於諸葛亮,但是其實在pvp對戰中,始計的反擊和洞察效果近乎等於擺設(詳情見第一篇攻略對始計的解讀),加之各種反計的存在,始計往往只能發揮出先手效果。所以我的建議是諸葛帶始計站前鋒,或者中軍,儘量增加反擊的效果(PS,我也曾嘗試過,在錦囊的加成下,諸葛的反擊可以打出800的傷害,這個傷害也十分可觀)

2.諸葛不適於空城,因爲先手空城會導致空城少規避一回合,另外空城的規避效果更加降低了始計觸發洞察效果的機率,這兩個技能本命相剋,請慎重放置在同一人身上。

3.諸葛的另一種搭配,選擇跟新增強的孫堅及陸遜組合成混搭吳步。

前鋒孫堅:一夫當關,步步爲營;中軍諸葛亮:始計/迅風疾雷,渾水摸魚/落雷/迷陣/伐謀;大營陸遜:十面埋伏,不攻/聲東擊西/大火/楚歌。這隊的優勢,有諸葛的存在可以大幅度剋制嘟嘟隊等大法隊伍,一夫當關的孫堅可以在3回合吸收大量傷害並轉化傷兵,在馬超菜刀面前也不至於3回合殞命,即使沒有反計斷筋的支持也能抗過3回合,另外,諸葛技能會對孫堅反擊以及陸遜輸出極大提高,3回合後將會是這隊的爆發時刻

弱勢:面對持續輸出的夏侯淵和關妹妹隊,沒有渾水摸魚會死的很慘;技能觸發概率限制,導致諸葛不穩定性較高,以及陸遜輸出的不穩定,很容易出現陸遜不爆發,輸出打不出來,尤其在陸遜被控制的情況下,如果諸葛帶的是控制技能,那麼輸出點只有前排的反擊孫堅。

以上就是率土之濱五星技能諸葛錦囊全面介紹,希望對大家有所幫助!