乳搖遊戲賣肉爲先 玩家請Hold住

Team Ninja製作組在官網上更新了《死或生5》的消息,日本電子遊戲評級機構給予本作適用人羣級別爲Cero D,即17歲以上玩家適合,和上個月的《電鋸糖心》一致,僅次於最高的Cero Z尺度

由於系列前3作均早於評級機構的誕生,所以未獲得當年的評級審覈,從其後2004年的DOAU開始,據置機版的DOA作品全部都獲得了Cero D的標準,只有屬於攜帶機平臺的去年在3DS上發售的DOAD被評爲Cero C逃過一劫。[詳細]

乳搖指因運動或衝擊等因素造成女性乳房的波動現象,對象必須有豐滿的乳房,甚至巨乳。通常較容易出現的是跑步中以及跳繩中的女性,或挺胸的動作。乳搖在1980年代左右因一羣日本的動畫愛好者投入業界,如《御宅族錄像帶》中有對此的相關劇情,而帶起流行,在男性觀衆取向的作品中乳搖是一種吸引人氣表現手法

創造了乳搖帝國,並擁有“脫褲魔”這樣不朽外號的TECMO公司,對自己旗下的乳搖作品是從無悔意的,他們公開表示:“現實的乳搖太過不完美,所以我們給予玩家的是夢幻世界的乳搖!”

但是這個頭開得實在不好,很快各種只能在異次元出現的“夢幻世界大咪咪”就爛了大街妹子胸部越來越大,彈跳弧線也越來越詭異,看姑娘們跑步時才叫一個辛苦,簡直恨不得把胸前兩顆球甩起來抽自己的臉,總之地心引力已經無法阻止胸部的搖動幅度了,最後甚至出現了《微笑閃士》裡女主角子彈用胸部甩出子彈上膛邪道技巧連女玩家們也要拍案而起--“誰會搖成這樣啊!”、“這根本是兩個水球吧?!”、“兩邊乳房各自按不同的軌跡晃動這是哪個世界的物理定律?!”

對此TECMO自然是把耳朵塞住假裝沒聽見的,而已經嚐到甜頭的諸多乳搖系作品也是置若罔聞,基本上現在只要是個動作遊戲只要有女性角色那就得搖一下,整個日本業界都像是吃了搖頭丸街霸自然是要搖的,鐵拳、VR也是要搖的,靈魂能力更是要搖的,甚至連三國志大戰都要讓妹子們抖胸--你一個卡片遊戲搖個屁啊!

當然,大部分的遊戲在乳搖這方面還是保持着一定的矜持,反正再不要臉也不會比TECMO更出格了,還不如收回一些形象,例如FF13,女主角居然冒天下之大不韙地配了A罩杯,可以說是歷代FF裡胸部最平的女主角,也因此獲得了“春哥”的外號,但還是有部分作品以極大的熱情參與到激烈的乳搖戰爭中去,並最終成果脫穎而出,給我們留下了深刻印象(僅指非18禁作品,如果把黑暗的H世界扯進來那下限是直接突破天際的,十個TECMO也趕不上)。

對於遊戲中的“乳搖”,一羣女性遊戲玩家在twitter上提出了反對意見:

■像水球那樣不現實的搖,看起來就噁心

■有穿胸罩不會搖成那樣!

■搖成那樣看起來就很痛!

■難道不知道肩膀會酸嗎?

■2D的平面插畫就算了,3D那種兩個乳房各自搖晃是怎樣的物理定律?

而男性玩家就跟在後面提出了反反論:

■DoA的開發者曾說過“現實的乳搖太過不完美,所以我們給予玩家的是夢幻世界的乳搖”

■就像有人喜歡貧乳,喜歡像水球那樣搖個不停的咪咪也是我的自由。

■這些貧乳女性錯了,在我們男人眼裡那樣的布丁晃晃奶纔是正常的。

■連小島秀夫在製作“ポリスノーツ”(宇宙騎警)時都拿團隊裡女性成員的乳搖資料來研究,力求真實的喔。

■我才覺得你們所喜好的美少年角色身體線條異常細瘦呢!

很多年來,格鬥遊戲逐漸變成炫耀新的招數,人物和畫面。本來這種遊戲的目的是磨練你的技巧,打爆你的對手。但是今年的兩款大作發行,把格鬥放在了次要位置,把賣肉當成了主要噱頭

儘管《死或生》一直以格鬥和畫面取勝,但媒體認爲玩家購買《死或生》的主要原因是對着女性角色開擼。當然某種程度上沒錯,像《沙灘排球》這樣純賣肉的遊戲都出了兩作了。