《少年西遊記》評測:請叫我少年 請叫我大聖

不管是頁遊、端遊還是手遊,西遊都是研發商偏愛的題材,因爲它最能拉近與玩家距離,受到廣大玩家喜愛。這款名爲《少年西遊記》的卡牌遊戲也不出意外的選擇了西遊題材,不過它確實可以稱作是世面上西遊類卡牌遊戲中比較有競爭力的一款遊戲。熱血的遊戲名字,集RPG元素的卡牌手機養成,融入了PVP,副本裝備打造,聲望等的遊戲設計都能給玩家帶來不錯的體驗。

1.遊戲界面

遊戲的主界面非常的簡潔明瞭,人物信息位於最上方,戰鬥力數值用紅邊渲染,醒目刺眼,對玩家有很好的激勵促進作用。最受歡迎的金幣獎勵領取就緊隨其後,送10萬元寶、每日簽到、開服基金以及13級之後的每日任務獎勵,都能讓玩家在初期不消費的情況下暢快遊戲。

2.音樂畫風

遊戲畫面表現不俗,畫風以清新唯美爲主,卡牌製作精美,戰鬥畫面技能釋放絢麗,BGM也不錯,主背景樂採用了電視劇《西遊記》片頭曲的一段,進行了變奏,顯得熟悉又富有感染力。而戰鬥樂節奏緊迫、扣人心絃。

1.神將陣容

遊戲開始時需選擇主角神將(不可變),隨後可以再通過商店獲取其他神將形成自己的卡牌陣容。神將卡牌分爲橙將,紫將,藍將和綠將四個等級,主角剛開始是藍卡,處於中等戰力水平,不過通過刷副本、仙界副本等獲取神將進階素材,均可幫助主角進階爲神將級別的橙色神將。而遊戲中的其餘神將則通過普通卡融合獲取經驗升級,當然,神將之間還有同性異性各種愛恨情仇關係,而這些在搭配卡牌陣容時也可能是提升戰鬥力關鍵所在

2.副本機制

遊戲的副本有三種:仙界、主線、日常,其中每個關卡打完後都會有星級評價,最高三星,每個章節星星達到一定數量可以領取星級寶箱。遊戲副本的經驗並不是一成不變的,而是隨着玩家的等級成長而增加,比如40級的時候刷某一副本獲得經驗400,50級的時候再重新刷同樣的副本,就會得到500的經驗了。遊戲的劇情隨着主線副本而發展,語言幽默詼諧,用詞生活化,容易拉近與玩家的距離,而且劇情都不是很長,如果只想快速升級,大可跳過劇情直奔主題。

3.特色玩法

這款卡牌最大特色是它的怒氣設定,法寶系統。怒氣設定是指卡牌在戰鬥時每釋放一次技能便會積攢一定的怒氣值,當怒氣達到四點以上即可發動該神將特有法寶大招,效果特別酷炫,傷害也比一般技能高了許多,打出諸如暴擊,AOE,Combo等傷害、施加Debuff,Buff或者回復一定的血量,這些法寶大招可以作爲玩家選擇陣容的參考。

遊戲中的活動很多,包括奪寶(從其他玩家那裡奪取寶物碎片)、競技場(競技排名並獲得大量威望)、九重天(獲得大量裝備升品道具)、全服BOSS(獲得大量修爲值)。其中法寶如果遇到他們的主人,會給主人大量的屬性加成,同時威望可以在競技場的威望商店兌換元寶、武器之魂,不過價格不菲哦,還可以兌換突破丹、銀兩、托塔天王、紅孩兒等橙色神將。

奪寶活動是你必須有一個法寶的碎片之後才能去搶奪別人的,一般情況下選擇奪寶列表紫色字體顯示“高概率”的玩家幾乎無法戰勝,因此建議選擇“一般概率”、“極低概率”的對手,成功可能性會更大一些,純屬小編經驗之談。

《少年西遊記》這款遊戲將RPG元素和卡牌很好的融合,雖說沒有突破性的創新,但是細節處理的的確不錯。比如,神將強化的時候可以自動添加可融化神將,省去了手動的麻煩和費時;當玩家想換張更好的卡時,可以在煉化臺中進行煉化操作化解掉之前的卡,雖然之前神將強化、法寶升級等消耗了大量物資,但很多東西都會在重生操作後返還給玩家,這也是遊戲最人性化的地方。

總體來說,《少年西遊記》是研發商的一款用心之作,無論從畫面、音樂音效、玩法、遊戲代入感、系統結構等等來說都無太大瑕疵再加上游戲初期中期平衡性很好,即使非RMB玩家也可以很舒服的晚上好幾個小時。不過後期副本難度越來越高,對於玩家來說也是蠻大的挑戰。

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