優先考慮高強武器 詳解DNF漫遊槍手屬性強化選擇

屬性強化問題

屬性強化大家都知道是70版本漫遊王道FM。而就價格而言光強卡>冰強卡>暗強卡>火強卡。當然,有些區的價格不是這樣。

從屬性而言:冰抗怪物雪山後就已經沒多少了,而後期的火抗怪物則是海龜boss爲主。暗抗高的怪物在60級之後的非遠古圖比較少,但是以後肯定會出幽靈船與真野豬的,這兩個地圖的暗抗很高。

光抗高的怪少,但是異界的話,光抗高得嚇人,而且光強卡的價格也是很嚇人的。3張9光強,提升絕對不如3張12火強,但是幾乎一張9的光強就能買2-3張12火強。這是價格問題。

總體而言:建議漫遊堆火強較好,而光強不是盯着異界的話,可以堆,但價格太高,只適合土豪級別。屬性強化問題就這些。

骨戒高強的問題:

討論骨戒的提升之前,首先要弄懂骨戒提升的到底是什麼。骨戒提升的是基礎攻擊,例如武器攻擊力物攻卡,副手裝備提升的物攻,但是不提升強化所獲得的無視攻擊。也就是說,骨戒看基礎攻擊,基礎攻擊越高,骨戒的提升就越高。

漫遊刷圖優先考慮:一把高強的武器,如果武器的基礎很高,,那可以考慮戴上骨戒,當然,這是對於糾結買不買骨戒的人,土豪自然入手骨戒。

而骨戒的價格平民也很難接受。高強所帶來的無視攻擊是直接提升入技能百分比直接計算的。所以拿着低基礎,高強化武器也能打出比高基礎,低強化的武器要高的輸出。。

手鐲方面

70版本爭議最多的手鐲就是這些:秘銀羅烏,蠱惑之眼,護面,蟲手。狂獅之吼。遠古1,2首飾。燃燒(居然忘了說!!)

首先說說秘銀:攻擊時給武器變成光屬性攻擊,總體適合不想換瞑想,但是又堆的光強的人,而不是堆光強的人的話,秘銀就有些雞肋

然後是羅烏:提升出血等級與出血傷害,現在不是60版本公爵出血也能弄死怪的版本了,女漫雖然被動覺醒出血,但是應該沒有幾個人會加,所以羅烏也是雞肋。

狂獅之吼:HP極低的時候加速,刷圖的時候漫遊血不夠了就差不多代表着死亡,沒有什麼漫遊會把自己至於貧血。所以可以不做考慮。

以上三個首飾如果是純粹爲了紅字力量的話,不反對入手。

蠱惑之眼:唯一的亮點就是高力量,號稱力量系的幻影之靈,但是需要的要求比較高,除非已經攢夠了透明或者RP好的人之外,不推薦刻意去做。

護面:降低單個敵人抗性,就相當於變相提升了自己的輸出,價格不高,平民漫遊建議入手。

遠古1,2:遠古1純粹是高力外帶幾乎無需代價就可以獲得。而遠古2手鐲高力,還能附帶一個技能的百分比提升或者減少CD,而且可以附帶紅字,提升力量。適合貧民

蟲手:漫遊皮甲精通暴擊被和諧了,而想最大的發揮死左則需要更高的暴擊,蟲手的暴擊足夠提升大部分時間的漫遊的總體,而且每天打幾次BM就可以輕鬆獲得。

燃燒:火強流手鐲的選擇,爆炸傷害不低,而且享受火強加成。主要視各區物價所定。

戒指

從一些實用性而言的戒指來吧。

第一個:妥妥的骨戒,骨戒的作用呢,在上面已經說了,也就是高基礎神器,低基礎的話作用顯示不大。雖然有了骨戒就差不多有了秒殺boss的能力

第二個:妥妥的避火,避火是增加18的火強化,按照現在2點屬性強化1%輸出來算,一個避火就差不多提升了9%的輸出,但是注意,鳥槍不吃屬性強化。

第三個:各系列精靈之戒,增加各屬性強化16點,提升了8%的屬性攻擊。

第四個:60粉戒指,60粉戒指的優勢是擁有了屬性強化之外,還有攻速與基礎力量高和紅字的優勢。

第五個:悸動者之魂,悸動的性價比在70版本已經不高了,高價,但是眩暈傷害降低,眩暈等級不夠,所以,已經淪爲了玩具

第六個:漩渦,打小怪時候的神器戒指,但是打boss出效果貌似會導致boss瘋狂回血。。

第七個:遠古1,2.理由同手鐲、