1980年4月28日任天堂Game & Watch便攜掌機發售

Game & Watch比任天堂的另一大支柱產品FC還要早3年多面世,作爲公認的現代掌機雛形,這個名字國內似乎並沒有太高的知名度,但實際上由於山寨產品的泛濫,完全照搬Game & Watch或者類似概念的產品其實在國內流行了很長時間,遠比本尊到1991就結束的商業生命要長。

第一款Game & Watch遊戲《ball》

這是任天堂研製的第一款掌上游戲設備開發者橫井軍平在乘坐電車時偶然看到有人用電子計算器打發時間,於是有了“休閒小遊戲機”這個想法,並藉着偶然給社長山內溥開車的機會將這個創意說給老社長聽,後者對此很感興趣,力排衆議展開了這款產品的研發工作。與此同時,夏普當時剛剛建成一家用以生產低成本液晶屏幕的新工廠時任社長的佐伯旭正爲銷路不暢而發愁,兩邊搭上線之後一拍即合,這纔有了這款“電子計算器大小的遊戲機”。

這款《Helmet》屬於第二個系列“Gold”

基本原理是在單色液晶屏上的固定位置設置幾個簡單圖案玩家通過機器上的按鍵控制人物在這幾個點之間移動,與固定不動的彩色背景圖相結合實現基本的交互遊戲功能,幾乎所有作品都可以選擇“GAME A”與“GAME B”,代表兩種不同的難度,這種設計日後也出現在了部分FC遊戲裡,除此之外功能十分簡單,但當時看來仍不失爲一種十分新奇的體驗。而之所以取名Game & Watch,則是因爲它既可以玩遊戲(Game),同時又兼容電子錶(Watch)的時間顯示甚至鬧鈴功能,小巧體積也十分適合到處攜帶,發售後很快火爆全球。

上下分屏版Game & Watch

也有橫屏版本

Game & Watch採用機器與遊戲綁定的模式,一臺機器一款遊戲,截止1991年一共在全世界售出約4340萬臺,這還沒有算上數量龐大的各種山寨產品。這臺小東西爲任天堂帶來了天量利潤,不僅幫助公司還清了近70億日元的欠款,而且還有留有約40億日元的盈餘,這些錢後來自然被用在了FC主機的研發之中,更重要的是這款產品推動任天堂完成了從玩具廠商到遊戲廠商的轉型,Game & Watch也是業界公認的任天堂遊戲帝國起點

左邊是雙屏版Game & Watch,右邊是NDS Lite

在11年時間裡Game & Watch一共出品了59款遊戲(還有一款《超級馬里奧兄弟》是1987年FC大獎賽F1的獎品),第一款《Ball》功能極爲簡單,後來陸續有大力水手、馬里奧兄弟、大金剛等知名形象的相關作品推出,畫面遊戲規則越來越複雜,對主機遊戲操作影響深遠的“十字鍵”最開始也是出現在Game & Watch的改良機型上,但受客觀硬件的限制並沒有革命性的進步,等到1989年Game Boy上市之後,Game & Watch很快就失去了繼續存在的價值。

任天堂在2006年推出的俱樂部點數兌換遊戲(非賣品)《Game & Watch》 Collection

小人兒亂入大亂鬥

不過任天堂始終沒有忘記這些元老,日後在Game Boy以及NDS上推出過部分作品的復刻版,第一作《ball》的小人形象還以“Mr Game & Watch”的名字出現在《任天堂大亂鬥DX》以及《任天堂大亂鬥X》裡,相信能讓不少老玩家回憶起往日時光