1993年5月7日消逝的日式小清新專家Neverland成立
除了卡普空、科樂美、SE這樣世界聞名的大廠以外,日本還有很多獨具特色的2、3線小廠,他們的作品普遍在整體風格、美術細節上有着獨到之處,擁有一批數量不大但相對固定的粉絲羣,維持着小衆的形象以及相對穩定的收益。在多如牛毛的日本中小遊戲廠商中,以“四狂神戰記”系列、“符文工房”系列等清新作品聞名的Neverland Company顯然是其中的代表。
其實早在正式成立之前,Neverland就已經開始了遊戲產品的開發工作,首款作品《四狂神戰記(エストポリス伝記)》於1993年6月25日登陸SFC平臺,由TAITO代理髮行,推出之後雖然沒有引起太大的反響,但還是以獨特的世界觀和系統吸引了不少人的關注。
成名作《四狂神戰記》
之後該公司相繼發行了《四狂神戰記2》、《風水迴廊紀》等多款遊戲,一直堅持日式卡通的畫風以及相對寡淡的遊戲內容,玩起來如清風拂面,不過也正是因爲如此沒能吸引太多玩家的注意。2005年Neverland Company開始有了轉型的跡象,首先是代工了世嘉著名的“光明力量”系列最新作《新·光明力量》(PS2),雖說銷量平平,但至少在遊戲平臺以及題材上完成了拓展;2006年以NDS爲平臺的《符文工房:新牧場物語》依然是給其他廠商代工,但卻成爲公司第一部爆款產品,最終銷量達到55萬份,Neverland Company在清新畫面與爽快戰鬥方面多年積累的經驗終於有了用武之地。
遲來的爆款《符石工房》
由於這款作品的成功,“符文工房”系列此後脫離“新牧場物語”獨立成軍,先後發售了4款作品,系列總銷量超過130萬,這對Neverland Company來說已經是相當不錯的成績。
但畢竟獨木難支,公司儘管在2011年加入了網絡社交遊戲的開發大潮,但經營狀況始終沒能得到徹底改善,相關服務於2013年7月下線,公司本身也在同年11月29日宣佈申請破產保護並終止一切業務,一家有着20年曆史的個性廠商就此從業界消失,留下我們這些曾在“符文工房”裡收菜打怪的老玩家獨自唏噓。