2016年Wii U現狀:等待棺材上的最後一顆釘子

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Wii U在2016年內已是依靠生命維持系統在殘存的機體了,至少在完全被放棄之前還多多少少地放出點獨佔作。由於任天堂將在明年三月發售全新一代的Switch主機,Wii U差不多也準備要嚥下最後一口氣了(當然作爲年度報告系列,既然今年Wii U還在仍然要說一下就是了)。

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任天堂很多次說過Switch不是Wii U的替代品,可實際上是感覺是任天堂只是讓這個四歲的孩子苟活着,直到更好的機體出現爲止。任天堂的Wii U就好像《老闆度假去》這電影一樣,時不時出現的遊戲發售給人一種這個主機還能搶救一下堅持到三月的錯覺

主機硬件情況

Wii U在日本已經停產。而且任天堂自從發售以來也沒怎麼大減價過(而且二手市場價格還炒的更高了),顯然對於一臺末期的主機來說,這個價格吸引力顯然不夠。

主機軟件情況

Xbox One和PlayStation 4更新和進化的越多,Wii U就越是保持不變。Wii U最後一次更新讓系統升級到了5.5.1 U,發佈時間爲2016年1月11日。這個更新是爲了提升主機的穩定性和對使用性的小提升,真棒不是麼?

網絡和服務情況

Miiverse社區依舊作爲任天堂粉絲們的一個娛樂設施運行着,不過看起來任天堂很可能也將這一塊業務轉移到Switch上去了。

網絡服務上唯一的改進就是2016年Wii街道U不再使用谷歌地圖,以及增加了Rhapsody音樂服務。

遊戲陣容情況

2016年的Wii U遊戲發售不多,頻率也不高。這其中還包括了Wayforward的遊戲《桑塔:半精靈英雄》推遲到了12月,Wii U在2016年有不超過20款零售版遊戲發售,還有一大堆新遊戲都是在eShop上付費下載的數字版獨立遊戲。

當然了在今年之內許多第三方、跨平臺又適合家庭用戶享受的遊戲依舊不停地登陸Wii U,任天堂的主機一直以來都是以第一天軟件戰天下的勢態,只不過2016年似乎並沒有起到什麼帶頭作用

2016年任天堂發佈的第一款遊戲是《塞爾達傳說:黃昏公主HD》復刻,而這款遊戲在3月4日纔在北美髮售。之後就是萬代南夢宮開發的《寶可夢x鐵拳》。雖然這是一個有趣的格鬥遊戲,但非常需要將街機版上的新角色加入更新,而任天堂好像也沒有要繼續更新的意思。

四月份任天堂發行了最讓人失望的一部續作 —— 《星際火狐Zero》。這個遊戲因爲試驗性的操作和整體半成品體驗獲得的評價並不高,而這原本應該是爲Wii U續命的一記強心針。而和白金工作室合作的《星際火狐:守衛》反而顯得更有趣了,不過因爲是合作作品而並沒有取得太大的戰果就是了。

今年六月(歐美版發售日期)Wii U大概唯一值得一玩的RPG就是《幻影異聞錄FE》了,雖然歐美版比起日版被“和諧”了很多內容,這款由Atlus的《真·女神轉生》和任天堂的《火焰紋章》結合之作還算是這灰暗一年中的亮點(這款遊戲在日本和歐洲合計賣出11萬,北美地區爲12萬)。

任天堂在2016年發佈的最後一款遊戲是10月7日的《紙片馬里奧色彩噴塗》,然而這個系列的粉絲好像對這一作不是太感冒。

今年早些時候,任天堂公佈了這款主機所有的實體遊戲發行數量。截止到今年六月,Wii U在北美地區發行了39款第一方作品和118款第三方作品,可以說是任天堂遊戲機平臺中數量最低的一代了(除非你把Virtual Boy也算上)。在那日期之後也只發布了5款遊戲,這已經清楚地說明了Wii U剩下的路還有多少了。

Wii U的未來展望

就在任天堂發行了《紙片馬里奧:色彩噴塗》的兩週之後,任天堂正式公佈了Switch主機。在這部概念預告片上,我們看到了許多Wii U上的人氣遊戲都成爲了其主打作,包括《色彩噴射團》和《馬里奧卡丁車8》。所以給人感覺Swtich即將完全替代Wii U的一切。

在預告片上主打的還有《塞爾達傳說:荒野之息》。就如同《黃昏公主》在GameCube上發售之後,在後來上市的Wii主機上重新發售一樣。《荒野之息》也將會出現在任天堂的兩代硬件上。考慮到2016年的Wii U整體狀況,當《荒野之息》上市之後,Wii U就真的可以嚥氣了。

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本文來源Kotaku。