AI與人類的中線

AI發展到一定程度後現有的經濟結構和分工體系必然崩掉,而崩潰的過程和重建的過程也註定同時發生,這時候武漢出租車司機與蘿蔔快跑的故事不單會普遍發生,並且其波及層次還會更爲深遠。所有這一切的底層,最關鍵的都是AI與人類的中線。

這個話題準備開場直播:

跳動的中線

AI與人類的中線是跳動的,把它放在OpenAI的五級AI體系下更容易看清楚(分階段是OpenAI,階段的描述是我寫的,不一定完全匹配OpenAI):

1級AI:聊天機器人。這時候AI能夠與人對話,然後純粹看對話內容你不能分辨它是人還是AI。對話的時候AI可能有幻覺胡說八道,但邏輯自洽。當前就處在這個階段。這個時只能出現類似Copilot這類純粹的生產力工具,其它高級設想的只能在很小的領域中實現。所以這時候AI與人類中線很容易判別,AI(包含AI Agent)它作爲助理到底都能幹什麼,它能幹的人類就不要乾了,比如在某個層次下寫程序、寫文章等等。

2級AI:推理並解決真實問題的機器人。當你給AI真實的問題,它能夠自行推理,甚至找你要它解決問題所欠缺的信息或者資源,然後真正的能夠代替人解決問題。到了這個階段,AI與人類的中線在於:所有職能性的白領工作基本就不需要人了,比如招聘、財務等。

3級AI:AI智能體。全面感知物理世界並且能夠採取行動解決問題,相當於把階段2的能力從虛擬數字世界擴展到真實世界。這個階段AI與人類的中線在於:不單白領工作所有體力工作也不需要人了,滿大街可能都是機器人。

4級AI:創新者。AI能夠組合現有要素在特定的方向上完成創新,比如他會創造性的根據麪條和動物捏合出來用各種栩栩如生的動物。到了這個階段,現在200人的公司估計只要不到10個人,像產品經理這樣需要創新能力去定義產品的角色AI也能夠承擔了。拿公司舉例這時候AI與人類的中線就是具有初級創新屬性的白領也不需要人了。

參考:

5級AI:組織者。這時候AI能夠負責組織協調的工作,承擔AI之上的AI角色(過去高管和CEO的角色)。到這裡每個我們現在看到的領域也都有了一個自己的AlphaGo,這個AlphaGo的專業性和能力遠超過去人類同時具有通用性。這時候AI與人類的中線是:大多企業裡不需要管理人員,而是全部被AI接管。人類必須遷徙到新的領域,在現有經濟體系裡絕大部分崗位要度讓給AI。

顯然的這是一個人類逐漸從現有經濟體系中退出的過程。這種必然性是如此明顯,並且只有一個變量:這五級AI能不能一級一級實現出來。只要AI級別上去了就沒有任何其它可能,人類也不可能靠情緒對抗這種讓邊際效能更高的新生產方式。

五級之後這條中線會趨於穩定,會進入一種非穩定的平衡狀態。這種新平衡態裡面人類和AI分別找到適合自己的位置。

所以根本問題不是會不會發生,而是五級之後會怎麼樣。

五級之後

想象五級之後的世界需要腦洞也需要一點方法的方法。

向5級AI進化的過程過程就是AI的世界與人類世界的重疊的過程,在這個擴展過程裡最終的結果是人類需要站到世界的邊緣上。

這是個重複遞歸的過程,一旦開拓了新領域、新高度,讓某一個部分從混沌走向規則,那這部分都會變得更適合AI。

簡單總結就是5級AI的世界裡,AI的世界和人類的世界重疊,人類需要站在世界的邊緣上,世界裡面歸於AI。

什麼叫站在世界的邊緣上呢?

比如刀郎做《羅剎海市》和《花妖》,這就是站在人類的邊緣上。過去在世界以裡沒這東西,甚至也沒有花妖這種把輪迴和愛情進行穿插的想象,那刀郎把她創作出來,相當於擴展了人類世界的邊界,同時如果他後續新的創作也始終是這類型的創作,那就是站在世界的邊緣上。

伴隨這個過程,人類的世界的範圍會越來越大,但宇宙無限,所以這個征程沒有盡頭。

這種分工也許和物性有關。

碳比硅更多活性,所以適合開拓,硅比碳更多穩定,所以適合守成。所以碳基的我們和硅基的AI走向這種分工可能是在各自誕生之初就做好的設定。

那是不是隻有少數人才能站到邊界上?

其實並不是。因爲分類也是無限的,每個人都可以。做壽司可以成神,做煎餅果子當然也可以。無窮多的類目其實就是無窮多的封神神位。核心在於人自身的定位和AI所提供的環境。

生活與社會

這種遞進的脈絡不會太大變化,但表現形式卻可能因爲分配而千差萬別。在這一過程中整個人類的形態會因爲某幾個變量而呈現出巨大差異,比如AI所調度的資源、財富的分配方式等。

2016年我曾經在一本叫《終極複製》的書末想象未來潛在的五種結局,那是在按內部衝突的劇烈程度進行排列。現在換個視角,做些微調。(新書準備出版ing)

(1)黃金時代

當每個人充分的釋放自己的才華,當每個人都可以站到世界的邊緣,當每個人的精神生活、物質生活、社會生活充分的融合,當多點、多維的經濟循環得以順暢構建,當AI輔助創造但不屬於少數人,那科技在創造更大財富的同時就會更好的分配這種財富,形成一種波動但富裕的平衡。這就是我們說的黃金時代。

(2)虛擬世界

當相當多的人因爲各種原因不能站到世界的邊緣,而是被AI的能力所遮蔽,失去所有的經濟價值,必須被社會供養的時候,那就必然會產生虛擬世界。

那時候大部分人可能像《黑鏡》描述的,生活在一個全是屏幕的五平米的小屋裡,打遊戲既是收入的來源也是主要的娛樂,但不能去接觸現實世界,現實世界太貴了。

愛恨情仇,喜怒哀樂,成敗得失一切虛化,因爲虛化更便宜。

(3)冷平衡

冷平衡與虛擬世界基本是一體兩面。總是會有新的歸因方法,總是會有人認爲這種一部分人黃金時代一部分虛擬世界的狀態是人爲造成的,非常不公平。所以就肯定會有此起彼伏的衝突,這種衝突構建冷平衡的同時在新科技的推動下也危險暗藏。

(4)生化人

大猩猩發怒的時候最多扔扔石頭,但AI其實放大了每個人的力量。理論上講在徹底AI化的世界裡,通過按一個按鈕就可以毀滅整個世界。當冷平衡繼續向負面偏轉,就會爆發更多的衝突,而更多的衝突則會壓縮生存的空間。生存空間被壓縮後,人們就會開始強化自己的生存能力,強化自己的簡單途徑則是生化人。想象自己會像《阿麗塔》裡面把腿換成輪子那樣生存,這是每個人都不願意的,但核心在於要切實避免真的環境過於惡化。

我們每個人也不願意戴口罩啊,前幾年最後不也習慣了麼。

(5)大寂滅

衝突烈度如果不能控制,總整《X戰警:第一戰》的模式,因爲我們人類的身體過於脆弱,也越來越不匹配我們所掌握的的力量。最後就可能把地球變成火星,剩下的是機器人瓦力。過去我們滅絕尼安德特人,現在也可能也把自己送到文明的終點。

智慧生命不總的智慧的。

小結

人類歷經幾十萬年的奮鬥進化,終於讓自己具備了開啓黃金時代大門的能力,但確實風險同樣暗藏。當這種選擇權回到我們自身,也就意味着世界的走向會變的徹底的主觀,選擇就是結果。而選擇的根基無疑的是文化源流下的價值判斷,如果真的是這樣那就意味着文明的初始設定其實也就蘊含了結果。這體現的也許正是各種文明中那條吞尾蛇的意象。

不管怎樣,這實在是一個混沌的時候。