別拿豆包不當乾糧《征途》“族長”的使命

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征途》裡有一個特殊的芝麻官職——“族長”。別看這“族長”的官職處於《征途》官銜最底層,擔當“族長”官職的羣體卻是維繫整個《征途》社會的重要紐帶,是帶領國民強國路線的重量級人物!就拿作爲最高領導人的國王(皇帝、女王女皇)來說,首先要懂得處理好與族長之間的君臣友好關係,在細枝末節上遍地開花,才能進一步帶動整個國家的繁榮富強。究竟,“族長”在《征途》世界裡有什麼特殊使命?他(她)們具體又擔當着什麼樣的角色呢?

一、“族長”就是“老孃舅

30到40多人的大家族在《征途》裡比比皆是,只要人多的地方,就有摩擦;只要有男人和女人,就有戰爭!本家族的誰誰又在家族地圖開“全體”殺人殺得誰誰不高興了、本家族的誰誰小兩口又吵架賭氣要鬧離家出走了、本家族的誰誰又在外面被人欺負了在家族委屈哭訴……這一切都需要族長出面來解決。

一個好的族長,就是管一大家子人瑣碎問題的家長!是處理人民內部矛盾的調節員!是替家人出頭伸正義求公道熱血大哥!是名副其實的《征途》版“老孃舅”!

二、“族長”就是“老黃牛

“你吃的是草,擠出來的是奶!”這話在《征途》裡,說的絕對就是“族長”。“族長”的福利可能很多人還停留在N年前佔領NPC那每日50L獎勵的愉快記憶中,隨着物價的水漲船高,族長的福利卻是停滯不前,漸漸就淪爲了家族的免費勞力

免費勞力的主要項目首先是當“船長”划龍舟。這活可不是家族混混們能幹的,族長晚上6點40或者8點和10點要準時到場化身“船長”,化身爲“船員”的族員們偶爾偷個懶還行,“船長”可必須全程全神貫注傾情演出——左前進!右前進!左轉彎!右轉彎!甚至使個壞丟給對手船隻一個“美人魚”……“族長”無疑是系龍舟速度、名次、獎勵經驗和銀子於一身的核心人物,關係家族福利,實在馬虎不得。

其次,“族長”要負責天天去家族石匠那探察,把族員依次安排好裝備互點之外,還要根據族員的要求,把“裝備修煉”不夠的那一個點數想辦法補上(家族留一個空位,收小號點完裝備退家族,再收、再退)。別小看這每天一次的“家族修煉”機會,有時候,它就是家族安定團結基石。如果你聽到離開家族的某人惆悵地說:老是沒人幫我點裝備,只好走了。那絕對是他曾經的族長的失職!

三、“族長”就是“智多星

開啓家族任務,必須通過“族長”,組織集體活動,“族長”首當其衝。“族長”要帶領家族成員在指定或不指定的時間裡組織各種與家族相關甚至不相關的任務;調劑好家族人的在線時間,開始拉家族車、開家族副本、家族BOSS;準時報名,打家族戰、“豪門爭霸”賽、搶家族中立BOSS;閒暇時候,組織大夥砍個旗混個真氣丹;背個破車,攜家族裝備狂人盟戰刷鬥魂……這其中有些任務,已經不是吃苦耐勞甘做“老黃牛”就可以做好,還需要更深層次的考驗和要求。

如:拉家族車的時候,面對大量劫匪的瘋狂砍車,“族長”必須有過硬的逃生技能帶領一家子人化險爲夷:危險來臨,反應要快,行動要迅速。靈活使用“回程”、飛就近加血點加血、拉家族令、查探敵情、潛伏等待。等車拉到終點,恍惚中,“族長”貌似就成爲“飛虎隊”隊長了!家族戰和新推出的“豪門爭霸”賽怎麼打?族長可不是開了任務就了事,必須手下有人、心中有譜——家族打字,安排分工;上DD語音,隨時調整戰略,現場指揮。

《征途》最基層的指揮官,非“族長”莫屬!這時候的“族長”,要求被升級,自然是比智慧多寡,不拼勞力拼腦力了!

四、“族長”就是國之“棟樑

從國家整體角度看,國家由許多幫會組成,幫會由許多家族組成,家族由國家裡各種各樣的玩家組成,因而各家族的強大直接導致了國家的強大,大家族支撐起一大片強國的天空,拿到系統給予的“強國”資格證書的國家不外乎如此。

對外招兵買馬擴充實力所引進的高手,來到一個新的國度後首先接觸的就是家族。族長的個人魅力、家族整體風貌的優劣,是是否留的住人心的關鍵。在《征途》,日漸繁榮的家族構築起日漸昌盛的國家,即使登上了第一強國的寶座,最終過的也不可能是一派祥和的田園生活,而是隨時要面臨各種“戰爭”的挑戰!

敵國大軍兵臨城下,國家首腦人物首先要以家族爲單位,找到早已被上了“黃馬甲”的各大“族長”在DD待命,最終由“族長”們派出家中高手和精良的“坦克”先遣部隊迎戰。國戰、盟戰、總舵戰、聖城戰……首腦若是直接找別人家族的族員去參戰,先不說沒那麼多與國民一對一商談的精力,就是找了,對方也未必買你的帳,而對方家族“族長”一聲令下,顧念恩威,那面子就必須給。

得人心者得“族長”!得“族長”者得天下!

“族長”無愧於一個家族的靈魂!讓我們向所有堅守在家族崗位上任勞任怨不求回報的“族長”們致敬!讓我們向所有爲家操心爲國出力的“族長”們致敬!讓我們向所有勤勞質樸、智慧靈巧的“族長”們致敬!