Bioware坦言開發《質量效應4》故事太侷限
《質量效應:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》很快就要在3月21日和粉絲們見面,登陸PS4、Xbox One及PC平臺了。而隨着遊戲的發售,自然有玩家提前問到了關於續作的問題。對於此,製作人Mac Walters表示,《質量效應》三部曲的故事已經在《質量效應3》結束了,Bioware認爲沒必要再創作後面的故事了。
我們知道,《質量效應:仙女座》並非《《質量效應4》,在承襲了遊戲的一些背景設定之外,遊戲背景設定在仙女座星系,在新的設定下,創作了全新的角色來演繹新的故事。而在《質量效應3》中,因爲有着不同結局,且都是和銀河系有關係,如果硬是要連接劇情而開發《質量效應4》的話,Bioware表示創作續作的空間就會比較侷限。
所以要繞過這個侷限於,最簡單也是最值得鼓勵的方法就是創造全新的故事,所以有了《質量效應:仙女座》。我們也希望《質量效應:仙女座》能夠讓苦苦等待的玩家們體驗全新的旅程。
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