《部落衝突》受惠「Battle Pass」 實裝後營收成長145%
▲ 《部落衝突》在 4 月 1 日正式開放了週期挑戰。(圖/記者樓菀玲攝)
Supercell 旗下手機遊戲《部落衝突》在 4 月 1 日啓用了全新的週期挑戰與黃金通行證制度,根據數據調查公司 Sensor Tower 最新分析指出,《部落衝突》的營收週期挑戰正式上線後,玩家的消費力道足足提高了 2.5 倍。
官方強調黃金通行證不是訂閱服務,如果玩家想要獲得某次週期挑戰中黃金通行證解鎖的獎勵,需要獲取當月的黃金通行證,黃金通行證將從玩家獲得之時開始生效,持續至當次週期挑戰結束。
若在玩家沒有持有黃金通行證的狀況之下,仍然可以透過每日正常遊戲獲得積分解鎖免費的週期挑戰獎勵。不過,如果玩家想要獲得包括英雄造型在內的全部獎勵,則需要獲取黃金通行證才能取得。
據瞭解,在《部落衝突》推出週期挑戰與黃金通行證後,玩家平均每日消費金額大約爲 390 萬美元(約新臺幣 1.2 億元),而這樣的收入也造就了《部落衝突》過去一週在 App Store 和 Google Play 的營收成長至 2700 萬美元(約新臺幣 8.33 億元),相較於週期挑戰與黃金通行證推出之前,其營收成長幅度成長了 145%,可謂相當驚人。
目前像週期挑戰與黃金通行證這樣的「Battle Pass」付費設計並非首見,在此之前已經有其他遊戲已經採用如此付費系統,其中最爲知名的作品包含了《要塞英雄》、《Dota 2》、《Apex 英雄》等作品,並且受惠於「Battle Pass」讓營收得以一飛沖天。
而「Battle Pass」有望成爲未來遊戲產業促進玩家付費的新解方,「Battle Pass」將會是繼付費制、商城制的消費方式後,遊戲產業第三次的「付費革命」。