《大唐2》裝備石頭搭配淺析以及疑惑解答

現在綜合起來有《大唐2》中有三種發展趨向:1種五行攻擊,2種法術(物理)攻擊,3種就是後來出現的內力攻擊。 目前更建議大家開始就走五行攻擊(金.木.水.火.土).現在來說下各裝備石頭搭配:

以下寶石屬性丹士職業除外.

(頭)的石頭配置

1.法術防禦寶石        2. 堅韌寶石                3.暴擊寶石

(肩)的石頭配置

1.法術防禦寶石        2. 體魄(最大體力)寶石      3.五行攻擊石頭(金.木.水.火.土)

(衣服)的石頭配置

1.抗暴倍數寶石      2. 體魄(最大體力)寶石  /  堅韌寶石 ?

(手)的石頭配置

1.法術防禦寶石        2. 體魄(最大體力)寶石      3.暴擊寶石

(腳)的石頭配置

1.抗暴擊倍數寶石      2. 體魄(最大體力)寶石

(腰帶)的石頭配置

1.抗暴擊倍數寶石      2. 體魄(最大體力)寶石

(披風)的石頭配置

1.法術防禦寶石        2. 體魄(最大體力)寶石       3.五行攻擊石頭(金.木.水.火.土)

(首飾三件套)的石頭配置

1.體魄(最大體力)寶石       2. 暴擊倍數寶石  /  暴擊寶石 / 五行攻擊石頭(金.木.水.火.土)

最後總結下幾點疑惑和(丹士)的搭配,需詳細解讀:

1.有人肯定疑惑爲什麼沒有(物理防禦)石頭?

其實物理防禦容易搞起來.而且防禦目前來看是有上限的.

也就是說10W物理防禦和7W6的物理防禦(都是90%)對怪物人物攻擊沒變化的(測試過哦)

所以物理防禦方面可以從星宿,化神,經脈,裝備專屬屬性上面去提高到7W6左右的(90%)

法術防禦方面相對的就沒那麼容易提高,所以建議都砸法術防禦石頭.(合適所有職業)

別看目前沒人這樣做.那是因爲早期的時候已經砸好了物理防禦石頭.不可能費掉.也就更改不了.

2.爲啥又有體魄和最大體力?

這裡要說明下,我沒對武將,俠客,弓箭職業考察過.只是稍微瞭解了下.

羽毛.丹.的體魄比例是1:1.32 所以建議砸最大體力石頭,比體魄要多很多血.

武將的比例好像是1:1.6 那肯定是砸體魄合算. 俠客和弓箭就不知道了,可以參考下.

3.三件首飾的暴擊和暴擊倍數搭配?

相對職業來說.俠客暴擊高,全部砸暴擊倍數合算. 其他職業暴擊跟不上俠客.

那麼可以分出一件首飾來砸暴擊.當然都是暴擊倍數也是可以的.

4.體魄(最大體力)石頭的位置爲啥不搞(堅韌石頭)?

其實這點也是讓我最糾結的.堅韌很重要,而且能提升堅韌的地方太少.

想不被高暴擊秒殺,堅韌必要的.血值當然也很重要,不過現在出現衣櫃,血值就沒那麼當心了.

現在看來,體魄(最大體力)的位置是可以相對的砸點(堅韌石頭)如(衣服4顆)

5.(丹士)的搭配?

總的來說,奶媽職業肯定是治療高低了. 奶**發展趨向應該是:

1.治療.決定自己和團隊的持久效率.

2.堅韌.決定戰場自己的不死之身.

3.體力.血值的高低更能堅持戰鬥.

4.最後纔是攻擊和暴擊了.刷怪打人兩不勿.