《大唐2》裝備石頭搭配淺析以及疑惑解答
現在綜合起來有《大唐2》中有三種發展趨向:1種五行攻擊,2種法術(物理)攻擊,3種就是後來出現的內力攻擊。 目前更建議大家開始就走五行攻擊(金.木.水.火.土).現在來說下各裝備的石頭搭配:
(頭)的石頭配置
1.法術防禦寶石 2. 堅韌寶石 3.暴擊寶石
(肩)的石頭配置
1.法術防禦寶石 2. 體魄(最大體力)寶石 3.五行攻擊石頭(金.木.水.火.土)
(衣服)的石頭配置
1.抗暴擊倍數寶石 2. 體魄(最大體力)寶石 / 堅韌寶石 ?
(手)的石頭配置
1.法術防禦寶石 2. 體魄(最大體力)寶石 3.暴擊寶石
(腳)的石頭配置
1.抗暴擊倍數寶石 2. 體魄(最大體力)寶石
(腰帶)的石頭配置
1.抗暴擊倍數寶石 2. 體魄(最大體力)寶石
(披風)的石頭配置
1.法術防禦寶石 2. 體魄(最大體力)寶石 3.五行攻擊石頭(金.木.水.火.土)
1.體魄(最大體力)寶石 2. 暴擊倍數寶石 / 暴擊寶石 / 五行攻擊石頭(金.木.水.火.土)
最後總結下幾點疑惑和(丹士)的搭配,需詳細解讀:
1.有人肯定疑惑爲什麼沒有(物理防禦)石頭?
其實物理防禦容易搞起來.而且防禦目前來看是有上限的.
也就是說10W物理防禦和7W6的物理防禦(都是90%)對怪物和人物攻擊沒變化的(測試過哦)
所以物理防禦方面可以從星宿,化神,經脈,裝備專屬屬性上面去提高到7W6左右的(90%)
法術防禦方面相對的就沒那麼容易提高,所以建議都砸法術防禦石頭.(合適所有職業)
別看目前沒人這樣做.那是因爲早期的時候已經砸好了物理防禦石頭.不可能費掉.也就更改不了.
2.爲啥又有體魄和最大體力?
這裡要說明下,我沒對武將,俠客,弓箭職業考察過.只是稍微瞭解了下.
羽毛.丹.的體魄比例是1:1.32 所以建議砸最大體力石頭,比體魄要多很多血.
武將的比例好像是1:1.6 那肯定是砸體魄合算. 俠客和弓箭就不知道了,可以參考下.
3.三件首飾的暴擊和暴擊倍數搭配?
相對職業來說.俠客暴擊高,全部砸暴擊倍數合算. 其他職業暴擊跟不上俠客.
那麼可以分出一件首飾來砸暴擊.當然都是暴擊倍數也是可以的.
4.體魄(最大體力)石頭的位置爲啥不搞(堅韌石頭)?
其實這點也是讓我最糾結的.堅韌很重要,而且能提升堅韌的地方太少.
想不被高暴擊秒殺,堅韌必要的.血值當然也很重要,不過現在出現衣櫃,血值就沒那麼當心了.
現在看來,體魄(最大體力)的位置是可以相對的砸點(堅韌石頭)如(衣服4顆)
5.(丹士)的搭配?
總的來說,奶媽職業肯定是治療高低了. 奶**發展趨向應該是:
2.堅韌.決定戰場自己的不死之身.
3.體力.血值的高低更能堅持戰鬥.
4.最後纔是攻擊和暴擊了.刷怪打人兩不勿.