膽小莫入 你可能記得的重口味遊戲
不管你是否能接受,你都必須承認重口味,或者說獵奇要素都是目前遊戲中的一大賣點,有些作品的誕生就是爲了赤裸裸的滿足玩家這方面的感官慾望,也有些遊戲的確有着自身的內涵,但爲了銷量或者噱頭,它們同樣要加入這方面的因素,而這當中不乏許多知名經典。
這方面的爭議由來已久,許多遊戲系列爲此受到來自各方面的抨擊壓力,甚至影響到遊戲行業本身的名譽,但客觀事實在那裡,玩家對重口味遊戲的需求讓這類遊戲永遠有着足夠龐大的市場,所以永遠會有廠商前仆後繼的試探着行業的底線,對此我們無法評價,也無意做衛道士,只是想列舉一些讓我們留下深刻印象,甚至奉爲經典的重口味遊戲,然後思考一下如果去掉這方面的要素,遊戲本身是否還有更多價值,或許就能對其有進一步的客觀評價。