《蛋仔派對》引領專業內容升級,聯合共創計劃重塑UGC領域新格局

《蛋仔派對》再次引領潮流,推出全新玩法“蛋仔擂臺賽”。這一玩法源於《蛋仔派對》同步官宣的【聯合共創計劃】,將玩法創作中的職權進行“拆解”,讓用戶以“遊戲策劃”的姿態參與共創,不斷推動自己的創意優化升級迭代,最終被收錄爲產品的官方玩法,並獲得“玩法共創人”的榮耀頭銜,這正是《蛋仔派對》始終懷有“PGC+UGC”產品初心的證明,也標誌着UGC進入了一個專業化、精品化的新階段。

具體來說,《蛋仔派對》的【聯合共創計劃】旨在挖掘受歡迎地圖,根據復玩性和傳播性篩選,由蛋仔島工程師與廣大玩家共同投票選出。入選的地圖經官方打磨並獲得作者授權後成爲常駐玩法,其原創作者獲得豐厚激勵和共創證書。從此次推出的首個共創玩法“蛋仔擂臺賽”來看,此玩法脫胎於兩大優秀創作者的巧思,其中,創作者“說愛十一”在《十一擂臺爭霸賽》首創了1v1的單挑玩法,由此成爲了【聯合共創計劃】的首個“第一共創人”。在《十一擂臺爭霸賽》的基礎上,創作者“青丘深情蛋”進一步優化,推出了《決戰鐵蛋之巔》,在該地圖中,作者增強了原始擂臺的對抗性,大大提升了遊戲體驗,也由此獲得了官方的“聯合共創人”稱號。

同時,該計劃不僅爲共創作品注入長遠的價值,還給每個創作者機會參與官方玩法共建。如“說愛十一”作爲“擂臺賽”的“提出者”,而“青丘深情蛋”作爲“升級者”,通過創意遞延與官方合作,開創了永久新玩法,對UGC如何更好地反哺產品內容產生了深遠影響。這種由作者原創,再由官方授予頭銜的共創機制,也明確了創意之間的繼承關係,也實現對不同階段創作者的創意認可、權益保護。

UGC以用戶自發創作爲核心,能夠豐富可消耗內容並滿足用戶體驗的多樣化需求。然而,與專業研發領域相比,UGC在某種程度上存在差距。《蛋仔派對》聯合共創計劃通過整合玩家創意,協同創作者參與整個創作鏈條,直至形成成熟玩法。這不僅是對內容知識產權的尊重,也促進了玩家創作能力向專業研發領域的發展,引領用戶走向專業創作道路。

這個計劃不僅僅是爲了推動UGC的創新和升級,它還有可能孵化出一批專注於創新玩法模式的專業化創作團隊。而且,這個計劃還能進一步升級《蛋仔派對》的原創+共創、PGC+UGC的雙極發展模式。

不得不提的是,《蛋仔派對》在推動UGC創新和升級方面始終走在前列。它不斷地自我挑戰和突破,爲UGC的長遠發展注入了寶貴的參考價值,提供了一個重要的啓示。。讓我們一起期待《蛋仔派對》的未來發展,相信它會和創作者一起多多攜手,給我們帶來更多精彩的內容和玩法!