等了14年...央視再開《電競時空》紀錄片 1天后又喊卡!

中國賽區iG戰隊連下三局零封歐洲Fnatic戰隊,斬獲2018英雄聯盟全球總決賽世界冠軍。(圖/CFP)

大陸中心/綜合報導

這兩年無疑是電競崛起年,在月初剛結束的《英雄聯盟》世界大賽中,中國賽區iG戰隊奪下冠軍,「電競」產業也再度受到外界注目。大陸「體壇週報」11日報導,央視首檔電專題紀錄片《電競時空》將於明年播出,這是自2004年《電子競技世界》停播、時隔十四年後,央視再次決定重啓電競欄目不料,今(12)天下午體壇週報的記者王瑋晨發文表示,「上面看到又直接叫停了,我真的想哭。」

韓國仁川文鶴競技場館中,iG粉高舉國旗。(圖/CFP)

在今年亞運會表演賽中,中國隊RNG拿下英雄聯盟項目的冠軍,但事實上,即使LPL派了5名官方解說到雅加達現場,但當時大陸境內並無法觀看賽事,當時央視擁有唯一播放權,但並沒有實況民衆只能透過翻牆方式到YouTube、Twitch等線上頻道觀看,導致網民怨聲載道。

央視在2003年曾開播「電子競技世界」,以資訊言論、人物、賽事爲主要切入點,捕捉國內外產業發展的最新動態,分析產業發展的現狀和規律,並且組織國內國際範圍的體育電子競技賽事。

▲央視2004年《電子競技世界》主持人段暄。(圖/翻攝自遊俠網

這個節目有幾個單元,包括電玩制高點新聞資訊)、少數派報告(產業述評)、搶灘登陸(遊戲資訊和內幕)、遊戲先鋒業界精英或遊戲公司介紹)、競技場(賽事內容)、以E當實(虛實世界結合)等,倡導青少年對電玩娛樂的健康方式,也是促進大陸電子競技產業的發展。

不過,這個節目在隔年就夭折,因爲廣電總局發佈《關於禁止播出電腦網絡遊戲類節目的通知》。直到現在,在政府的提倡下,大陸各地開始扶植電競產業,電競隊也得到亮眼成績

不久前,浙江桐鄉舉辦《電競中國‧新經濟》的專場活動,CCTV發現之旅頻道的節目總監楊定坤介紹了紀錄片《電子競技在中國》的進展情況,並稱目前紀錄片已進入後期收尾階段,將在不久後於央視播出。此外,一檔「電競時空」也將在明年上映。

▲央視首檔電競專題紀錄片《電競時空》將於明年播出。(圖/翻攝自騰訊視頻

電競時空是中央電視臺新影集團、上海柒羽文化發展有限公司聯合推出,是大陸第一檔電競專題紀錄片,明年將在CCTV發現之旅頻道播出。節目由《電子競技在中國》原班製作團隊拍攝,拍攝地在世界互聯網大會的主辦地浙江烏鎮

《電競時空》節目計劃每週在央視播出,集數暫定48集,每集時長30-45分鐘。節目分六個主題,分別爲電競體育精神、電競匠心精神、遊戲設計製作、電競人才培養,以及科技與電競。每集將邀請海內外知名電競業界人士及團隊參與錄製,全方位展現電競人生

沒想到,這個消息被體壇週報報導後,今天王瑋晨又在微博說「已叫停播出計劃」,可謂是胎死腹中。對此,網友持兩派意見,一方覺得電競不該由媒體主導提倡,擔心青少年走偏;一方則覺得這是「赤裸裸的歧視」,「憑什麼體育賽事都能報,電子競技就不能做節目?」

▲2018英雄聯盟全球總決賽現場。(圖/CFP)