DNF第三季聖騎士審判流技能加點 捨棄榮譽祝福
首先解釋下,這是一個比較完整的三改模擬器加出來的,一個審判聖騎預測性質的加點,爭議的議點是捨棄了榮譽祝福這個,3改之前的N改的必加技能。
下面先看加點一一解釋下,您也幫我看看我分析的對不對,對於天啓老手來說一些技能沒必要多費口舌,我只解釋一些三改後有變動的技能和爭議類的技能。
等級:70
總SP:7470
已用SP:7470
剩餘SP:0
總TP:21
已用TP:17
剩餘TP:4
總QP:2670
已用QP:2640
剩餘QP:30
=======【技能分類】=================
-------【普通】---------------------
虎襲,等級:1
空斬打,等級:1
強制 - 空斬打,等級:1
武器祝福,等級:5
落鳳錘,等級:1
惡魔之手,等級:30
攻擊類型轉換,等級:1
天使祝福,等級:28
強制 - 虎襲,等級:1
-------【轉職】--------------------
純白之刃,等級:5
神的恩賜,等級:1
強制 - 純白之刃,等級:1(平時的喜好爲了連招連貫和對付技能真空期,不習慣的強制可以無視)
勝利之矛,等級:26
靈魂犧牲,等級:17(爭議技能一、三改後此技能,獲得技能後減少體力、精神、增加、力量、智力、命中、釋放速度,提高面板這個技能可以是個神技了。而且還加釋放,但是這個技能和榮譽相互衝突,榮譽的最高效果在於體力精神,而此技能損失體力、精神來獲得增強,這是我放棄榮譽的一個原因)
勇氣恩賜,等級:17
聖光十字,等級:23(十字架速度增加,十字架飛行距離增加,立即施放,修改了BUFF效果相關的BUG。BUFF持續時間增加,攻擊力增加)
光之復仇,等級:26(爭議技能二、三改後此技能釋放啓示類技能是有機率出發閃電,這個在也不需要XXX才能觸發了,出現機率如下純白之刃50%, 勝利之矛100%, 懺悔之錘100%, 天啓之珠100%, 正義審判20%,聖光沁盾100%, 聖光球20%, 雙子沁盾100%, 聖光琉璃碎20%,這就是相當於給審判多了一個附加傷害,在於本人來說,自附加越多越好。)
聖光守護,等級:16
聖光沁盾,等級:21
懺悔之錘,等級:16
聖光球,等級:5
正義審判,等級:13
雷光沁盾,等級:3
聖裂光球,等級:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等級:1
後跳,等級:1
強制 - 後跳,等級:1
基礎精通,等級:70
受身蹲伏,等級:1
魔法暴擊,等級:10(剩下的SP出榮譽的前置都不夠,能強化就轉而強化下暴擊吧。)
-------【特性】---------------------
強化 - 惡魔之手,等級:3
強化 - 勝利之矛,等級:3
強化 - 光之復仇,等級:2
強化 - 懺悔之錘,等級:2
-------【個性】---------------------
至於這個個性技能,我估計都差不多這麼加吧!
強化 - 智力,等級:27
強化 - 命中,等級:20
強化 - 屬性強化,等級:10
強化 - 所有獨立攻擊,等級:10
二改的審判技能就對面板的500以內魔法攻擊沒多大反應,但是爲了最大的輸出,還有那些渣滓技能沒多大效果,所以都滿了榮譽祝福。
但是榮譽的前置太過繁瑣,以至於審判聖騎刷怪之前的半分鐘先得獻給那順序BUFF,如果正刷怪的時候BUFF到時間了,補起來那叫一個費勁。不乏有大部分人喜歡榮譽的高面板,但是三改對聖騎的EX緩慢增加的體力、精神進行了下調。
如果想再玩榮譽就得從所有能提高體力精神的技能入手那樣的話,對於審判類技能SP就明顯的不足了。三改雖然弱化了審判的榮譽效果,但是從聖光十字的BUG修正在到靈魂犧牲的新屬性以及光復的審判技能觸發效果,也就是換了一種方式持平,甚至超過了二改之前的審判傷害。
可能是出於審判的繁瑣BUFF的原因所以簡化了審判的加BUFF時間,對審判也許是個福利,但從三改以後 審判天啓和守護天啓真的就是兩個職業了,還有審判類技能全都有了光屬性補正,從此以後光屬性強化不在是氣功的專利了。
還有我聽說:有的法驅在等什麼光屬性改版你們是不是弄錯了,三改的只有聖騎變光屬性,法驅改的話也應該是冰屬性更正吧!除非你的白虎能帶着跑或者你又出了個光屬性的脈輪,好了話題扯遠了,法驅莫怪這是我的猜想。