DNF國服異界改版走心評測:跟隨鋼管消逝的青春
隨着遊戲的更新,我們終於迎來了國服異界的改版。在韓服剛出異界改版消息的時候其實我是比較震驚的。在我的印象裡,異界是DNF裡很特色的一個玩法模式,不僅考驗玩家的操作,還需要和隊友的完美配合,這是最符合一個動作通關遊戲的。然而,就這麼說改就改了。直到後來爆出90級的盧克RAID模式,我纔有些許釋然。該淘汰的始終要淘汰掉,不淘汰就會影響整個遊戲的發展。下面就跟小編就帶領大家一起來看一下這次異界改版的相關資訊。
這次改版之後刷異界再也不會像從前那般虐心了。副本難度大大降低,殺死怪物百分百掉落碎片,現在要刷出一整套異界裝基本可以說是沒有難度的,而且所需的時間也相對以前減少了太多太多。還記得以前爲了做一套七傷,跟朋友一起混異界,在虛無5圖被足足困了20分鐘。那一天,人們終於回想起了被虛無4大鋼管支配的恐懼。然而,現在卻再也見不到他們了,虛無之境在這次的改版之中直接被刪除,我們的青春也隨之消逝。
進入正題,先來說說異界改版的獎勵變更情況。首先最大的變化應該是異界裝備的掉落,以前是所有職業的裝備隨機出現,改版之後殺死怪物只會掉落和該職業相符合的異界裝備。在最後通關異界地下城的時候翻牌獎勵中也有高几率翻出異界套裝,只是這個並沒有符合職業的設定,是完全隨機的。
其次是異界碎片的獲取方式,不知你們是否記得這樣一個稱號——異界初體驗。稱號的屬性就是通關異界副本百分百掉落1個碎片,隊友有效。所以當時很多車隊寧願少一個老司機都要拖一個有稱號的醬油,從這裡就可以看出碎片的掉落率是多麼感人。而現在,殺死怪物時百分百會掉落異次元碎片,刷一次圖基本就有5-6個碎片。這還沒完,分解與職業轉職相符合的異界套裝裝備也會獲得異次元碎片,而且不管你使用分解機的等級高低,都是20個碎片。還有就是裂魂裝備在賦予異次元氣息失敗的時候不會再獲得碎片了。
接下來是異界地下城的整合以及進入方式的調整。改版之後的地區更名爲融合的異次元裂縫,進入融合的異次元裂縫會隨機進入5個異界地下城其中之一。5個隨機地下城分別是哥布林王國、蘭蒂盧斯的鷹犬、蠕動之城、巴卡爾之城和黑色大地,前面也說過,虛無之境已經被刪除了。現在每天只能進入5次異界地下城,每次進入會消耗8點疲勞值。同時只有在每天的初始5次內進入時擊殺怪物纔會掉落異界裝備,如果使用追加入場券進入的話,就不會有異界裝備掉落。
看完了異次元碎片掉落和異界裝備掉落的調整,大家是否覺得現在要做出一整套異界裝也不是那麼難了?當然不難了,只是掉落和分解的碎片每天都能有50個左右,如果你人品好一點爆出一件自己用的,那所需的時間就更加短了。這次的改動不只這些,異界地下城的難度也大大降低,各個副本的改動都有所不同,下面來看看各個副本的改動詳情。
哥布林王國
哥布林王國的一圖變化不大,是直接刪除了瘋狂的哥布林這個綠名怪。第二個房間左邊的小屋子頂上會有一條藍色的狀態條提示,攻擊小屋子時會狀態條會減少,當狀態條完全消失的時候小屋子會炸開,裡面的哥布林會全部跑出來。接下來只要把哥布林吸引到房間右邊的機器-克利克面前,讓這臺機器去抓哥布林就行。同樣的,克利克頂上有藍色進度條,每抓一隻進度條都會上漲一分,當進度條走完之後機器就會爆炸,第二個房間就這麼通關了。對比之下,以前的地圖是沒有進度條提醒的,而且哥布林數量需求較大。經過我的測試,現在只要抓5-6只哥布林左右克利克就會爆炸。
第三個房間守護者沃利對於無色技能的反應被刪除,以前如果你使用無色技能攻擊,他會直接進入無敵狀態,現在沒有了這個設定了。同時沃利的無敵狀態在屏幕中間有藍色進度條提醒,進度條消失,沃利的無敵也會消失。至於樹幹上的哥布林,現在只要對着樹幹攻擊,他們就會掉下來。
第五個房間裡的所有小型哥布林被殺光之後就會出現哥布林工兵,只需要站在陷阱位置工兵會自動過來修理陷阱,當陷阱頂上的藍色進度條消失之後,畫面會出現倒計時,倒計時結束之後陷阱會被引爆,此時如果你不用無敵技能的話,你也會被炸死。
最後的BOSS房間如果哥布林王高格進入死亡之舞模式,畫面會有危險提示的動畫。在落雷攻擊前也會有危險提示信號,只要站到畫面中間的綠色區域就是安全的。
蘭蒂盧斯的鷹犬
第一圖沒有特別的變化,只要注意躲避上下兩條子彈的攻擊路線就好。第二個房間也沒有特別明顯的變化,地雷兵和突擊兵在一開始就會出現,殺死他們之後比特·伯斯提會繼續召喚。對比起來,現在只要讓綠名怪踩3-4次地雷就會直接死掉。
第四個房間現在只剩下爆裂者傑夫一個綠名怪,而且突擊兵的攻擊範圍在地上會有紅色區域標示。只要對着傑夫一頓砍就行了,而且他死後不會再出現核彈攻擊。BOSS房間領主的全屏自爆技能被刪除,近身攻擊技能也被刪除,基本上也是對着BOSS扔技能就可以過。
蠕動之城
一圖全部調整爲普通怪物,不會再有龍人拿着叉子過來叉你了。想想以前刷蠕動的時候,必須要兩個人完美配合,一個引怪,一個攻擊。我第一次過來的時候不知道被叉中之後會進入異常狀態,在這裡死了不知道多少次,後來纔是在工會朋友的帶領下才知道要用藥水解異常的。
第二個房間的控偶師被刪除,現在是原來三房間的蜥蜴之魂綠名和一些小怪。無色技能判定、同時攻擊3只怪物蜥蜴之魂進入無敵模式的設定都被刪除了,只要殺死蜥蜴之魂就能通過。簡單來說這個新的蠕動之城地下城是刪除了原來二房間的控偶師,把後面房間的怪物順移至前一個房間,同時所有怪物的無色技能攻擊判定都被刪除,現在不管你使用什麼技能都行,只要殺死怪物就能通關。
最後的BOSS房間領主貝里克斯重新調整了大小,比以前大了不少,更容易被抓到和進行攻擊。同時刪除了召喚蜥蜴魔像和召喚異次元裂縫的攻擊模式,新增向前方一條直線召喚石柱與石化氣體的模式和將敵人拋向遠處後召喚石柱的防禦模式。
巴卡爾之城
第一個房間沒有明顯變化,全是普通怪物,直接殺死就能通過。第二個房間真龍利特雷諾的無色反應被刪除。原來的時候這個圖只能慢慢磨,一點一點進行攻擊。同時利特雷諾的鱗片也有紅色進度條提示,攻擊可以削減,鱗片消失之後對着他各種技能甩就行。
改動最大的應該就是第四個房間了。以前也是必須要跟隊友配合踩格子,踩得速度慢了一點的話,不光隊友會噴你,還會引發大爆炸。現在黃色的格子變成受到傷害就會消失,紅色的格子需要不斷攻擊纔會消失,頂上也有紅色進度條提示。同時,在屏幕下方有藍色進度條,必須在進度條走完之前破壞掉所有格子,不然還是會發生爆炸,血量稍微少一點就被直接秒殺。雷納克在被破防之後不會進入冰凍以及石化狀態了,只要在他破防狀態下進行攻擊就行。
黑色大地
第二個房間的絕望之泰瑪特,在以前是真的是讓人絕望的怪物,會隱身會吸血,是很多新手玩家的噩夢。這次改版之後凝視光環被刪除,絕望的開始技能也被刪除,所以基本現在是沒有什麼難度的,抓住就是一頓揍。
第三個房間毀滅之貝利亞斯,以前跟朋友一起玩的時候老是搶小鬼,我也表示很無奈啊,這些小鬼他就要往我身上跑。因爲這個,也是被朋友噴了無數次。現在貝利亞斯的無敵模式被刪除,召喚小鬼的條件由攻擊次數變爲傷害量,也不用等小鬼附身了,只要殺掉小鬼就能破防。
第四個房間恐怖之阿斯特羅斯的無敵模式被刪除,而且在她讀條的時候也可以進行攻擊了,同時還會打斷她的讀條。這個就變得很簡單了,不需要任何技術含量,狂扔技能就行。
第五個房間的米歇爾,沒有命運硬幣的攻擊模式了,第一階段是沒有霸體和護盾的,直接殺死即可。復活之後的第二個階段會有霸體和護盾,護盾在人物頭頂會有紅色進度條,攻擊會削減護盾,護盾消失之後就可以殺死米歇爾。
最後領主房間的BOSS混沌之奧茲瑪現在也是不需要多大技術含量,無敵模式刪除,也不需要高HIT進行破防,基本就是甩甩技能就能殺死。
總結這次的異界改版,可以概括爲一句話——所有怪物的無色技能判定被刪除,特殊攻擊模式刪除,複雜的東西變得簡單化。相對來說,改版之後我們做出一整套異界裝備所需要的時間大大縮短了,異界地下城也不會交出那麼多復活幣了。雖然異界套現在並不是最好的裝備,但卻是最好的BUFF裝備。小編就準備趁着現在,做出蒼鷹9和Mr根之源套裝呢。
最後小編還有幾句話想說,針對這次的異界改版很多人都在說:“啊~這遊戲要黃了,異界淪爲白菜啦!”。我也承認,現在史詩套纔是主流,異界套除了用來做BUFF裝之外,其他各方面都沒有優勢。等到90級盧克RAID副本開放之後,會更加的沒有地位。但是這正證明了我們的遊戲在發展不是麼?證明了我們一直在不斷地前進不是麼?8年時間,不斷有玩家在說我要脫坑,然而在說完之後還是默默拿起鼠標,點擊挑戰深淵派對,不斷地刷着喇叭,喊着“深淵門前吼一吼,史詩武器全都有”這樣的話語。這並不是說我們有多厚臉皮,只是我們對這遊戲愛得深沉。