分析師稱遊戲獨佔策略會被淘汰,XGP用戶將在10年內增長至2億

熟悉主機產品的讀者都知道,索尼任天堂的遊戲主機都有各自的獨佔遊戲。近日,Wedbush Securities分析師Michael Pachter發表視頻評論了遊戲獨佔策略,並認爲這種銷售模式將很快被淘汰。

Michael Pachter認爲索尼和任天堂發行獨佔遊戲的做法與過去電影行業中某些影片僅在特定影院上映的做法類似,他認爲此舉會大幅削減遊戲作品的影響力。對此,他認爲索尼和任天堂依賴於一個過時的模式維持遊戲業務。

而Michael Pachter認爲Xbox的發展方向更能適應遊戲行業的發展,他說道微軟在收購動視暴雪後已經開始向第三方方向發展,而且這家遊戲巨頭已經嘗試在競爭對手的平臺上發佈某些遊戲作爲初步試驗。而對於Xbox目前的核心業務Game Pass,Michael Pachter認爲雖然Game Pass模式也具有排他性,但Xbox對於獨佔內容的做法比索尼和任天堂開放得多,如PC平臺也有Game Pass服務。此外他還認爲微軟Game Pass服務的用戶數量將在未來10年內增長至2億,但目前Game Pass服務的用戶數量爲3400萬,距離2億目標還有 1.66億的差距。

目前微軟依舊十分重視XGP訂閱服務的內容,不久前《暗黑破壞神4》已登錄XPG,而且有消息流傳《使命召喚》系列作品將於今年6月加入XPG服務。根據theverge報道,Xbox計劃於6月9日舉辦下一場遊戲展會,屆時將有《戰爭機器》、《使命召喚》等系列新作登場。