《FF7重生》效能模式畫質低落、光影很怪?總監濱口直樹承諾釋出更新
遊戲角落合成 圖/《Final Fantasy VII Rebirth》遊戲內截圖
《Final Fantasy VII Rebirth》官方在發售前就表示本作有強調畫質的「圖像模式」以及強調畫質略低但能穩定維持高幀數的「效能模式」供玩家自由選擇,然而本作自 2 月 29 日推出後,玩家普遍認爲效能模式的畫質過低而感到不滿。
經評測,本作的效能模式能維持每秒 60 幀的流暢畫面,但畫面表現上卻與圖像模式產生極大差異,特別是實機操控角色時畫面可是肉眼可見的模糊。
圖/YouTube @DigitalFoundry
另外,本作還有嚴重的畫面光影問題,當玩家從亮處進入幾乎無光源的房間時,視野就會完全黑掉,過一兩秒後纔會逐漸看清楚環境的長相;而從暗處走到太陽光底下時畫面也會突然變得全白。所以如果玩家操控克勞德在房子門口反覆出入的話,畫面看起來就會一閃一暗的非常痛苦。對於想要玩拍照模式的玩家,光是要摸清楚遊戲的光影運作就得花上許多時間。
《Final Fantasy VII Rebirth》總監濱口直樹近日受到菲律賓媒體採訪時答道,官方已經聽見玩家們的心聲,也正在解決效能模式的畫質問題,未來將會推出更新。
目前而言,就看玩家是能夠忍受 30 FPS 的卡頓感並享受較高的畫質,或者是犧牲畫面表現換來 60 FPS 的流暢體驗了。