《輻射4》次世代更新將來 開發了4年的大型MOD沒了

《輻射:倫敦》是《輻射》系列史上曝光度最高、最備受期待的MOD之一。一個完整的團隊花了數年時間製作這個針對《輻射4》的相當於遊戲大小的模組,並定期更新進展,無限擴展了該模組的潛力。我們看到有名人被邀請來配音,團隊中的開發人員被貝塞斯達遊戲工作室聘用,並且許多人在網上討論着對這個雄心勃勃的模組的期望。最近,該團隊通過社交媒體透露《輻射:倫敦》原定於下週發售,但由於即將到來的《輻射4》次世代更新,將無限期推遲。

在最近釋出的視頻中,FALON團隊解釋說,由於即將到來的次世代更新,“我們過去四年的工作就這樣毀於一旦”。

人們預計即將到來的《輻射4》次世代更新會讓數千個MOD失效,這主要是因爲“F4SE”肯定會受到影響。“F4SE”是“Fallout 4 Script Extender”(輻射4腳本擴展器)的簡稱。許多MOD都依賴它才能運行,而貝塞斯達遊戲工作室計劃對2015年發佈的《輻射4》進行雄心勃勃的大修,這將不可避免地 (至少暫時地) 擊垮 F4SE。

考慮到團隊與貝塞斯達遊戲工作室的內部關係,《輻射:倫敦》團隊本應預見到這種變化。奇怪的是,開發組說貝塞斯達從未與《輻射:倫敦》團隊進行過“對話”,但一些前團隊成員確實在貝塞斯達遊戲工作室任職。

次世代更新的發佈是必然的,自從2023年底以來,我們就知道它將在今年發佈。貝塞斯達最近確認它將在4月25日上線。

問題不止於此,作爲《輻射》系列MOD模組數量最多的線上資源庫“Nexus Mods”也無法承載《輻射:倫敦》, 因爲該MOD模組的文件大小實在太大了。這同樣令人驚訝,因爲他們本應該預料到這種合作的失敗——畢竟團隊確認這個令人失望的消息僅僅是在原定發行日期前一週多一點。與之相反, 《輻射:倫敦》 將由GOG平臺進行託管。