Gartner點名人工智慧等三大科技 將成未來十年領頭羊

科技中心/綜合報導

國際研究顧問機構 Gartner 公佈 2017 年新興技術發展週期報告(Hype Cycle for Emerging Technologies 2017),由衆多新興技術中點名三大趨勢,包含人工智慧(AI)、透明沉浸式體驗(transparently immersive experiences)與數位平臺(digital platforms),將在未來五到十年協助企業在數位經濟時代下成長茁壯。這些趨勢將打造深層的全新體驗,並提供能使企業組織與新型商業型態連結的平臺。

Gartner 研究總監 Mike J. Walker 表示,「致力於技術創新的企業架構師一定要評估這些高階趨勢與特殊技術,以及這些趨勢對自家企業的潛在影響。除此之外,這些趨勢也爲企業架構師協助資深業務及IT主管提供一個重要的機會,打造準備就緒(signature-ready)的可行方案與檢視成效的項目,以指引投資決策的方向,應對數位商業所帶來的商機威脅。」

※ 無所不在的人工智慧

龐大的運算能力、近乎無限的資料量,加上深度神經網路領域空前進展,人工智慧技術將成爲未來十年最具突破性創新力的技術類別;這將使具備人工智慧技術的企業組織能利用資料適應新的狀況,進而解決無前例可循的問題。

期望在人工智慧領域尋求發展機會的企業,應將下列技術納入評估,包括深度學習(Deep Learning)、自動駕駛(Autonomous Vehicles)、認知運算(Cognitive Computing)、商用無人飛行載具(Commercial UAV,又稱無人機) 、對話使用者介面(Conversational User Interface)、企業知識分類與知識本體管理(Enterprise Taxonomy and Ontology Management)、機器學習(Machine Learning)、智慧塵(Smart Dust)、智慧機器人(Smart Robot)與智慧辦公室(Smart Workspace)等創新科技。

※ 透明沉浸式體驗

科技將會持續以人爲本,甚至連人、企業與物件之間的關係都會透明化。隨着技術的發展,工作場所家庭以及與企業和其他人的互動變得更具適應力且更流暢,三者的關係也將逐漸密不可分。

在此領域中,值得考量的重要技術包括:4D列印(4D Printing)、擴增實境(AR)、腦機介面(Computer-Brain Interface)、連網家庭(Connected Home)、人類機能增進(Human Augmentation)、奈米碳管電子(Human Augmentation)、虛擬實境(VR)與三維立體顯示(Volumetric Displays)。

※ 數位平臺

新興技術需要革新相關的基礎條件,以提供所需的大量數據、先進的運算能力,以及無所不在的生態系統。從分區式的技術架構轉換到生態系平臺,就能爲全新的商業模式奠定基礎,並在人類與科技之間搭起橋樑

企業必須追蹤的關鍵平臺技術則包括5G、數位分身(Digital Twin)、邊緣運算(Edge Computing)、區塊鏈(Blockchain)、物聯網(IoT)平臺、神經型態硬體(Neuromorphic Hardware)、量子運算(Quantum Computing)、無伺服器平臺即服務(Serverless PaaS)以及軟體定義安全(Software-Defined Security)。

Walker 指出,「當我們同時檢視這些主題時,可以看到透明沉浸式體驗,如智慧辦公室、連網家庭、擴增實境、虛擬實境以及快速成長的腦機介面,這些以人爲本的技術,正逐漸沿着新興技術發展週期,成爲帶動其他趨勢成長的前瞻技術。」與「無所不在的人工智慧」相關的新興技術,正快速依循着新興技術發展週期爬升。深度學習、自主學習及認知運算等技術剛度過高峰期,這顯示它們正是推動透明沉浸式體驗技術的主要發展動力。

最後,數位平臺正在發展週期中迅速攀升,代表推出可驅動未來的基礎平臺是可行的IT新模式。而量子運算(在科技創新促動期攀升中)與區塊鏈(已越過高峰)等技術,勢必將在未來五到十年造成最具革命性的影響。Walker進一步表示:「這些趨勢說明了企業組織越能讓科技成爲員工合作伙伴顧客體驗當中不可或缺的一部份,便越能以新穎且動態方式將生態系與平臺連結。」

新興技術發展週期報告,是融合了兩千多種技術所萃取出的獨到見解,並以簡單的方式呈現新興技術與趨勢。該發展週期報告涵蓋100種發展週期、超過1,800種技術、服務與學科檔案,協助 CIO 與 IT 主管迴應自家企業之商機與威脅、在科技性商業創新上引領潮流,並協助組織制訂出有效的數位商業策略,其中所聚焦的技術組合,將有潛力在未來五到十年提供企業極大的競爭優勢。

資料來源:Hype Cycle for Emerging Technologies, 2017