《黑神話》Xbox跳票言論 引起國外大量Xbox粉絲不滿
昨晚,遊戲科學創始人馮驥在微博上表示,Xbox Series S有限的共享內存(10G)是《黑神話》Xbox版延期的主要原因。此話一出,馬上就引起了海外玩家(Xbox粉)的熱議。
有玩家表示:“看完整個發言後,馮驥實際上在說遊戲科學缺乏優化經驗,無法將《黑神話》移植到Xbox平臺。但是,看看《奪寶奇兵》、《戰錘40K:星際戰士2》,《使命召喚:黑色行動6》,這些都比《黑神話》更好看,規模更龐大,但這些遊戲在XSS上就能完美運行,所以顯然是遊戲科學自己的事兒,而不是XSS主機。”
玩家:“所以大概率就是遊戲科學太懶了,不想移植這個遊戲。《地獄之刃2》和《奪寶奇兵》都能在Xbox Series S上游玩,《地獄之刃2》也是虛幻5遊戲,因此《黑神話》肯定也可以。只要遊戲能在PS5上玩,那麼它一定也能在Xbox Series S上玩。”
玩家:“我也是這麼認爲的(他們太懶了)。他們只想走阻力最小的路,甚至都不想把時間和資源浪費在這個項目中。相反,當其他要求更高的遊戲運行良好時,他們會抱怨它“缺乏機能”。”
玩家:我有點擔心《GTA6》了
玩家:《那地獄之刃2》、《戰錘40K:星際戰士2》和《微軟飛行模擬》怎麼說?這些在Xbox Series S上都能好好地運行。看起來只是他們自己不知道如何優化罷了。
玩家:這裡的問題在於遊戲科學沒有足夠的經驗將其完美移植到XSS,可能他們需要得到其他工作室的幫助,或者向微軟尋求幫助