iOS13新功能,用PS4手柄玩iPhone遊戲體驗如何?

(原標題:用PS4手柄玩iPhone遊戲是一種怎樣的體驗?)

作者/雷健恆

拓展性的提高,是這次iOS 13的一個特點。其實除了大家都相當關注的連接鼠標(其實是爲了方便殘障人士更方便地操作)以外,iOS 13也正式支持連接Xbox One S controller以及PS DualShock 4遊戲機手柄。

近日,外媒Apple Insider就將一臺升級了iOS 13的iPhone XS連接上了一個PS DualShock 4手柄進行了一番體驗。

連接手機和手柄的過程相當簡單,首先將手柄設置到待連接狀態(PS4手柄需同時按住PS鍵和Share鍵五秒),然後再手機的藍牙設置菜單中找到該手柄的名稱,最後再點擊連接即可。

另外,與連接其他藍牙設備一樣,連接上手柄之後,用戶也可以在負一屏的電池插件中查看手柄的電量

值得注意的是,雖然已經成爲「官方支持」支持了,但並非所有遊戲都能夠通過手柄進行控制,目前也僅有數款如Real Racing、堡壘之夜是支持的。

外媒在連接好手柄之後,選擇了堡壘之夜進行體驗。鍵位的默認設置與在PS4上玩動作射擊類遊戲十分相似:雙搖桿控制移動視覺、左右兩個「扳機鍵」負責開鏡和射擊,交叉圓圈正方形對應跳、切換遊戲、近距離攻擊等動作。

至於連接的穩定性基本沒有任何問題,在手柄上操作幾乎沒有延遲感,也不會有斷連的情況發生。

整體體驗上,用手感操作顯然會比直接在手機上操作會更加舒服,玩家們所追求的「競技性」也會大幅度上升。事實上,隨着各種Moba類遊戲、射擊類遊戲的大火市面上也出現了很多手柄類的配件,有機械模擬的,也有通過藍牙進行連接的。

而隨着官方支持的加入,相信以後也會有越來越多的遊戲加入對手柄的支持,使得iOS遊戲的操作性和易玩性大大增加。另外,手柄連接的加入也同時意味着鍵位將會增多,相信這也爲未來手機遊戲設計創造更多的可能性

不過,除了iOS本身的遊戲以外,這次對手柄的支持,其實更像是爲未來的雲遊戲提前做好準備。

隨着5G的即將到來,像Google、微軟都已經開始着手雲遊戲的佈局。雖然蘋果還沒有具體的動作,也沒有明確的信號表明要發展雲遊戲,包括今年三月份發佈的Apple Acrade也僅僅只是將原本的iOS遊戲推向一個更高的標準

但對於蘋果來說,一直以來都是先將體驗做好,然後纔會把產品\服務對外推出。所以雖然蘋果在雲遊戲這塊還沒有任何動作,但未來是否會推出,還很難說。

畢竟只要簡簡單單的手機,連上屏幕、連上手柄,就能玩上以前只有在高性能主機上才能玩的遊戲,已經是大多數玩家期待已久的場景了吧。