《劍星》確定有二週目模式!鼓勵玩家挑戰困難模式、服裝蒐集齊全

遊戲角落合成 圖/《劍星》遊戲截圖

由 Shift Up 開發的類魂動作遊戲《劍星》發售在即,而在昨(24)日晚上十點全球媒體也釋出了評測,大多都提到本作「沒有二週目」而略感可惜。不過玩家可以不用擔心這一點了,因爲昨日晚間筆者發現《劍星》已經更新並且增加了二週目模式(New Game+)!

《劍星》確定有二週目模式。 圖/《劍星》遊戲截圖

根據筆者昨晚實測,二週目讓玩家繼承了一週目的能力值(血量、攻擊力、貝塔能量等)、學到的技能、裝備、機件、服裝配件(包含眼鏡、耳環)。講白一點就是:讓大家可以從一開始就用自己喜歡的服裝到處趴趴走,並且把一週目沒有解完的支線任務、蒐集要素都補齊,讓玩家沒有遺憾。

扣掉蒐集要素的話,官方其實也是鼓勵玩家挑戰困難模式:先前評測提到,本作在一週目通關結局後才能解鎖困難模式,而由於 New Game+ 模式下玩家會繼承上一輪的數值,因此如果又選普通模式或簡單模式的話,怪物幾乎兩三刀就死了。

第一輪遊戲就算純衝主線至少也會玩上 25 小時,而且第二輪的怪物出現的位置、數量也都一致,此時玩家經過洗禮後應該已培養出一定程度的手感(用《只狼》的說法就是已經玩出「交戰記憶」),所以在挑戰時應該會更有底氣面對一切。

當然,一切還是端看玩家如何選擇。不過既然官方還有可能持續更新的話,那麼筆者私心想敲碗拍照模式、更多動作可供解鎖,以及頭目挑戰(Boss Rush)了。