經濟部發展運動科技 推出科技棒球訓練系統

工研院開發「科技棒球九宮格」與「打擊手訓練分析」等科技棒球訓練系統,讓部落小球員享受媲美職業球員的訓練資源。圖左起爲工研院副總何大安、臺東縣延平鄉鄉長餘光雄、前原民會主委陳建年、經濟部產業技術司司長邱求慧、紅葉國小校長方穎豐、臺東縣政府秘書邱振華、榮耀少棒國手胡明澄、工研院中分院執行長黃新鉗。圖/工研院提供

經濟部29日於臺東紅葉國小舉辦「運動科技領航,再現紅葉風采」記者會,發表科技棒球訓練系統,去年導入紅葉國小,使部落孩子接受媲美職業球員的訓練資源,助紅葉國小棒球隊精準化訓練,不僅成功接軌國際運動科技浪潮,也在今年2月傳出捷報,紅葉國小棒球隊在臺東縣國小棒球聯賽獲得硬式組冠軍。另外工研院開發「VR歷史賽事體驗系統」,以虛擬實境重現紅葉少棒隊當年經典賽事,旅客可在臺東紅葉谷綠能溫泉園區體驗一日選手,期待透過運動科技結合數位觀光,打造臺東全新觀光勝地。

經濟部協助部落的過程中也發現,紅葉國小每年須參加近30場比賽,不僅交通運輸負擔高,選手也因路程遙遠影響參賽意願,經濟部號召信華農特產、長壽田國際貿易公司、恆懋五金加工廠、山釜科技、義興醬業有限公司等中小企業共同響應部落關懷,協助解決交通問題,同時紡織所亦攜手臺灣化學纖維、巧良實業及東肯企業共同捐贈紅葉少棒150套專屬訓練衣、壓力褲以及棒球襪,爲推動臺灣棒球盡一份心力。

除了運動科技,經濟部將數位觀光導入原鄉,支持工研院開發「VR歷史賽事體驗系統」,讓旅客戴上VR頭盔,立即化身紅葉球員,重現1968年於世界少棒邀請賽中,紅葉少棒與日本明星隊關鍵一役的三個致勝時刻。目前進駐臺泥紅葉谷綠能溫泉區,搭配園區方案進行體驗。另外工研院與資策會爲活化紅葉紀念館經典文物,透過沉浸式擴增實境技術,讓歷史文物躍進數位世界,透過手機就能觀賞,快速瞭解紅葉歷史文化,此技術將在紅葉少棒紀念館登場,預計2024年第三季落成開幕,期待能透過數位科技,強化觀光景點的吸引力與豐富度,促進更多觀光人流進入部落,體驗原鄉部落的魅力。

科技應用原鄉層面多元,現場更展示智慧農工成果,經濟部補助工研院以原鄉特用經濟作物開發出多樣創新產品,如大和當歸養生飲及薰香、番茄公主面、櫛瓜勇士面、金釵石斛養生飲及養眼精華凍、山蘇面及面線、印加果精華液及洗髮液等,並藉由公所、生技商與跨區農會的協助,建構產業生態系,媒合原鄉部落業者、加工業者,以及行銷通路業者共同推廣在地好物,每年增加數千萬元以上產值,帶動原鄉整體經濟發展。