蘭心坊 資深玩家淺談 魅者裝備之紋飾選擇

本站遊戲頻道蘭心坊專區出品,轉載請註明】

話說紋飾在剛出的時候就讓一大批魅者鬱鬱寡歡,紋飾出了以後可以說是魅者pk的一個新時代的開始。

但是一切都是福利與風險並存,出了紋飾,魅者自身的生存能力也提高了,完控別人難度加大,同樣,自己反擊的機會也就多了。

不過我也發現很多小魅並不清楚紋飾到底是怎麼個巫術,這裡咱就深入淺出,從基本的開始介紹,知道的,隨便看看,不知道的,瞭解一下。

首先

1.紋飾好貴那是大神打的!

非也,簡單的保命紋飾花不了幾毛錢性價比很高,建議平時多收集玄鐵刻和一級紋飾,自己合成比直接買便宜得多。

2.屌絲打了紋飾也沒用的,要控死還是死。

紋飾是一個奇特的存在,有和無是有質的差異的。至於多和少,那就是後面要討論的事情了。

3.紋飾種類那麼多怎麼選啊?

作爲魅者首要的就是控制,我覺得全控制紋是最主流的。具體哪些控後面慢慢說。

首先,紋飾的作用

紋飾分三種:

元素

忽視元素抗

控制抵擋

元素抗和忽視抗想必大家早已熟悉,修煉裡面都有,控制抵擋則是紋飾系統裡面獨有的說法。

根據官方解釋,抵擋值減控制時間,但不減控制命中,同時,若抵擋值超過12,則該控制完後會有一段對該控制的免疫時間。

這對無腦單混羣混磨死人的魅無疑是一個致命的打擊。

還有一點,就是紋飾有和無的差別,有紋飾,不管多少抵擋,控制不能疊加。

也就是說,當你一個混羅衣出去,8秒,倒數到3秒的時候又對他放了混羅衣,如果他沒有紋飾,那麼混亂倒計時間又變成8秒,如果有,不管多少抵擋,那個數字依然是3秒往下數,而魅者那裡會收到【失手】的反饋。

懂了吧,這樣魅者就直接浪費了一回合的控制。對於強魅,馬上換一種接,對於只會混的,那就只能等着挨刀或者趕緊跑了。

到底多少強控對應一秒,多少抗減少一秒,多少抵擋減少一秒,這個數據我不能明確說出來,但是作爲魅者應該自己有自己的看法,自己多少強控,控制扔出去是幾秒,就能估摸出對方有多少抗。

控制系本來就是遊離在攻防血之外的,控制和抗性就是道高一尺,魔高一丈的關係,我控制夠不夠,不是我自己說了算,而是要看對手平均和頂端的抗性水平。

不管對手有多強大,只要魅者的強控可以壓住他的抗,就能把他拿下。

這個壓住,只需要你不失手,能控2-3秒,就足夠切裝接控了。

同樣的道理,一個魅者,不管看起來裝備有多nb,只要他的強控壓不住你的抗,他就是一個到處蹦噠的花瓶

抵擋是超越抗性的存在,只要有,就能避免被單技能連控,只要達到12,就得逼着魅者用2種以上的控制來和你玩。

關於紋飾的作用和對魅者的重要性先講這些,接下來,講一下該選哪些紋飾的問題。

首先,可以打紋飾的部位:手鐲戒指項鍊,一共5x3,15個孔

通常魅者最有殺傷力的控制就是沉默,混亂,眩暈。無妄想也是加這三個抗。

所以,最主流打法:每件首飾都是一套沉默,混亂,眩暈。

積少成多,129的話,每件12,那就是三抵擋各60,加上本身就有的抗,基本可以無視掉不帶強控的魅了

但是這個打法有個弊端,碰到搞定身束縛睡眠變狐非主流,那就只能被吃了。

第二種打法就是,只要免疫

所有抵擋湊滿12爲準。定身,沉默,束縛,睡眠,混亂,眩暈,石化,變狐。

八種。

這樣呢,不怕碰到一種控制就束手無策,但是抵擋值分配出去了,應對主流控制的能力就沒那麼高了。

而一般走主流強控的,爲了壓倒主流高抗,強控是相當可怕的。

看看主流強控怎麼堆的:裝備13件,每件強控12點,法寶強控混元金斗4個加10強控的一包,傳家寶三條以上強控,升級,大概可以加50,寶寶附體強控通20多,修煉點滿強控50多,還有臨時強控15,可以的話捂着腎還加強控,更有甚者洗雙強控。

死在這樣的強控下,還有何話可說……

吶,這兩種既然都有各自的優缺點,那咱可以權衡一下,選擇一種最優的配置。我一向喜歡全能路線,所以,每種控制肯定都要打一個,8個,剩下7個位置還是打混亂沉默眩暈各2個,最後一個打自己抗性作爲薄弱的。

這也是個人習慣問題,我喜歡查漏補缺,所以企圖走無懈可擊自由進退的路線,也有人喜歡一枝獨秀,把單種抗或強控走到極致,所以是刺激的操作流路線。

我這種適合小型團戰兼打兼控,而單控極致路線適合大型團戰做強力輔助。

原因很簡單,人多了你自己不容易被鎖定,而如果對方先着眼殺魅,那就加速遊走,如果跑位犀利,對方根本摸不到你。

紋飾在全民抗性階段到來之前是神一樣的存在,而在全民抗性之後則是錦上添花的存在。

我覺得其重要性在修爲修煉之後,後期裝備強化之前。

如果現在修爲點不動了,修煉差不多了,就可以着手弄紋飾了。

簡單一點,弄幾個2-3級的,成本很低,但是控制免疫上很強。

等有餘力了弄4級的,一個紋就12點了。

哦漏,說完紋飾的選擇,那麼,什麼樣的首飾才配得上打紋飾呢?畢竟打孔花費也不少,都希望一步到位,弄到合適的首飾再下手打紋飾。

那麼對於魅者來說,首飾的選擇又當如何?

這也是一個一向都有爭議的話題。

第一種,首飾用鬼的,一來基礎高,二來屬性強,暴擊智力敏捷什麼的。

第二種,首飾用娓娓,很主流,有的娓娓屬性確實不錯,缺點就是,基礎低,同時加智力敏捷暴擊的已經是少數,還要帶強控的完全比鬼還絕版。

第三種,首飾用紅裝多敏捷,我覺得這其實不大合算,雖然確實見了很多魅這麼弄,不過一個鬼就把那些命中都加回來了吧,頂多加了些閃避吧。

第四種,首飾用藍逆天強控,這是個不錯的選擇,基礎高屬性多且有強控,不過缺點是藍逆天屬性比較雜,能湊到多條好屬性很難。

第五種,首飾用帶敏捷、血和強控的,不管什麼顏色幾條屬性。

我覺得比較好用的應該是鬼和娓娓,藍逆天可能得像中獎一樣去蹲守才能弄到。

娓娓的選擇上,我覺得一個綠裝,同時能有敏捷和強控就可以了。

項鍊的話最好全技能,不行就單控制技能,或者同樣弄敏捷和強控。娓娓項鍊固定加雙血,是很不錯的屬性!

以後的戰場,都是帶紋飾的戰場。要求魅有更高的強控去壓制。

羣戰的時候,想要不被各種控制扔來扔去-w-還是各種紋飾都來一發吧,這會加大對方控制之間的配合難度。

而我們所期待的忽視控制抗性紋飾始終沒有出,目前仍然只能靠強控來延長控制時間了。

雖然老區魅紙越來越少,不過新區的魅者真是滿地都是啊!

希望小魅們都能長大,穿上兔耳朵,在戰場上發揮出自己的能量,不要被吐槽成水魅渣魅。

熱點文章:

道聽“圖”說第03期 用繩命玩遊戲的少年

倩女幽魂2》跨服聯賽資格賽名單|戰火在即 倩女2跨服聯賽全服參賽名單

本站海外戰略啓動 丁磊或將聯手暴雪|《倩女幽魂2》百科全書03期 精打細算吃藥指南

賽龍舟攻略詳解|倩女2玩家見面會爆料

三環詳細攻略|資深玩家解讀跑環心得

百種致富奇遇|科舉考試題目合集

1-100快速升級全攻略|每日必做活動推薦