兩款新手游下季上膛 明年績昂

時序邁入年底,展望明年,遊戲研發廠商傳奇網路(4994)明年將以兩款新遊戲打頭陣,包括過去以傳奇經典端遊精靈樂章》自制的手機遊戲,將於明年第一季推出,以及另外一款同爲自制、代號爲「G2」的手遊,傳奇網路總經理周俊男表示,兩款皆爲MMORPG類型,其中《精靈樂章》在端遊時代是帶領傳奇轉虧爲盈的重要作品預期推出後將有望帶動老玩家迴流,是推升2021年營運強棒

傳奇網路今年前三季每股盈2.58元,10月單月營業利益爲7,018萬元、稅前利益7,030萬元,稅前每股盈餘爲0.63元。累計今年前10個月稅前每股盈餘爲4.25元。

傳奇前三季毛利率51.7%,較去年同期49%增加,主要是因爲旗下幻想神域2》國際版第二季推出,日本版於第三季推出所致。

此外,10月份營收較前月增加兩成,主要是因旗下《風之國度》在日本推出1.5週年活動,帶動營收增溫。法人預估,年底還有《風之國度》在臺推出兩週年活動,加上年底節慶活動有望刺激消費禮包,預期12月營運動能還有再往上的空間

以明年來看,傳奇網路將有兩款重點遊戲,一是過去端遊IP《精靈樂章》改做的自制手遊,周俊男表示,《精靈樂章》手遊開發耗時三年,過程中不斷調整,預期將於明年第一季推出臺版,後續再推國際版、日版,是2021全年最主要成長動能,也是繼《風之國度》後,推升傳奇網路營運的強棒。

傳奇2003年開始連續虧損五年,至2008年推出端遊《精靈樂章》,在全球15個國家發行,帶動成功轉虧爲盈。《精靈樂章》是傳奇推出至今最強的IP作品,端遊版《精靈樂章》推出至今時隔12年,仍有玩家持續遊玩,預期未來推出手遊版後,將有望帶動傳奇網路營收、獲利向上。

至於明年下半年,將有另一款代號「G2」的手遊,周俊男表示,該遊戲同樣是3D MMORPG手遊,也將會是傳奇明年主要動能之一。