率土之濱騎兵兵種全面介紹 騎兵轉換推薦
率土之濱天下雄兵新版推出了兵種轉換,很多小夥伴對於騎兵兵種和轉換都不是很瞭解,爲了讓大家更快熟悉,下面就來看看率土之濱騎兵兵種全面介紹及兵種轉換推薦!
騎兵兵種:輕騎兵、鐵騎兵、重騎兵、弓騎兵。
弓騎兵、鐵騎兵消耗800兵種經驗,重騎兵、輕騎兵消耗500兵種經驗,兵種經驗靠分解三星以上武將獲得,三星20,四星40,五星80。
下面對四種兵種詳細分析!
輕騎兵:
規避首次傷害,前二回合自身優先行動並且造成所有傷害提高18%,自身收到傷害提升8%。
個人感覺,輕騎兵是騎兵裡面性價比最高的兵種沒有之一,前二回合優先行動,並且傷害提高18%,簡直是神級效果,不光是提升輸出, 優先行動還能讓呂布和馬雲綠先手控住敵人,馬超和關羽 先手打出爆炸輸出,雖然自身傷害提高8%,但是如果輕騎兵能前二回合就建立優勢,那麼這個兵種絕對是利大於弊, 性價比超高的兵種,強力推薦!
鐵騎兵:
混亂暴走狀態減傷30%,怯戰猶豫狀態減傷20%,傷兵恢復75%徵兵時間延長30%。
類似死士和禁衛,鐵騎兵就是直接把二個狀態減傷合在一起了,取消了防禦時的一個效果。
二個條件都觸發時能達到減傷50%,看上去很誘人,但是弊端也很明顯,傷兵恢復75%徵兵時間延長30%,消耗鐵和糧食驚人。
這裡我給大家簡單的算一下,假如刷野傷兵了1000,但是死士只恢復750,我們光補充不恢復的250個兵力還要延長30%時間,就是憑空多補13分鐘, 而且資源消耗也很嚴重。
重騎兵:
受到傷害降低10%,前二回合能反擊,傷害率75%,戰鬥中速度降低25%。
減傷和自帶二回合回馬感覺很適合前鋒坦克使用,比如羣董卓、曹操,弊端是戰鬥中減低速度25%,武將的出手時間就會變慢, 對於自身技能是指揮計的武將速度降低並不是很虧,注意是戰鬥中 ,那麼這個兵種並不會影響趕路時間。
弓騎兵:
自身受到追擊戰法傷害大幅度降低,規避戰鬥中首二次攻擊,可以學習弓兵和騎兵的戰法,傷兵恢復75%徵兵時間延長30%。
這是一個神奇的兵種,可以學習弓兵和騎兵的戰法,讓我第一個想到的武將就是夏侯淵了,弓兵的物理戰法,萬箭齊發和箭嵐,二個技能都是羣體攻擊。
夏侯淵學習萬箭齊發和一騎當千,那麼夏侯淵的輸出等於又提升了一個等級,前二次規避和追擊戰法的傷害大幅度降低,比較剋制馬雲綠和馬超這類菜刀武將。
一樣弊端也很明顯,傷兵恢復75%徵兵時間延長30%,消耗糧食驚人。
總結:
鐵騎兵,存在消耗嚴重,觸發概率不固定和大幅度延遲補兵時間,在輕騎兵和重騎兵的優點的照耀下,此兵種還有待觀察,不推薦大家。
弓騎兵,一個神奇的兵種,雖然存在耗糧食和補兵時間的問題,但是如果夏侯淵能學萬箭齊發加一騎當千,從而輸出提升爆炸的話,那麼還是可以考慮一下的。
重騎兵,坦克類武將使用,雖然有減傷速度25%這個弊端,但是如果自身是指揮計的話也沒什麼了。
輕騎兵,性價比最高的兵種,大幅度增強前二回合的先手輸出,更早的確立勝利優勢,輸出武將強力推薦。
以上就是率土之濱騎兵兵種全面介紹及兵種轉換推薦,希望對大家有所幫助!