漫談DNF格鬥神技之背摔的一個隱藏效果 經驗總結

鬥家神技,衆所周知的就是背摔。破霸體、無敵以及強大的輸出

我想給大家談談背摔的一個隱藏效果:背摔一般都點5出強制。

本人是氣功,除非是貓拳流的,否則背摔只點一出雷霆,但玩着玩着突然發現,假如用背摔抓十個人,最多一次竟有4次miss(呵呵或許是手套命中太低了)

而且一級背摔瞬間伸手瞬間縮手,有時候直接就沒抓到,很不給力直到有一天爲了PK我加了1級貓拳,順便背摔出5強制。

於是奇蹟出現了

先不談pk,就說刷圖

1級背摔時抓怪,抓到了就抓,抓不到就miss後被打或閃人而5級背摔時,45級我在分部怪羣裡抓,出現了個miss,心想完了。奇蹟出現了一個背摔竟一連2個miss最後還抓了一個摔了

後來多次試驗總結出了下面幾條:

1、1級背摔時伸縮手時間瞬間忽略不計,5級至少有0.3~0.4秒

2、當用背摔抓取一個怪時若miss則瞬間抓去另一個怪,間隔約0.1秒

3、背摔級數越高伸手時間越長(廢話),可以當短暫的起身受身用

4、(這條是最邪惡的)刷圖時不一定,在pk場上等級相差無幾後天平平衡系統就會大幅度的減少保護,當你看見對方倒地(記住是徹底倒地即將起身那種,資深pk玩家明白的)瞬間背摔(5級就可以了),如果對方沒有受身的話,起身的那一瞬間就會被你抓住……嘿嘿……摔倒了繼續邪惡,這是連招cd不足的玩家的福音

就這麼多了,順便說一句……背摔加滿的柔道們,無視我說的話吧(⊙o⊙)…